3月29日,由騰訊天美工作室群聯合微軟Xbox Game Studios制作的自由即時政策手遊《重返帝國》開啟了全平台不删檔測試。作為經典遊戲《帝國時代》元素的手遊,玩家将扮演一城之主,從無到有一步步發展勢力,在625萬平方公裡的大世界中與其他玩家展開較量。

為了讓遊戲内的戰場更真實,《重返帝國》研發團隊使用了3D引擎技術與PBR極緻渲染技術,再結合現實環境和戰争政策,不僅高度還原了山谷、冰川、河流等戰場環境,而且還為不同的地形添加了如阻隔道路、隐藏軍隊等獨特的戰略屬性。
在此基礎上,《重返帝國》融入的RTS“自由行軍”機制得以大放光彩,玩家可以在大地圖上随意移動、駐紮部隊。超高的戰術機動性,再加上所有戰鬥都是即時發生的遊戲機制,“劫道奇襲”、“誘敵深入”、“聲東擊西”等精彩戰術得以進入遊戲世界。
除了在戰場上力求真實,《重返帝國》對遊戲英雄的塑造同樣也非常到位。為了確定每個角色的動作精度以及細節的全方位呈現,《重返帝國》團隊引入了紅外光學動作捕捉技術,通過數十台多層分布的動捕相機進行多角度拍攝,最大程度提升視覺拟真感。
不僅如此,多次為《帝國時代》系列遊戲創作插畫的Craig Mullins、為系列主題音樂作曲的Stephen Rippy也都參與了《重返帝國》的創作,除了為玩家獻上了一場豐盛的視聽盛宴,也讓《重返帝國》的世界更加鮮活。
事實上,自29日早7時《重返帝國》正式開啟不删檔測試後,僅用兩小時就迅速登上IOS遊戲免費榜第一名,可見《重返帝國》确實憑借着傑出的視聽效果、新穎的自由玩法吸引了大批玩家嘗試,希望《重返帝國》制作團隊能将這個成績延續下去,為玩家帶來更多新奇的遊戲體驗。