随着dnf進入打樁模式之後,全職業不再是以職業特色來論成敗,多數情況都是隻看“傷害”,傷害低那就是下水道,秒不掉還想當主C?但韓服110級新策劃“尹明鎮”卻要改變這一點,讓地下城重回動作競技遊戲,異常、控制、連擊等流派重出江湖,但沒想到韓服才更新1周,就已經有2個職業被削弱了,“尹明鎮”果然名不虛傳,誰強就得削誰,毫不拖泥帶水。
110級第一個被削弱的職業!
按照韓服的更新計劃,110級上線之日,就是“刃影”削弱之時,主要原因還是“刃影”的強度過于超标,同樣是新職業,合金戰士雖然也不弱,算是一線職業,但遠沒有“刃影”那麼離譜,曾經的“刃影”那可是能降低1000名望和其餘紅隊C來同台競争,而“刃影”将會被削弱8%傷害,但策劃給了一點小小的補償,增加了不少技能的Y軸範圍。
110級第二個被削弱的職業!隻因實戰太強
你敢相信在“刃影”之後被削弱的是阿修羅?雖然經過加強和技能重做,阿修羅(天帝哥)傷害是上去了!但怎麼就要削了呢,其實策劃在110級削弱的方式很平和,主要是針對“職業特色”。因為阿修羅的技能過于完美,在110級副本表現太過搶眼,不愧是流傳在dnf之中的“開荒修羅神”,但也是以迎來了雙重削弱。
【1、削弱CP技能武器】好家夥,阿修羅的技能定制武器本來就是一個搬磚玩具,當時曝光的時候就被國服玩家吐槽必須改版,可沒想到就是這麼1把玩具武器,策劃也沒放過,竟然在3.17正式服更新的時候削弱了“技能大小”,第4條屬性的爆發大小原來分别是55%和110%,但目前屬性為45%和70%。
【2、大幅削弱“小冰”的破韌能力】“尹明鎮”在3.24維護公告中的原話是:确認到阿修羅相比其它職業,擁有更多的控制和異常狀态技能,有着更強的破韌能力,是以需要調整!
簡單描述“破韌”的好處,110級副本的BOSS一般是建築霸體,會到處飛,控制技能名存實亡!但“破韌”之後就會進入可控制模式,主C就能打樁了,簡言之,相當于“卡贊”亂跑和破防的對比。差別隻是破韌後沒有增傷。
而阿修羅的“小冰”在削弱之前,一個“小冰”等于一些職業1套技能的破韌能力,組隊帶個阿修羅,韌性條清空速度超級快,有點類似當年34C輔助首選光兵、帕拉丁的意思。要是不削弱,未來110級破韌首選阿修羅,順帶連“大冰”的冰凍時間也削成了固定6秒。
“尹明鎮”的風格很清楚了,誰強我就削弱誰!“刃影”是傷害高,“阿修羅”是實戰強,是以才會在110級之後都陸續遭到削弱,但“姜正浩”則是誰弱我就加強誰。本質都為了平衡,但玩家感覺卻不同。
【總結】:dnf的職業一直都是風水輪流轉,幻神位置年年都在變!但國服可就難受了,阿修羅大機率不會感受到“小冰”的超強破韌能力,因為“梅爾文”一般都是攢1~2個月的韓服更新一起同步。