《守望先鋒2》官方釋出了一篇新文章,對遊戲内即将推出的信号系統進行了介紹,該系統目前仍在開發中。
《守望先鋒2》的信号系統來源自開發團隊的一項價值觀:集思廣益。系統設計師Gavin Winter表示:“我們想要創造一個系統,在增進語音交流的同時,提供其他與團隊分享資訊的方法。我們的目标之一就是增進語言溝通,讓大家能夠從視覺上诠釋語言溝通。我們還想支援所有語言,并為不願使用語音聊天功能的玩家提供一種溝通系統。”
信号系統可以為玩家在語音聊天中聽到的内容提供背景,進而促進溝通。隻需輕觸按鈕,玩家就能根據準星所瞄準的目标,激活一個情景信号。例如:如果玩家使用“獵空”,并且對敵方“死神”發出了信号,隊友就會聽到“獵空”通報“死神”的位置。如果“死神”逃離了玩家的視野,玩家的信号就會顯示他的最後已知位置。“死神”的部分技能,例如“暗影步”和“幽靈形态”,能讓你的信号顯示出他的最後已知位置。
信号還會根據英雄技能産生變化。“黑影”的“位移傳動”、“末日鐵拳”的“毀天滅地”、“獵空”的“閃回”等技能都會導緻信号脫落。
除了向隊友通報敵人的所在位置或最後已知位置之外,信号系統還有許多功用。長按信号按鈕會打開輪盤,讓玩家能夠向隊友通報自己的攻擊方位、防守方位、需求援助,等等。響應隊友的信号時也會産生一組獨特的互動。使用交流輪盤能通知隊伍“集結”或者“我需要治療”,現在還會在玩家的英雄身上激活信号。
最後,開發者希望該系統可以緩解遊戲内的毒瘤現象,如果玩家不喜歡某個人亂發信号,就可以屏蔽或者禁言此人。開發者還設立了許多措施,以防止該系統被濫用。