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街機BOSS最離譜的死法,因和玩家周旋太久,被官方拖走喂魚鞭屍?

對于很多80、90後來說,童年時期的美好回憶總是沒有現在來的高大上,很多人對于遊戲的概念也都是街機廳裡那五光十色的夢幻世界。那一個個看似模糊,長相潦草的BOSS也就成了很多人在那個年代打交道最久的“虛拟朋友”了。

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作為見證玩家變強的重要角色,BOSS們一直以來都堅守在崗位上從未抱怨過什麼,但有些BOSS不僅敬業,甚至還會替玩家考慮,自己主動結束自己的生命,死法特别離譜,比如《合金彈頭》裡的艾倫·奧尼爾。

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《合金彈頭》裡的小兵每個人都有自己的想法,很多被玩家打敗也能自己找個路逃走,而不是自斷後路,可艾倫·奧尼爾這個光頭大漢卻特立獨行,他深知作為一名士兵甯可站着死也不能逃跑,于是在玩家面前拼命的傾瀉着自己的火力,不知讓多少玩家深深地記住了他。

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可畢竟擁有主角光環,在一次次複活不斷精進自己的玩法後,越來越多玩家都開始随便虐殺這個看上去兇神惡煞的超級兵。看着自己彈盡糧絕,又不能像主角一樣可以複活,最終艾倫也選擇了讓路,他力戰到最後一秒重重的倒向了海裡,可誰知海中突然一頭虎鲸躍起,一口就把艾倫生吞了進去,最後還吐出了一排骨頭來嘲諷這個奮戰到最後的士兵。

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或許是被這個BOSS的精神所感動,官方在後續莫名其妙的又将他複活了,然後在《合金彈頭3》中他又一次被火星人打死,結果官方還不滿足,又找了個理由把他複活了出來,就這樣,艾倫陷入了無盡痛苦的輪回中……

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和艾倫相比,《合金彈頭》其他BOSS的死法就幹脆多了,但放眼這款遊戲之外,艾倫不是一個人有如此離譜的遭遇,《鐵鈎船長》第一關的大廚下場更是慘不忍睹。

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其實《鐵鈎船長》能在街機廳衆多格鬥大作中擠出自己的位置,除了遊戲有趣的玩法之外,和BOSS的表現也脫不開關系,遊戲中的BOSS下場都十分讓人唏噓,像是被大鐵球壓死的壯漢、被炮台炸死的副船長、被鳄魚吃掉的胡克船長……但最離譜的還是第一關的BOSS,因為嚴格來說他并不是被主角打敗的,而是在喪失行動能力後,被自己想要烹饪的公雞們給活活啄死,屬實是讓人大開眼界。

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如果說前兩者的死法都有點憋屈的意思,那《名将》裡的BOSS多少就帶點恥辱的味道了。因為得益于BOSS不易被擊倒的設定,是以隻要玩家站在BOSS兩側,輪換着用跳踢的方式,就能把BOSS當成一個毽子傳來傳去。

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這種觀賞性和實用性俱佳的操作也成了玩家們争相學習的技巧,一些老玩家甚至能在面對BOSS時比面對小怪還要從容。也因為這一點,讓《名将》的BOSS總是能莫名其妙的被玩家戲耍緻死。

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如今很多街機遊戲都已經成為過去式,那些BOSS也随着遊戲一起淡化成了一代玩家們的記憶,但也正是這些美好的經曆,才成就了很多人夢幻般的童年,不是嗎?

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