經常關注顯示卡的朋友應該注意到,最近顯示卡市場不太平靜。
去年高性能顯示卡被挖礦浪潮炒成了奢侈品,搞得 DIY 玩家怨聲載道,如今浪潮退去,顯示卡價格又逐漸恢複正常。

在這種大起大落的形勢下,英特爾帶着最新釋出的 Arc 獨立顯示卡闖了進來。經曆了近 20 年的「紅綠大戰」後,異軍突起的英特爾能夠一如玩家們所願,成為顯示卡市場的「攪局者」嗎?
還是熟悉的配方,還是熟悉的味道
嚴格來說,英特爾要入局獨立顯示卡市場算不上跨界。
英特爾對圖形晶片的研究最早可以追朔到 1970 年代,在千禧年間,還推出過一系列的獨立顯示卡産品。
不過在這之後,英特爾在圖形處理的重心逐漸過渡到了內建顯示卡上,如今提起英特爾顯示卡,人們第一時間想到的還是在 2010 年酷睿處理器上誕生的核心顯示卡。
在去年的英特爾架構日上,英特爾預告了重返獨立顯示卡市場的計劃,并公布了名為 Arc 的全新顯示卡品牌。
如今近一年過後,我們終于可以一睹首款英特爾 Arc 顯示卡的真面目。
英特爾此次釋出的是針對筆記本移動端的 Arc A 系列獨立顯示卡,共有三種型号,分别是應對主流遊戲的 Arc 3、性能遊戲的 Arc 5 和硬核性能遊戲的 Arc 7。
Arc 3、5、7 的命名與酷睿處理器的命名方式如出一轍,不熟悉産品的使用者也能通過簡單的數字差大緻判斷不同系列的性能差異。
與隔壁 A/N 的命名方式相比,Arc 顯然對小白使用者要更加友好。
三個系列包含 A350M、A370M、A550M、A730M、A770M 共 5 款産品,性能的差異展現在核心計算單元 Xe 核心的數量、時鐘頻率、顯存容量等方面。
英特爾稱搭載 Arc 3 系列顯示卡的筆記本電腦将很快推向市場,而 Arc 5、Arc 7 系列則要稍晚一點,英特爾計劃在今年第二季度推出。
制程工藝方面,Arc A 系列顯示卡采用了台積電 N6 工藝,可以期待 Arc 在功耗控制的表現。
在此之前,英特爾先回答了大多數人更關心的問題:Arc 顯示卡性能到底怎麼樣?
Evo 電腦的最佳搭檔
在看性能對比之前,值得注意的是目前英特爾隻公布了入門級别 Arc 3 的遊戲表現。
是以,如果你期待看到英特爾釋出一款能夠叫闆英特爾和 AMD 的頂級顯示卡的話,可以暫時先壓一壓好奇心,等待今年夏天 Arc 7 的登場。
從英特爾公布的遊戲測試來看,Arc 3 的 A370M 在 1080P 分辨率、中畫質的條件下可以 60FPS 的幀率流暢玩命運 2、巫師 3 等主流遊戲。
遊玩堡壘之夜、火箭聯盟等主流網遊時,幀率能保持在 90FPS 以上,可以滿足大部分輕度玩家的遊戲需求。
對比英特爾新一代銳炬 X 核顯來看,A370M 基本達到了主流遊戲流暢運作的标準。
至于像《賽博朋克 2077》《艾爾登法環》等近期推出的 3A 大作,對入門級的 Arc 3 來說還是太勉強了,這是 Arc 5 以上的高性能顯示卡才能攬的「瓷器活」。
在内容創作方面,A370M 在 Handbrake、達芬奇、Premiere Pro 等軟體中都有不錯的表現,例如在一些轉碼、渲染工作上,A370M 相比銳炬 X 核顯有着約 2 倍的性能提升。
這時候你可能要發問了:拿獨立顯示卡與核顯比性能,有意義嗎?
Arc 對追求便攜性的超薄本和輕薄本來說,還是有着重要的意義。英特爾在今年年初釋出了 3.0 版本的 Evo 規範,其中就包括引入對 Arc 獨顯的支援。
這意味着,未來采用 Evo 規範的超薄本可以在擁有長續航等特性的同時,還能擁有一定的遊戲和視訊處理能力,以往被認為隻能辦公的超薄本在今後可以滿足人們更多樣化的需求。
在一些顯示特性上,英特爾的 Arc 也跟上英偉達、AMD 腳步,像是光線追蹤、超分辨率(Intel XeSS)、抗撕裂(Intel Speed Sync)等「時髦」功能英特爾也給 Arc 一應安排上,并且 Arc 全系都有搭載。
其中英特爾的 XeSS 技術類似英偉達的 DLSS 和 AMD FSR,可以利用 AI 算法将低分辨率的畫面提升到高分辨率的水準。
簡單來說,在一些動态變化不大的場景下,原本 1080P 的畫面經過 XeSS 處理可以得到近似 4K 的觀感,相比原生渲染 4K 畫面,顯示卡的負載要低不少。
Arc 顯示卡的另一大優勢在于視訊編解碼上,Arc 顯示卡除了支援 VP9、AVC、H.264、H.265 等主流标準外,還支援目前流行的 AV1 标準。
AV1 編碼是由亞馬遜、蘋果、Arm、思科、Meta、Google、華為、Intel、微軟、Mozilla、Netflix、NVIDIA、三星、騰訊等巨頭組成的開發媒體聯盟推出的新一代開源視訊編解碼标準。
英特爾強調 Arc 是首款内置 AV1 硬體編解碼的顯示卡,能夠為達芬奇、Premiere Pro、FFMPEG 等軟體提供 AV1 硬體加速,這有助于推動 AV1 标準進一步普及。
雙 U 搭配,幹活不累
Arc 顯示卡另一個重要的特性,就是能與自家的 12 代酷睿處理器及其核顯關聯,通過協同工作發揮出更強的性能,英特爾稱之為 Deep Link 技術。
Deep Link 技術包括「動态功率共享」「超級編碼」「超級算力」三大功能。
過去 CPU 和 GPU 就像是兩個各自為營的部件,大家各幹各的互不相幹。
「動态功率共享」簡單來說,就是讓 CPU 和 GPU 捆綁在一起,當處理高負載圖像時,可以把更多的功率配置設定給 GPU,當 GPU 閑置時則可以配置設定給 CPU,降低整機的功耗。
對注重功耗控制的筆記本平台來說,「動态功率共享」能為性能排程帶來更靈活的空間。
「超級編碼」也很好了解,由于 CPU 的核顯和 Arc 師出同門,在視訊編碼時兩者可以一起工作,分擔的獨顯的壓力,提高編碼的效率。
「超級算力」則能把一項任務智能配置設定給兩種顯示卡,通過各自的計算引擎合理合力處理,增強整體的計算性能。
不難看出,作為市場後來者的英特爾正努力利用自己橫跨處理器和顯示卡雙平台的優勢,與英偉達和 AMD 競争。
在最後,英特爾還預告了桌面級 Arc 顯示卡将會在今年夏季釋出,現在登場的 Arc 3 就像是一道前菜,真正的大餐還在後頭。
目前來看,給 Arc 的成敗下定論還為時尚早,畢竟在性能之外,真正能決定一款顯示卡成敗的還是它的價格。