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原神:夜蘭僅憑一己之力,改變頂級配隊格局?胡桃連夜抱回往生堂

在文章之前,饅頭先聊聊“胡行鐘”這個神奇的體系。

作為璃月3C之一的胡桃,按輩分說已經屬于第二代輸出角色,即使魈與甘雨不能與往昔相提并論,但如今胡桃在深淵中依舊擁有66%的使用率,成為純輸出角色的魁首。

原神:夜蘭僅憑一己之力,改變頂級配隊格局?胡桃連夜抱回往生堂

或許是因為稻妻版本絕大部分輸出角色,低命強度不盡人意吧!

除了神裡淩華依舊穩定發揮外,宵宮極緻對單并不适用全部場景,且需要高命座與高強度陣容護航。荒泷一鬥也稱得上新一代命座戰士,兩命提升技能循環流暢度,六命“天神下凡”,至于“八重寄子”,強度則有目共睹。

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自從“流血狗”上線以來,關于“胡行鐘”退環境的聲音便是此起彼伏,但如今這一體系依舊堪稱深淵牌面。作為陣容中的重要拼圖—行秋,則可稱之為“勞模典範”,一邊是高強度與人氣俱佳的“胡行鐘”,另一邊則是配隊成本較低且舒适度高的“雷國隊”。故此,不少玩家恨不得将“水神”掰為兩半。

這不!行秋的競品角色“夜蘭”不就來了嗎?

兼具增傷與挂水效果 又一火系強力輔助上線

夜蘭的機制非常簡單,蓄力攻擊效果為群體水傷弓矢,傷害基于生命上限,元素戰技為沖刺效果,命中敵方後有機率降低蓄力持續時間,而招牌技能則是元素爆發,召喚玲珑骰并協同站場角色普攻造成水元素傷害,數值依舊基于夜蘭生命上限。

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就行秋而言,目前在“胡行鐘”陣容内兼顧挂水與部分輸出的職責,如果攜帶宗室套還能帶有一定團隊增益。然而以上機制夜蘭均可勝任,在曝料中有提及夜蘭的挂水能力,雖然觸發間隔時間為一秒,但“一次挂三水”。

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與此同時,基于夜蘭的天賦效果将為全隊帶來持續增加的“傷害提升”,每秒疊加3.5%,最高累積至50%。然而持續生效的機制,也使部分“核爆”體系并不适用夜蘭的增傷效果,畢竟需要13秒左右才能達到最大收益,但這對于以胡桃為首的火系角色來說卻有不錯的提升。

胡桃連夜把夜蘭抱回往生堂?

而胡桃狂喜的不止僅是夜蘭天賦提供的增傷效果。

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“生命值”作為夜蘭的主屬性,其絕大部分數值均是基于生命上限,故此無論是天賦中“根據隊伍中角色元素種類,提高生命上限”的設定,還是四命效果“引爆标記敵方,最高為全隊提高40%的生命上限”。

同樣作為生命值屬性需求極高的胡桃,是鮮有裝備生命砂的輸出角色。而夜蘭擔任的職責不僅是單純的挂水、輸出位,同時兼具了“增傷拐”的效果,而且在四命加持下還會開放“生命拐”的機制,其強度可見一斑。

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然而目前夜蘭依舊存在一些需要繼續觀察的問題。

首先,充能是目前大部分玩家質疑的點,畢竟命座中存在元素戰技“使用次數加一”的設定,與先前爆料的“祭禮劍機制”類似,在産球能力還未清晰的情況下,無法判定其元素爆發銜接能否順暢。

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其次,夜蘭絕大部分屬性收益均來自生命值,除了其專武以外,目前遊戲内的武器适配性均較低,或許直接改用祭禮弓走純輔助路線也是不錯的選擇。

當然,以上“腦補測試”的配隊意義依舊需要經過實戰進行論證,但如果單從機制而言,零命的夜蘭确實可以與當下如日中天的“水神”相提并論。

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