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爐石傳說:魔蝠官方指定親戚,諾茲多姆上分攻略來咯

其實相較于多個版本之前,現在的惡魔已經很強了。二王的降費,讓小粉可以刷的更快,再加上鬼獄火、烏祖爾、以及饑餓的魔蝠,讓惡魔體系的成長空間變得非常大。

不過饑餓的魔蝠屬實是有點弱,因為每個回合能上漲的身材由酒館決定,能增加的幅度有限,更重要的是,不能鎖棋子了。這就導緻饑餓的魔蝠不會成為玩家的首選。玩惡魔停留在5本以下就行。

但是今天我教這套打法,大家都得給饑餓的魔蝠道歉,妥妥的惡魔核心啊。

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本次的主角是諾茲多姆,技能每回合可以重新整理一次酒館。戰棋夥伴的效果是,重新整理一次酒館,酒館中的随從獲得+1/+1。但是下個回合會沒掉,是以指望它當小糯米用是不可能了。

核心思路:利用諾茲多姆的重新整理能力,每個回合盡可能的刷酒館提高随從身材,回合結束後饑餓的魔蝠就能吞食這些高身材随從,獲得非常高的收益。

實戰每回合+15打底,6個随從那就能高出+80/+80的身材。

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前期營運思路:正常升本,有着每回合一次的刷,其實營運還是比較舒服的,特别是二本找到了理财魚的情況下。如果有三連的話,記得優先碰4本,因為4本有回收魔靈,它将是我們每個回合都能亂刷的資本,特别是變金了之後,還友善我們找各種核心。

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等戰棋夥伴到手後,就可以憑着克羅米保一波戰鬥力,畢竟中期的BUFF收益還是非常可觀的。随便重新整理個4-5次,再拿偏折和青銅守衛,都能有效的保證自己不輸戰鬥節奏。如果血量尚可,那麼就沖6本再找饑餓的魔蝠。如果血量不太健康,那就到五本開始保戰力,一直到戰棋夥伴解鎖三連,然後發現饑餓的魔蝠。

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一旦這倆到手,陣容就算成型了,後面思路也很簡單。配合回收魔靈不斷重新整理酒館,把費用全部打空,回合結束後饑餓的魔蝠穩定給友方惡魔提供戰鬥力,我敢說這個身材膨脹速度哪怕是元素也不一定比得過。現在的元素太吃手速了,手速跟不上身材就刷不起來。

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核心要求少,營運還簡單。這應該是諾茲多姆最簡單粗暴的上分攻略了,遇到牌池為元素、惡魔的朋友完全可以試試!

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