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微軟建立雲原生遊戲部門 提高遊戲可行性

近期,微軟公開了為Xbox部門建立雲原生遊戲部門的計劃,全新的雲原生遊戲部門将由此前任職于Stadia的Kim Swift進行上司,《奧日與螢火意志》,《微軟模拟飛行》等遊戲開發商也均将交由此部門進行指揮。

微軟建立雲原生遊戲部門 提高遊戲可行性

負責人Kim Swift表示,該部門将緻力于與各位遊戲開發生合作激發出雲遊戲的最大能力,并實作某些隻有依靠雲遊戲才能收獲的遊戲體驗。開發者将利用雲端伺服器來完成遊戲圖形渲染,随機化關卡等一系列操作,而玩家在遊戲中也将收獲類似于和NPC的智能對話交流等一系列仿真體驗。

微軟建立雲原生遊戲部門 提高遊戲可行性

目前,這項計劃處于早期研究階段,官方尚未公開更多情報。

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