天天看點

《艾爾登法環》資料流分析——全道具BUFF效果

作者:小黑盒——Last孤影衆丶(已授權)

《艾爾登法環》資料流分析——基礎到不能再基礎的知識

《艾爾登法環》資料流分析——全道具BUFF效果

《艾爾登法環》資料量分析——靈藥效果初步研究

《艾爾登法環》資料量分析——老頭環全護符效果

今日份努力,這幾天也是有好幾個平台的兄弟來找我要我這個表格的資料授權,我的意思是圖檔确實你用的時候說一聲,資料這個東西雖說是我測出來的,但是畢竟遊戲裡他就那點固定值,是以資料什麼的想用就用,不需要和我商讨,如果能帶一筆我那是最好不過的。

《艾爾登法環》資料流分析——全道具BUFF效果

今天測了一下很多道具的效果啊,終于是在各位b站大佬的幫助下拿到了基本全解包,然後我有在網上找到了個人版的yapped實作了資料查閱,現在我正在看很多boss的數值之類的。

我發現這一代怪物的優勢倍率大大增加,弱勢倍率大大減少,也就是怪物沒什麼弱點,所有傷害都能減免。

這就有點設計的不太妙了,因為魂系列加入弱勢屬性能幫助玩家合理選擇武器來更簡單的和boss戰鬥,這麼一改的話現在大家無論玩什麼都一樣了,沒什麼意義,是以我個人還是認為,老頭環為了迎合新人,做出了很多讓步,很多妥協,甚至砍去了一部分老魂玩家的遊戲體驗,不能說這是一種失敗,隻能說這是一次嘗試吧,嘗試簡化戰鬥系統讓更多的人能夠更快入門,隻能說有所失,有所得,所謂得失或許隻有他們自己内心才清楚。

《艾爾登法環》資料流分析——全道具BUFF效果

繼續閱讀