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三國志戰略版:這款超A級戰法,比S技能還強,桃園、太尉盾都受用

今天刀子要和各位聊的是郭淮的禦敵屏障,一個可以用到三國志戰略版關服的A級技能,文章涉及到以下三個方面:

禦敵屏障的現狀分析;

禦敵屏障和S級減傷戰法比較;

禦敵屏障的實戰效果,可作為哪些強隊替補;

禦敵屏障,這個由四星将郭淮傳承的A級技能,各位是都不陌生的。有人從一賽季開始用到PK賽季,也有人玩了兩年可能就看不上他。但它的現狀,卻令人十分驚奇

01

禦敵屏障的現狀

且看下面的戰報:

一賽季的:

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王師秉節測試服資料:

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一賽季

一賽季和王師秉節測試服的戰報,隻是一個代表,實際上在每個賽季都能看到禦敵屏障的身影。根據刀子的觀察,使用頻率最高的要數桃園盾,而使用範圍最廣的賽季則是一賽季。由于禦敵屏障沒有兵種限制,一賽季在騎兵、槍兵、弓兵的三種兵種中,也能看到這個戰法。

一個由四星武将傳承的A級戰法,緣何有如此高的上場幾率,從新手小白到滿紅大佬,皆視之如珍寶。解答這個問題,需要從禦敵屏障和現有的S級減傷戰法的對比說起。

三國志戰略版:這款超A級戰法,比S技能還強,桃園、太尉盾都受用

02

禦敵屏障和S級減傷戰法對比

禦敵屏障的戰法描述非常簡單,前4回合使我軍群體2人受到傷害降低25%;

請注意關鍵詞:前4回合,群體2人,我軍,指揮戰法

前4回合、群體2人、指揮戰法,這三個關鍵詞都很好了解,也注定了禦敵屏障是針對主打前三回合輸出陣容的,如吳騎、呂布、爆頭張等,也完美适配了各種企圖拖後期的陣容。

“我軍”這個關鍵詞容易被忽視,禦敵屏障能夠被大範圍使用的直接原因,就來自于減傷效果針對于“我軍”。

三戰的減傷體系,大緻分為兩種,一種是針削弱敵軍造成傷害的間接減傷,如八門金鎖、奇計良謀、箕形陣,一種是給我軍直接減傷,如禦敵屏障、安撫軍心、暫避其鋒等。

三國志戰略版:這款超A級戰法,比S技能還強,桃園、太尉盾都受用

刀子更傾向于後期針對我軍的直接減傷效果,給敵軍減傷是削弱了它的傷害加成,但沒有減少它的基礎傷害值。

三國志戰略版的整體傷害是百分比增傷X基礎傷害值,這裡的基礎傷害值已經有不少大佬做過計算,涉及到兵力、武力和統率。

是以,給敵方套上減傷是抵消了它的增傷效果,在沒有增傷效果時。對方造成的最終傷害,(1-減傷比)X基礎傷害值。

以下面這個戰報舉例,孫尚香雖然沒有增傷戰法,但裸衣血戰帶來的統率降低效果,就屬于隐藏的增傷機制。降低了統率的劉備,受到孫尚香攻擊時,基礎傷害值提高了。此時給孫尚香套上減傷,确實有效果,卻沒有禦敵屏障來得劃算。

三國志戰略版:這款超A級戰法,比S技能還強,桃園、太尉盾都受用

禦敵屏障等給我方套上的受害減傷效果,計算的是整套公示打出來的實際傷害。同等條件下,用禦敵顯然更劃算。這也是八門、箕形陣很少用于後期隊伍的原因。

以太尉盾為例,體系比較多,有藤甲魅惑流,軍民魅惑流、暫避藤甲流等。但沒有一個流派用的是八門、箕形等戰法。

相比于八門、箕形這些S減傷戰法,禦敵屏障在PK賽季的适用性則更高一點。至于能作為哪些強隊替補,也就一目了然了!

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03

禦敵屏障的實戰效果,可作為哪些強隊替補?

正如上面若說,禦敵是減傷類戰法,絲毫不弱于奇計良謀,自然可以作為這些戰法的替代戰法使用,或者是搭配削弱敵軍的戰法使用:

在桃園盾中,禦敵屏障可替換暫避其鋒,搭配箕形陣,減傷效果絲毫不弱;

在麒麟弓中,可替換八門金鎖,配合刮骨打輸出;

在針對前三回合的爆發流時,禦敵屏障也可作為替補戰法使用,尤其是考慮到陣容的共存問題時,禦敵屏障将是一個不可替代的戰法。

以上是關于禦敵屏障戰法的分析,如有疏漏或不妥之處,請批評指正!

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