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12.6版本前瞻:豹女、武器加強 人馬、蠻王削弱 獅子狗重做

由于拳頭内部的原因,導緻12.6版本上線時間有所推遲。按照拳頭的計劃,美服将會在下周三進行12.6版本更新(國服為周四淩晨)。

12.6版本前瞻:豹女、武器加強 人馬、蠻王削弱 獅子狗重做

今日拳頭設計師分享了關于12.6版本的詳細改動内容,讓我們一起來先睹為快吧:

12.6版本更新預覽,從下個版本開始,将恢複正常日程。

12.6版本前瞻:豹女、武器加強 人馬、蠻王削弱 獅子狗重做

英雄加強:

12.6版本前瞻:豹女、武器加強 人馬、蠻王削弱 獅子狗重做

阿茲爾:

成長生命值:92 調整為 105;

德萊厄斯:

R技能:

基礎傷害:100-300 調整為 125-375;

賈克斯:

基礎生命值:593 調整為 615

W技能:

額外基礎傷害:40-180 調整為 50-190;

奈德麗:

W技能(人形态):

法力消耗:40-60 調整為 30-50

W技能(豹形态):

技能傷害範圍:225 調整為 250

E技能(人形态):

最大施法範圍:600 調整為 900

法力消耗:50-90 調整為 50-70;

英雄削弱:

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赫卡裡姆:

Q技能:

技能傷害:60-208(+85%額外AD) 調整為 60-180(+85%額外AD)

E技能:

最小/最大傷害:30-110(+55%額外AD)/60-220(+110%額外AD) 調整為 30-90(+55%額外AD)/60-180(+110%額外AD);

泰達米爾:

暴擊後冷卻返還:1s(對英雄時翻倍) 調整為 0.75s(對英雄暴擊時返還1.5秒)

冷卻時間:110-90秒 調整為 130-90秒;

英雄 調整:

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雷恩加爾:

被動:

目前身上沒有殘暴值時,躍擊獲得1層殘暴值 調整為 當殘暴值為0層時,下次躍擊獲得1層殘暴值,無論在躍擊時身上是否有殘暴值

殘暴值衰減時間:8秒 調整為 10秒

獲得骨齒戰利品條件:造成過傷害的英雄在1.5秒内被擊殺 調整為 3秒之内

離開草叢後可以躍擊的有效時間:0.3秒-0.45秒 調整為 0.35秒

躍擊距離:725 調整為 745

現在總會被視為暴擊效果,每1%暴擊幾率增加0.66%的技能傷害

該暴擊效果可對建築物生效

攻擊植物不會消耗這個技能效果

躍擊時施法E技能将移除施法時間

獲得目标真實視野以及目标範圍150碼内的視野,持續2秒

獲得敵人的真實視野 調整為 獲得目标的真實視野以及目标範圍100碼内的視野;

系統 削弱:

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迅捷步伐:

治療效果:10-100(+40%額外AD)(+30%AP) 調整為 10-100(+30%額外AD)(+20%AP);

傳說-血統:

每層提供0.6%(最大為9%)生命偷取效果 調整為 0.4%(最大為6%)

新增:達到最大層數後,最大生命值增加100;

吸血鬼節杖:

生命偷取效果:10% 調整為 8%;

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破敗王者之刃:

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不朽盾弓:

生命偷取效果:10% 調整為 8%

護盾值:275-650 調整為 275-700

神話被動:5AD和50血 調整為 5AD和70血;

鮮血守衛(不朽盾弓更新版)

生命偷取效果:12% 調整為 10%;

系統 調整:

貪欲獵手:

-已移除

-替代為尋寶獵人

尋寶獵人:你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果。在你下次獲得一層賞金獵人效果時提供額外的70金币。每層賞金獵人效果都會使提供的金币數額提升20金币,至多為150金币。

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