畫石頭和岩石
石頭和岩石等礦物是繼樹木之後最常見的自然物體。這很少是主要的事情,但如果你正在繪制背景,如果你不滾動一兩個,有時會很不自然。
就是這麼一塊石頭或石頭,但為什麼不試着先把石頭或石頭畫出來,形狀變得不自然,或者你不能很好地畫陰影呢?這一次,我将解釋如何通過可怕的咀嚼來繪制這些石頭和岩石。
讀取形狀
如果不閱讀形狀,您将無法繪制任何東西。首先,我将解釋石頭和岩石的形狀(輪廓)。關于石頭和岩石的形狀基本上沒有規則。有些是圓形的,有些是有角的。
然而,當涉及到用插圖繪畫時,故事就會發生變化。您認為哪種形狀适合快速浏覽以将其識别為石頭?
我們來看一個簡單的線條畫。哪個感覺更接近石頭或岩石?它看起來不像是有棱角的嗎?圓圓的時候我也像個洋芋。換句話說,如果石頭和岩石盡可能脆,則更容易識别它們。
随機性對于自然物體很重要,但是石頭和岩石呢?
看起來有點嘎嘎作響的線比直線好,但它似乎沒有那麼重要。看來,對于石頭和岩石來說,重要的是如何添加陰影和紋理。
石頭和岩石的質地是什麼?
實際拿起石頭檢查和檢視紋理會更快。有些具有類似噪聲的質地,看起來像是細顆粒的混合物,而另一些則具有類似礦物的質地。我不能說哪個更好,但是通過正确描述這種紋理,可以使插圖中的石頭和岩石更接近實物。
然而,這樣的紋理不可能一蹴而就。是以,推薦的方法是應用石頭和岩石等紋理。石頭和岩石有許多免費的紋理,是以您可以從中選擇并将它們應用到您繪制的石頭和岩石上。
這是紋理的示例。此方法在有關如何繪制的部分中進行了說明。
如何畫石頭和岩石 程式和制作
以雅達利為例
首先,拿雅達利。讓我們一邊思考什麼樣的石頭和岩石是好的一邊畫畫。這次我将在上面的線條圖中畫一個略帶棱角的石頭。
打好基礎
打好基礎。稍後會用橡皮擦修正輪廓,讓它有一種随意的感覺,是以不要管它,從陰影開始。
拿影子雅達利
可能很難了解陰影是如何形成的,是以我會以某種方式在石頭上畫一個雅達利并想象它。(就算比較合适也沒問題)
繪制陰影和高光
确定好光源後,用可以用毛筆或記号筆等厚顔料畫的畫筆畫出陰影和高光。如果您想象之前繪制的框,就很容易了解陰影和高光的位置。訣竅不是繪制高光和陰影,而是用産生适度不均勻的圖像來繪制它們。
把颠簸
繪畫的方法是想象如何給盒子上色。盒子最受光照射的表面很亮,與該表面接觸的部分往往很暗。
如果您喜歡,請嘗試添加一些颠簸。這也不奇怪。畫懸崖的時候,奇怪的是兩邊都是光滑的,是以要盡力而為,磕磕碰碰。這次我投入的不多。
強調明亮的區域
切換到鉛筆工具以突出高光表面最亮的部分。盒子的末端很亮,不是嗎?那就是圖像。
裂縫
石頭和岩石可能會破裂。如有必要,請使用鉛筆工具或記号筆添加。對于裂縫,使用最深的陰影顔色,讓它像胡須一樣爬行。如果它破裂,它會突出顯示,是以不要忘記添加它。
使塗層不均勻
我們将在每個表面上幹淨地塗抹凹凸。如果你仔細看,它很髒,但如果它從遠處看起來很漂亮,那沒關系,是以讓我們嘗試一下,用記号筆給它塗上顔色。由于這裡的結果,品質會有差異,是以我會盡我所能,直到我滿意為止。
用橡皮擦刮
岩石和石頭的輪廓用橡皮擦擦除,在刮擦時産生随意的感覺。
強調陰影
這次倒不是很在意,但是如果把石頭挖得很深,還是要更加強調陰影。用鉛筆将顔色放在最暗的地方,然後用水彩筆将其模糊以混合。這時候建立一個圖層,用乘法繪制。
應用紋理
最後,應用紋理。你不必這樣做。隻需使用剪貼蒙版在其上放置諸如岩石之類的紋理,并使其成為乘法、疊加、減淡等。讓我們通過玩它來調整透明度。