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Steam人氣最高遊戲排行榜,航海遊戲船隻系統由玩家決定

對于《ATLAS》這款注重pvp沙盒玩法的遊戲來說,玩家之間的互動是相當重要的,當然這種互動不一定就是對抗,還有可能是交流與合作。是以在遊戲中,開發團隊需要注重的是對于遊戲互動界面的完善,如此一來,才能夠優化遊戲體驗感。玩家之間的互動和交流讓發育效率大大提升,尤其是遊戲制作規模宏大,團隊合作顯然會比獨狼玩家來得高效。

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玩家還可以在遊戲中通過互動界面,去汲取一些遊戲經驗。這些遊戲經驗可能會涉及造船,馴獸,烹饪,戰鬥等各方面的内容,尤其是造船相關的技術,有些玩家或許覺得遊戲中的船隻打造過程都是千篇一律的,造出來船隻之後,基本上也就可以一勞永逸了,事實并非如此,船隻後續的改造和優化提升,可能會比造出一艘船隻來更重要,也更困難。

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一艘完美的多功能船隻,隻有經過不斷地改良才能夠得到,在改良的過程中,一個玩家的思路自然遠不及一群玩家的思路,是以集思廣益很重要。為了幫助玩家更好地了解到自己的船隻有哪些值得改進的地方,開發團隊特地在遊戲中增加了一個廣受歡迎的投票環節,以額外的使用者界面的形式,讓玩家知道他們的子產品化船隻哪裡存在漏洞和不足之處。

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玩家通過這個界面,可以廣泛收集到相關的意見,幫助深度優化船舶構造。不同的玩家就會有不同的想法,每個玩家的意見都值得關注,相信一艘集合了多樣化優質意見的船隻,一定不會讓船長失望。不知道大家是否在《ATLAS》中使用過這類使用者互動界面呢?來評論區說說吧。

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