天天看點

開發中的《巫師》新作有哪些方面需改進?千萬别翻車!

CDPR此前已官宣《巫師》新作正在開發,會與Epic合作使用虛幻5開發,棄用自家的RED引擎。雖說《賽博朋克2077》首發時翻車了,但持續的更新與修複讓我們看到了CDPR的态度,對于《巫師》新作應該仍然抱有期待。外媒GameSpot的編輯DeVante分享了一些關于《巫師》新作中需要改進的看法。

開發中的《巫師》新作有哪些方面需改進?千萬别翻車!

1.能讓玩家使用角色建立器,自定義想要的人物,就像《賽博朋克2077》那樣,大家的V都不一樣。

開發中的《巫師》新作有哪些方面需改進?千萬别翻車!

2.更豐富有意義的探索内容。希望能有一個空曠的大地圖(拒絕《巫師3》中的滿屏),畫面頂部有羅盤導航(類似《刺客信條》神話三部曲)。這樣玩家即便關閉了小地圖,也能順利找到目标地點的方向。希望有一些謎團,但不要像《艾爾登法環》那麼多。

開發中的《巫師》新作有哪些方面需改進?千萬别翻車!

3.一個完整相連的地圖。《巫師3》的地圖被分割成幾塊,要移動到别的區域就必須經過加載畫面。希望《巫師》新作不同區域之間能有更多的相連性,穿越地圖時直接騎馬/劃船就行,不要有過場動畫。

開發中的《巫師》新作有哪些方面需改進?千萬别翻車!

4.更好的快速旅行。《巫師3》玩家若要使用快速旅行,必須先找到最近的路牌,然後傳送到其他的路牌。希望《巫師》新作的快速旅行能讓玩家随心所欲地直接穿越,省去找路牌的步驟。

開發中的《巫師》新作有哪些方面需改進?千萬别翻車!

5.新的領地。希望《巫師》新作能去北方王國的南部,讓自己迷失在更多的沼澤和森林中,希望能爬山感歎壯美的風景,希望能穿越到沙漠裡。

開發中的《巫師》新作有哪些方面需改進?千萬别翻車!

繼續閱讀