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四代目宮本武藏:誰說中了我的大招回不上血量?

新版宮本武藏上線體驗服已有兩日,關于其各種機制測試我已展開,在本文中将着重介紹新版宮本武藏大招的“禁止恢複”機制,并為大家分享幾種能有效逃脫重傷效果的手段或部分幸免于重傷制裁的英雄。

四代目宮本武藏:誰說中了我的大招回不上血量?

新版宮本武藏的大招移除了變身機制,取而代之的是一段帶有傷害和控制效果的沖鋒效果,乍一看好像很弱,不過該大招使用期間能為宮本提供3點刀勢能量,并且還可對被命中目标施加一個重傷debuff。

該重傷debuff能夠讓目标在五秒之内無法進行任何生命恢複效果,需要等到五秒之後才能補足這部分損失的血量,可謂是頗為強勢了,在實戰中用來秒人肯定極其不錯,尤其是在面對程咬金之類的英雄時能起到極強的克制作用(冰魂大神靈了屬于是)

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根據測試,在王者峽谷中現存的大部分正常回血手段,均無法繞過這麼一個重傷效果來進行恢複,包括恢複、塔後血包、擊敗野怪的回血效果、召喚師技能治療,乃至泉水的回血效果,均起不到任何作用,全部要等到五秒之後才可進行回血。并且該重傷效果和制裁之刃、夢魇之牙的一樣,都不會受到韌性的影響,該是幾秒就是幾秒。

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并且,就連裝備所提供的回血效果,比如聖杯的被動、泣血-制裁新增的回魂被動、進化水晶-時之預言的更新回血、永夜守護的挨打回血等效果在新版宮本武藏的大招面前也是毫無作用的。是以理論上,宮本武藏對于坦克的克制可謂是相當明顯。根據測試,正常回血基本上就隻有英雄屬性中自帶的每五秒回血不會受到該重傷的影響。

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而且,離譜的是宮本大招的重傷效果和夢魇之牙、制裁之刃的重傷被動還可疊加觸發,無論是在五秒期間施加了制裁還是五秒結束前施加了制裁,都能将最終的返血效果降低至原先的50%!這便意味着,即使你扛過了那緻命的五秒鐘也不一定能回上多少血量。當然,不死鳥之眼也是能夠起到增益效果的,能在五秒後多回複一些血量。

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不過不知道是設定如此,還是因為BUG,在王者榮耀中的另一大回血門類-吸血,不會受到宮本大招的影響。無論是泣血所附帶的實體吸血,又或者是噬神之書的法術吸血還是狂暴所附贈的雙重吸血,都能在宮本大招期間正常回複。這便意味着新版宮本對于射手和部分沖臉法師的克制可能沒有想象中那麼可怕。

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當然,也有道具能直接移除宮本武藏大招的重傷效果,那便是輝月與月神,使用之後可直接驅散掉重傷debuff,并進行生命恢複,可以算得上是宮本武藏的命中克星了。

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除了王者榮耀中的固有元素之外,還有一些英雄的特殊機制可無視掉宮本武藏大招的重傷效果。比如典韋的二技能所附帶的效果是吸血,是以可正常的進行生命回複;而楊戬的大招、呂布二技能、豬八戒被動同樣能進行正常回血就稍微有點了解不了了;最離譜的是,明世隐的大招無法給予中了宮本大招的友軍回血,卻能利用大招的被動在宮本大招的作用時間内為自己回血。

這可能是底層邏輯出了問題:即通過降低敵方血量或根據自身血量變化(包括護盾)所進行的生命回複,不會受到宮本武藏大招的影響。

四代目宮本武藏:誰說中了我的大招回不上血量?

而後還有一些帶有淨化屬性的技能可以直接解除宮本武藏大招的debuff,比如大喬的二技能使用後可附帶一個淨化效果,讓傳送到泉水的英雄也能進行回血;狄仁傑的二技能可直接驅散掉重傷;芈月的大招也是同理;而瑤妹的變鹿更是連擊飛都不怕,可謂是相當強大。

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不過一些傳統的解控技能,或設定上無法驅散重傷debuff的淨化類技能,則不能解除掉宮本武藏大招的負面效果,其中的代表便是曹操、劉備、關羽、莊周幾人了,在面對新版宮本的時候想要回血還是頗為困難的。

四代目宮本武藏:誰說中了我的大招回不上血量?

總之,目前新版宮本上線不久,各類bug還是層出不窮,關于其具體機制會調整成什麼樣子,仍需觀察一段時間方可得出結論了。

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