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原神:抽到雷神後,感覺傷害沒刻晴高?核心問題在策劃!

遊戲中的筆杆王者,每日靠玩遊戲過日子,玩網遊也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什麼問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!

原神抽到雷神後,感覺傷害沒刻晴高?核心問題在策劃!手感不同,這也是策劃故意設計成這樣的。

原神:抽到雷神後,感覺傷害沒刻晴高?核心問題在策劃!

抽到雷神之後感覺傷害還沒刻晴高,刻晴有霧切,雷神有薙草,差别在于兩者的經營時間,刻晴玩快一年了,雷神才抽,聖遺物完全不是一個級别,而且刻晴靠的是E技能重擊輸出,雷神靠的是Q技能奶想一刀,完全不是一個風格。

其實雷神主要是機制比較好,手感和刻晴完全沒法比,而傷害的話,半斤八兩,是以對于熟悉了刻晴的輸出方式,再換成雷神,特别是0命當主c的雷神,很不習慣的。

原神:抽到雷神後,感覺傷害沒刻晴高?核心問題在策劃!

現在的池子,次次大保底,武器滿定軌,雷神3命+精1,居然用了10個648,包括星輝都換光了才出。再抽0命心海,又用了2個648,1個198才出。

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現在抽卡,也就神子後悔過,雷神和心海都不錯。雷神不用說,不管是輔助還是當主C都可以。心海和甘雨一起打永凍也很好。零命雷神,抽卡不抽廢物,現在200的發1700大經驗2000萬摩拉25濃縮樹脂。

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還有人說沒有氪金,肝地圖,抽的,後悔是不存在的,稻妻還沒有探索完呢,打算再肝出一個心海,剩下的不着急,慢慢來。原神這個遊戲就應該慢慢玩,你肝的越狠氪金越厲害,棄坑的速度就越快。

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還有人覺得雷神确實很強。但後期有更多好的角色,雷神強不強還不一定。其實雷神充電寶,獨一份的體系,跟她打多少傷害關系又不大!再說,就是現在比雷神傷害高的也不是一個兩個!雷神牛的不是傷害,是全隊充能外加有不俗的背景輸出和挂雷的能力。這個機制現在來看是獨一份的。

雷神是充電寶,總體說來可c可輔助,就像鐘離的盾,也是其他難以比拟的,現在三大神,就風神比較拉胯,風神的稱号應該給萬葉。

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原神新地圖都沒興趣刷,偶爾等多一些劇情出來就跑跑,活動都是等差不多最後一天才開始玩。每天玩個10分鐘左右,每個月充30慢慢跟它熬。現在在常駐池抽到幾個九條正好滿命,黑妞也滿命了,看見就上火。池子結束,雷神止步1命,沒資源抽了!

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