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王者榮耀:打野肉凱終于削弱,大喬大招傳送大改,新增一位T0打野

在王者榮耀中,随着版本更新英雄數量增加,平衡問題變得愈發嚴重起來,一些英雄由于比較完美的技能設計,具有先天優勢對其他英雄造成碾壓,一度出現了職業賽場陣容相近的情況。為了解決這個問題,針對英雄的強度也進行了大刀闊斧的改動,以期讓各個英雄都有閃光點,同時也不至于強度過高造成新的不平衡,雖然改動的想法和初衷是好的,但結果卻總是無法被預料的。

王者榮耀:打野肉凱終于削弱,大喬大招傳送大改,新增一位T0打野

就拿S26賽季更新的結果來看,微調了英雄的強度确實有一定的作用,但同時大量改動的裝備效果卻又産生了意想不到的結果,比如肉打野刀的被動傷害,讓許多法師舍棄閃現選擇懲戒技能!是以出現了極為吊詭的場面,很多英雄帶着亂七八糟的技能,卻能發揮意想不到的效果,不合理的裝備效果導緻了無解的傷害,不少玩家是以成功獲得國服稱号,但更多是被負面影響的玩家。

王者榮耀:打野肉凱終于削弱,大喬大招傳送大改,新增一位T0打野

而要說S26賽季受益最大的還得是铠,僅僅依靠肉打野刀的調整,就能成為近乎“版本毒瘤”一般的存在,高攻擊的同時還有高防禦,讓一些原本不會用铠的玩家,也能拿他提升段位了!打野肉裝铠的優勢在于,在保留高傷害的同時生存能力還很強,容錯率高得即使是手殘也有很多次補救的機會,特别是順風局的時候基本無解,好在最終官方還是對他進行調整了,與此同時還有其他英雄也有一定改動,接下來就解析一下改動内容以及可能對玩家們造成的影響。

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铠:一技能恢複生命值百分比由10%調整為100/10lv加5%最大生命值

屬于大幅度降低打野肉铠的回複能力,但又增強了全輸出狀态的實體铠,與此同時體驗服中的肉打野刀也有削弱,降低了被動提供的傷害,這對于打野肉铠又是負面的影響!總的來講,經過改動之後铠又重新回到原本的位置,沈夢溪、墨子等可以出打野刀的法師,也會受到一定程度的影響,誰都可以打野的版本又過去了。

王者榮耀:打野肉凱終于削弱,大喬大招傳送大改,新增一位T0打野

大喬:被動移速由40-60提升為60-80,大招的傳送時間由法陣距離的位置決定,最遠需要3.5秒

經過這樣的調整,前期時的大喬依靠被動的加持可以發揮更好的選擇,配合隊友更快補充狀态之後回到線上,但大招的傳送削弱對她的影響也是很緻命的,将出現隊友支援不及時的問題!而更緻命的,是往後“電梯流”玩法也會受影響,無法配合隊友快速轉移,隊友遇到危險時用大招拯救成功的幾率也降低了,個人覺得削弱過度了。

王者榮耀:打野肉凱終于削弱,大喬大招傳送大改,新增一位T0打野

伽羅:大招Buff效果由給機關内的友軍提供20%暴擊調整為給自己提供30%暴擊和30%攻速

這個改動可以說是史詩級加強,伽羅的傷害本身就已經過于無解,配合普攻被動能讓對手走都走不動,如今這麼離譜的增益效果加持,将導緻對手更難反制她,很容易就被黏住之後秒殺了。當然,伽羅本身存在的問題依舊明顯,比如沒有位移且硬控不足,需要隊友保護才有輸出機會,到時候伽羅的表現可能會因隊友是否配合表現出兩種截然不同的效果。

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楊戬:一二技能基礎傷害史詩級加強,二技能對野怪額外傷害由400點提升為800點,大招新增命中恢複生命值的效果,降低衰減影響,但移除了原本的技能效果

通過改動不難看出,這是把楊戬養野區趕啊,過于誇張的額外傷害讓他清野速度極快,這對于打野英雄來說最為重要,因為隻有經濟壓制的情況下才能秒掉對手,大招生命值數值也更穩定了。經過改動之後,楊戬必然是新的T0級打野,經濟壓制加強一二技能技能的強化,稍微掌握一下技能的命中率,都可以在對局過程中縱橫捭阖,由此可見,強度調整真的會影響英雄實際的表現。

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