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原神:久岐忍模組化技能爆料,雷系脫手治療定位,宵宮或将迎來複刻

随着層岩巨淵上線,按照以往慣例“預言家們”會陸續爆料下一個版本的角色資訊及相關新增内容。除了昨天透露的夜蘭技能模組與命座外,饅頭依舊十分關心久岐忍的定位設定,畢竟幾天前寫過一篇關于久岐忍未來配隊思路的暢想,希望“打臉”不要來得太突然。

原神:久岐忍模組化技能爆料,雷系脫手治療定位,宵宮或将迎來複刻

久岐忍為雷屬性脫手治療角色!

作為目前治療角色的基本機制,往往集中于脫手光環、領域技能及召喚物,并且随着純恢複技能遭到淘汰,愈來愈多的輔助角色兼顧治療與增傷等多重職責。即便技能缺少“拐”的機制,依舊可以通過類似“讨龍英傑譚”、“千岩套”等外部途徑提升團隊作用。

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久岐忍脫手雷屬性奶 兼具輸出效果

饅頭在之前的推測中,預估久岐忍大機率為“魔王武裝”新拼圖或八重神子的輔助,目前看來或許猜對了一半。

久岐忍的元素戰技類似于芭芭拉與七七的脫手光環效果,持續對站場角色進行治療并造成雷屬性傷害,數值均與久岐忍的生命上限挂鈎,持續時間為12秒。而元素爆發則為純輸出技能,能耗為60點,對于雷系角色而言屬于中規中矩的水準。

久岐忍的元素戰技治療與傷害間隔為1.5秒,并且在兩命效果加持下,光環持續時間延長3秒,可與15秒冷卻時間對沖。雖然目前仍未有數值資訊的爆料,但單從脫手背景機制看,确實可以成為“魔王武裝”的候選人,以雷屬性治療的雙重身份為陣容釋放一個輸出位,進一步提升傷害上限。

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與此同時,久岐忍的四命效果也加強了雷系背景輸出,元素戰技的光環會協同站場角色的普攻/重擊造成範圍傷害,雖然内置冷卻時間為5秒,但傷害數值卻是基于久岐忍的生命上限。

而久岐忍的六命效果則為其增加“鎖血機制”,當受到緻命傷害時免除死亡,冷卻時間為60秒,并在觸發“免死”效果後15秒内,為自身增加150點元素精通。值得一提的是久岐忍的天賦具有精通轉換為治療量與元素戰技傷害的效果。

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最近饅頭因為一直再給小号搭配深淵陣容,除了雷國隊以外,最舒适的體系便是魔王武裝。但基于“芭芭拉、砂糖、北鬥、菲謝爾”的陣容輸出上限非常低,如果久岐忍可以兼顧治療與雷系背景的定位,則可以将芭芭拉更換為公子,同時用久岐忍代替低命的菲謝爾。

新深淵環境公布 強擡普攻角色

目前新版本的深淵增益爆料直指“普攻角色”,具體的效果為“釋放技能後,角色獲得16%普通攻擊傷害加成,并可疊加三次”,以及“角色普通攻擊觸發沖擊波,對範圍内敵方造成傷害”。

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故此,目前最有可能複刻的普攻角色正是宵宮。

作為稻妻版本上線後第二個釋出的角色(萬葉為前瞻海島版本上線角色),無論是宵宮之前的神裡绫華,還是在其之後的雷神均已迎來首次複刻。雖然宵宮的持有率與使用率均在下遊水準,但從雲堇的上線到數期深淵環境,宵宮屢次收到“售後保障”。

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饅頭在宵宮登場首日便抽取了一命一精煉,并在随後一段時間内将其作為大世界的常駐角色。雖然确實對單輸出的機制限制泛用,但如今在“滿命雲堇、滿命托馬、二命琴”的陣容中,依舊能造成不俗的傷害。

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