題圖 / 是王者啊?
新國漫研究所第91期

一個行業的重新崛起和發展,會讓原有的經典産品脫胎換骨,以嶄新的形式呈現在使用者面前,這時我們總愛在這類産品前面加上一個“新”字,比如“新國貨”。
ACGx的這個欄目“新國漫研究所”也是基于二次元行業在中國的迅速崛起為基礎,以每季新出的國漫作品為選題,分析它們在二次元内容産業鍊上各個環節的概況。
本期,我們選擇了《是王者啊?》。
《王者榮耀》又一部衍生動畫
《是王者啊?》是由天美工作室《王者榮耀》項目團隊出品、奇影動漫制作的《王者榮耀》衍生動畫,自3月18日在騰訊視訊、Bilibili、芒果TV上線,全14集。
該動畫單集正片時長約4分鐘,聚焦于遊戲中的長城守衛軍陣營中9名英雄日常。第一集《消失的酒友》圍繞長城守衛軍們各自外形特點進行展開,第二集裡花木蘭收養小動物的故事,實則借喻長城守衛軍其他成員的來曆。
如同其他絕大多數遊戲衍生動畫,《是王者啊?》也屬于泡面番,着重于強化角色特點,豐滿人物形象。
由于衆多角色來自不同時空語境,以遊戲為起點的《王者榮耀》需要在IP建構過程中去建立角色之間的關聯性,進而逐漸實作衍生内容的順利擴充。長城守衛軍是《王者榮耀》遊戲中的人氣陣營,在IP衍生内容建構的過程中,無論是做遊戲宣傳CG,還是首個官方劇情動畫、動畫大電影,都以長城守衛軍裡的人氣角色如李白、铠、百裡兄弟為主角,而“暖場”的泡面番《是王者啊?》以長城守衛軍的英雄為主角也是情理之中。
作為中國遊戲市場知名的IP,《王者榮耀》此前已有多部同人動畫作品,如《峽谷重案組》《王者?别鬧!》《王者爆笑動畫》《王者腦洞所》等等。孵化自騰訊遊戲玩家創作聯盟TGL的《峽谷重案組》,這部動畫無論是人物模組化、劇情完整度都一季好過一季,其制作方也從一開始的小動畫團隊變成了曾制作過《納米核心》的上海欣雨動畫,出色的内容表現也帶來了全網播放量破10億的亮眼資料。
無論是《峽谷重案組》還是《是王者啊?》,它們背後雖然都有官方資金和資源,但仍舊是《王者榮耀》這個國民級IP衍生内容開發矩陣中的“餐前小菜”。
國産遊戲改編動畫,聚焦泡面番
遊戲和動畫之間有着千絲萬縷的關系。無論是成熟遊戲改編動畫以重拾熱度,比如《雙城之戰》,還是動畫作為遊戲新作的宣傳片,比如《賽馬娘》,甚至依靠動畫救活了遊戲的《獸娘動物園》,都是有迹可循的成功案例。
但是這些案例并不具備普遍性。鑒于遊戲和動畫之間不同的叙事方式,閱聽人沉浸其中的模式也不相同。關于這一點,ACGx在過去曾有過多篇文章深入淺出地從各個方面進行過詳析,各位可以自行在背景搜尋,這裡就不再贅述。即使是在海外動漫産業發達的日本,遊戲改編動畫對絕大多數遊戲IP商來說也不是易事。不過,當全球都掀起了IP化熱潮,日本遊戲公司拿出旗下IP和好萊塢展開影視化合作時,中國網遊切入動漫市場勢在必行。
中國遊戲産業雖發達,動畫産業起步卻晚,二者之間的融合,走過了不少坎坷。比如2017年的DNF官方動畫《阿拉德:宿命之門》,糟糕的劇情表現被玩家吐槽,也是以次年在劇情方面有明顯進步的《地下城與勇士:逆轉之輪》卻少人問津。
再比如為了推《拳皇命運》手遊而制作的同名3D動畫,在KOF使用者看來動畫人物模組化和劇情設定一言難盡。
而于2017年就對外公布的《劍網3》動畫正劇,已經過去近5年了……
遊戲改編動畫的難度是切切實實擺在那裡的。
但是這并不代表遊戲改編動畫就是空白,反而在如今的國内娛樂市場,由遊戲官方出品的改編動畫作品可以說是相當豐富。ACGx查找并整理了一份國産遊戲改編動畫的不完全表格。(《拳皇命運》手遊是SNK授權給國内遊戲公司研發、營運,同名動畫是由國内動畫公司制作,是以也被納入該表格中。)
根據ACGx的不完全統計,有約19款國産遊戲官方出品了29部動畫,其中絕大部分作品以泡面番為主。最近兩三年,當二次元遊戲成為國産手遊市場的中堅力量,選擇泡面番切入動漫領域這一趨勢更加明顯。
雖然也有不少側重劇情的長篇動畫,如《穿越火線:幽靈計劃》《仙劍奇俠傳幻璃鏡》《戀與制作人》《少女前線》,但是站在動畫内容角度來說,這些動畫作品叙事或多或少都存在問題。同為“遊戲廣告”,遊戲公司做得好“不差錢”的角色PV短片,但是面對劇情向動畫就有些無能為力了。這不僅取決于遊戲方對衍生動畫的重視程度,也與動畫制作方能否合理地改編遊戲内容有關。
泡面番的特點是強人設、弱劇情,越是核心向的泡面番,越容易收獲粉絲正面口碑,但也難擔出圈大任。除了《俠肝義膽沈劍心》受到不少動畫愛好者讨論,其他泡面番的熱度仍舊是集中在遊戲使用者中。從制作上來說,在内容表現、成本控制、制作難易度等各個方面相對劇情動畫更有優勢的泡面番,也更适合目前這個多管道的内容市場,比如《歡樂鬥地主》《夢幻書院》這些時長短的泡面番,就曾在大衆内容管道播出。顯然,泡面番作為IP衍生内容開發的“餐前菜”再合适不過。
不過,劇情向動畫始終是要做的。能夠跳出遊戲粉絲圈層,在年輕動畫觀衆中獲得口碑的,到底會是《王者榮耀》,還是其他某款遊戲?