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騰訊公布2021年财報:淨利潤增幅十年最低,王者榮耀依舊能打

新資訊王者報,催逝員早知道。大家好,我是王者峽谷催逝員。

3月23日,騰訊公布了2021年的财報:2021年本土市場遊戲收入增長6%,人民币1288億元。

從去年全年來看,騰訊的總收入同比增長16%至5601.2億元,淨利潤同比增長41%至2248.2億元,平均每天都能賺到6個多小目标,基本真的算是一天一“爽”了。然而這個淨利潤增幅,确實他們十年來最低水準。

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其中重點提到了幾個人氣頗高的遊戲,如《使命召喚手遊》、《天涯明月刀》,而2015年底上線的【王者榮耀】仍位居榜單之列,反觀呼聲很高的【吃雞】卻被列入了收入減少的名單中,着實是出乎意料。莫非是因為去年淨利潤增值過低+王者榮耀頂流實力=今年來一周一款新皮膚的局面?催逝員隻想說,這不是刺激消費,這是打算把玩家直接刺廢啊,頗有飲鸩止渴之意。

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據統計,王者榮耀在去年一年中一共推出了59款皮膚,包括16款傳說皮膚、24款史詩皮膚與19款勇者皮膚,雖然價錢在各種優惠活動的加持在從幾塊到百餘塊區間,跟其他遊戲動不動就399的價格(說的就是dnf)比顯得白菜價,但是從玩家數量上而言,就已經拉開了巨大的差距(而且是國小生被封印了的情況下)

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說完錢的事兒,再來說說人的事兒吧,我們口中的“國小生玩家”到底少了多少?

根據騰訊控股财報所述,單從2021年第四季度來看,未成年玩家的遊戲總時長同比減少了88%,而他們的總流水同比也足足減少73%,也就是說以前打10把能碰見10次國小生玩家,現在基本10把隻能碰到1把了,而且得在他們上線的時間區段内。(原諒我笑出了聲)

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不過成年玩家也不要高興太早,畢竟老話說得好,羊毛出在羊身上,缺少了國小生的貢獻,大機率就得從咱身上“噶腰子”了。不然這這一周一個糖衣炮彈的攻勢,肯定都會在周五/周末等假期的晚上8點到9點才上線了。

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不過,資本從來就是“雨露均沾”,不僅國内如此,國外依舊,縱觀國際手遊市場,騰訊系遊戲表現也是杠杠的,在今年2月的全球手遊收入榜單上,【王者榮耀】位居榜首,王者姿态不容小觑,《原神》排在第三,同樣有着一大批鐵粉玩家。

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催逝員小結:

王者榮耀至今已經六七年了,其實從廣義上來看,已經過了巅峰階段,你覺得它今年還能繼續擔任騰訊财報中的重臣嗎?這份财報有你所貢獻的力量嗎?歡迎在評論區留言,我們下期見~

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