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暗黑2重制版:解決快捷鍵失效 and 烙印——打錢蠻的高端玩法

各位讀者老爺日安,我是正經的米飯,感謝各位的參與,上一期的題真的是喚醒了好多人的回憶啊,不過有幾位小夥伴的回憶整劈叉了,那麼劈叉在哪兒了呢?先來揭曉上期答案,喜歡參與的小夥伴記住,到微信公衆号正經的米飯來留言回答。

暗黑2重制版:解決快捷鍵失效 and 烙印——打錢蠻的高端玩法

野原葵,野原新之助的妹妹。回答飛天小女警的面壁3分鐘。回答蠟筆小新的……算你對0.5。

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響良牙遇到冷水之後變成的小豬,沒想到這個猜對的好多,看來大家當年什麼《亂馬1/2》、《福星小子》這些高橋留美子老師的作品沒少看啊。

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米菲兔,1955年由荷蘭畫家迪克·布魯納創作的角色。好像和晨光有合作?

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L.O.L.驚喜娃娃,一種盲盒或者是扭蛋裡的娃娃,在咱們國内代工的話,這種沒配衣服的大約不到3塊錢/個,等給配上衣服和紙品,裝在扭蛋盒裡,我看TAKARA TOMY的在天貓國際上要接近4張,可怕。好在我玩的是變形金剛,不是這東西。

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附加題是《瘋狂坦克》,2002年由盛大代理的對戰休閑遊戲。玩法借鑒了《百戰天蟲》,收費模式當時采用的是現在很尋常的道具付費,但是在那個玩網絡遊戲還是用點卡、月卡的年代,這種模式明顯太過超前,導緻玩家不接受隻能用老土,其他坦克使用還得花錢買,最終遊戲停服了,非常可惜。答《百戰天蟲》的算你對0.5題。

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這照片裡的妹子不認識,左面的是老土,右面的是飛火。

競猜名人堂

狀元:居然沒有認識野原葵的?那個叫向日葵班學習兼文娛委員的呢?

榜眼:幻象

探花:紅燒良心

進士:水冰、豈曰無衣、JasonTsao、灰色の年輪、我們的世界、枷鎖。、樹海、吃貨阿貓、路程

正文開始

暗黑2重制版有藍貼說2.4這次檔案更新成功了。雖然官方這麼說,但實際上我們的體驗是有不少小夥伴,角色名變成大寫字母了,每建遊戲,所有的快捷鍵就都沒,得重設定,你說鬧心不鬧心?

目前的解決辦法是按ESC進選項,然後點操作書簽,把快捷鍵啥的設定完後不要直接套用,而是點一下存儲自訂檔。然後再切到遊戲書簽,預設案件設定那裡,選成自訂。

暗黑2重制版:解決快捷鍵失效 and 烙印——打錢蠻的高端玩法
暗黑2重制版:解決快捷鍵失效 and 烙印——打錢蠻的高端玩法

當然也可以試一試去存檔檔案夾裡把對應角色名也都改成大寫。反正這次不管暴雪他自己怎麼說,我都認為這次維護是不成功的,畢竟玩家的遊戲體驗在下降,這不是暴雪的正常表現。

然後我們說說打錢野蠻人吧?之前專門寫過一種打錢野蠻人的流派,就是野蠻人是純輔助,輸出就靠米山,自己則就兩個工作,給米山提供最大支援,還有一個是揀錢。一般幾場下來就滿一頁,很是過瘾。

之前也曾經寫過一個千尋蠻的文,努力湊MF值,就靠米山來推怪。當然這隻是想象中的,屬于概念流,畢竟誰也沒真正完全實作過。

今天為這個流派增加點花活兒,那就是靠蠻子強壯的肉身去幫忙給怪物上傷害加深的詛咒。這可是一個細緻活,但是用好了那效率可是非常霸道的。

當然,能這樣做的野蠻人,本身也算是個壕了。咋玩呢?前面說了,需要烙印這個符文之語。4孔弓,越低需求的越好,符文需要31+28+23+25,基本上等于三件剛毅了。

為啥要用這個符文之語弓?大家上眼,這烙印的屬性屬于比較奇怪的了,挨打的時候有超過1/3的機率出14級的傷害加深。14級的範圍多大?11碼。持續多久?47秒。完全足夠咱們去崔凡克幹掉所有議會成員了。

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絕對是打錢蠻子輔助米山輸出的超級大利器。那麼這樣的蠻子咋玩?跳怪堆裡,瘋狂地在議會成員身邊移動摩擦,讓他們打自己,進而觸發傷害加深。當詛咒觸發成之後,直接切回蘭姆劍,滿地錢啊!或者切回伊斯特劍,滿地寶啊!那心情賊爽。

可以設定按鍵移動,這樣就不會因為點到怪而站在原地射箭了。也可以用搖桿玩,搖桿的左腰杆就是直接讓角色移動的,不需要其他設定。地獄難度的這些個議會成員,米山幾乎就是各種秒怪,出來詛咒之後就想辦法幫米山定怪吧,管是跳定還是吼定,都可以更好的提高米山的清怪效率。我個人推薦跳蠻,省技能點,而且對暗金怪也有效,出傷害加深之後哪有怪往哪跳就行了,非常簡單。

話說這個弓的符文之語也不知道當初咋想的,哪個拿弓的能沖怪堆裡讓怪打啊?是以我懷疑設計之初就是想讓這些個比較肉的實體角色拎着沖怪堆裡觸發傷害加深的。

行吧,這期就寫這麼多,言簡意赅地講了兩個事。一個是第一張圖是野原新之助的妹妹野原葵,不是什麼飛天小女警,另一個事是那圖裡的遊戲是《瘋狂坦克》不是《百戰天蟲》。

好啦,接下來送上本期的沒獎競猜。猜點小時候玩過的遊戲吧?說遊戲名就行。

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附加題

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