天天看點

三國志戰略版:天作之合,登庸令群魏延+沮授,官渡之戰

前 言

接上一期的許攸體驗,這期帶來一篇群魏延體驗。(許攸的其他花活兒,還在試驗中)

在官渡劇本中,魏延可以玩到群陣營,也是非常有吸引力的。因為我們知道,群陣營有個沮授。這裡就不得不提一個戰法:威謀靡亢。魏延可以讓威謀靡亢瞬發,而沮授,則有大機率給虛弱延長1回合。

魏延+沮授=瞬發3回合虛弱,堪稱控制界的“核彈”。

三國志戰略版:天作之合,登庸令群魏延+沮授,官渡之戰

陣容配置

三國志戰略版:天作之合,登庸令群魏延+沮授,官渡之戰

(這裡的張角可以不用太平,這裡因為dot多,是以才帶個太平試試看效果)

1.核心思路

超模戰法走上強化之路。追求一秒五刀式的極緻快感,先爽一波再說。

群魏延,應該有不少朋友的第一想法,就是跟沮授搭在一起。這倆武将一确定,第三将就顯得比較難選:SP袁紹、SP朱儁、張角、袁術……。

那大丹是怎麼做的呢?

這幾個待選武将,想弄都是可以弄進這個陣容裡來的,但相比較而言,張角的兵種跟魏延、沮授最搭,直接盾兵就行;同時,張角的震懾也是能吃到沮授的加成,比較适合這個體系;以及,SP袁紹、SP朱儁,還有其他的體系可以用,更适合做成弓兵,尤其是SP朱儁,可以走太平無當的路線,不用放在這裡。

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再一個張角也是為數不多有“30%震懾”詞綴的武将,不用的話着實可惜(這可是T0詞綴,而且連續判定5次,有專屬特技就有機會6次,非常可怕,絕對是大機率控兩個的)。在這裡震懾+虛弱,強強聯合,控制方面非常強大。

2.頂級控制

威謀靡亢作為頂級控制戰法,這裡的機率延長到3回合,不僅能更多地疊加叛逃,對輸出能力有提升。

同時連續虛弱3回合,幾乎等于讓對方武将暫時離場。因為虛弱無法重新整理,虛弱2回合後再想給虛弱隻能等待1回合,而虛弱3回合看起來隻多了1回合,實際上連續虛弱才是最要命的地方,因為戰鬥是在滾雪球的,每連續1回合無動作,都是越滾越大。

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不過面對草船等戰法的時候,沒有優勢,全看魏延發動情況了。因為說解就解了,沮授加不加1回合,差别不大。

3. 虛弱+藤甲

藤甲兵怕火,但是瞬發虛弱就很好地解決了這個問題。虛弱一上,灼燒為0,就讓我想起了盜賊100%閃避,打你盡管打,全是miss。這樣一來,藤甲兵的劣勢也被一定程度彌補了,面對很多陣容都可以直接莽。

4.太平張角

這個搭配就比較中規中矩了(張角:把太平還給我),原本是要給張角一個士别三日的,不過司馬懿用起士别來會更好,是以這裡用了一個替補方案:決水潰城。

不僅有水攻,可以加成張角的震懾機率;破壞效果還能解除裝備效果(包括提升1級适性那個寶物效果);同時還都受沮授的延長回合增益。

三國志戰略版:天作之合,登庸令群魏延+沮授,官渡之戰

5.劣勢

這隊劣勢也很明顯,那就是非常依賴主動戰法的發動。

當然啦,這個搭配上還沒有到頂配,想要讓這隊在PVP的道路上走得更遠,可以以士别三日替代決水潰城,增強穩定性;嬰城自守也可以換成更穩定的刮骨療毒、禦敵屏障等戰法。

甚至,可以讓魏延完全來當一個控制手,舍棄輸出,帶上鋒矢陣,走藤甲鋒矢司馬盾的類似套路(張角完全可以頂住C位壓力)。

其他的變種,這裡我就不深入啦,畢竟戰法點有限,試驗陣容經常拆隊導緻動不動劃水,有負盟主所托哈哈,僅是抛磚引玉、提供思路,有興趣的朋友可以自行研究~

戰報一覽

戰報同樣隻有2張(最近劃水太嚴重了。。好多戰報都過期翻不到了,下回先存起來),這個隊伍比起上一期的孫權太史慈許攸,在強度上高了不少,有多穿能力,經常也能夠打出一串5k戰報(藤甲兵功不可沒)。

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