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元氣騎士:懶人通關可以多悠閑?“鹹魚玩法”誕生,我不想努力了

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。

衆所周知,《元氣騎士》是一款在2017年上線的單機手遊,從公測至今已經陪伴了我們4個年頭,雖然涼屋策劃在之後的日子裡依舊堅持推送新的遊戲版本給大家,但以當下的情形來看,這種營運方式也終歸會有進入瓶頸的那一天。而作為一位元氣老玩家的自己,也隻是希望自“遠端聯機版”上線之後,策劃大大們能開發出更加精彩有趣的内容,重制曾經的繁榮。

元氣騎士:懶人通關可以多悠閑?“鹹魚玩法”誕生,我不想努力了

在之前的文章中,老宅曾經為大家推薦過不少打法、攻略、BUG、教程。但由于《元氣騎士》在近期更新的内容多以“氪金項目”為主,也實在沒有什麼能拿得出手的新玩意,是以寫作素材的匮乏也讓老宅自己感覺到有些“技窮”,是以咱們本期也就不再對3.1.8版本進行重點解析,而是另辟蹊徑,以近期一個新興的熱詞為題材,一同領略一下在《元氣騎士》中“鹹魚”的懶人通關玩法吧。

元氣騎士:懶人通關可以多悠閑?“鹹魚玩法”誕生,我不想努力了

職業選擇

既然叫做“鹹魚”,那肯定就并非是之前那種靠裝備、靠操作、靠走位、靠意識來橫掃地牢的正常玩法了。因為這種玩法雖然能賦予玩家爽快的遊戲體驗,但是一局DZT模式打下來,沒有個二十幾分鐘是搞不定的,緊繃的精神也足夠讓大家産生些許的疲勞感了,這種玩法可一點都不符合“鹹魚”“懶人”“不想努力”的理念,是以我們本次玩法的宗旨就隻有一個那就是,用最少的操作換取最大的收益。

首先就是職業選擇,老宅推薦大家使用機甲工程師作為本次“鹹魚玩法”的主角,至于具體原因稍後會在下方為大家進行解析。

元氣騎士:懶人通關可以多悠閑?“鹹魚玩法”誕生,我不想努力了

裝備搭配

機甲武裝的技能效果是召喚一個機甲協同作戰,對于機甲的選擇可并非僅有“原型裝甲”一個,而是可以随着元氣大廳中的機甲鍛造台進行更換的。也就是說如果在機甲工坊中留下是的鐵拳機甲,那麼工程師的機甲武裝技能所召喚的就是鐵拳,如果是最強的VC裝甲,那麼召喚的自然就是VC了。

但此時問題又回到了原點,VC機甲雖強但需要玩家進行操控,全局打起來也十分麻煩,是以VC就不是我們的“菜”了。而此時可自動攻擊目标的WIFI增幅器,就成為我們“鹹魚玩法”的頭号裝備了。

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打法推薦

機甲武裝有内置CD時間,是以想靠WiFi增幅器來“躺赢”,威力還是稍顯不足,是以我們就要借助主武器和副武器的幫助來提高實戰威力,讓鹹魚玩法也能變的像鲨魚一樣具有攻擊性。

主武器老宅建議選擇盾牌,至于副武器麼,貌似在《元氣騎士》中沒有比“浮遊炮”更強大的“躺平”武器了。是以在遊戲中的打法隻有一個,那就是全程靠“苟”,開啟護盾後找地方蹲好就行了,隻要藏的好全局下來根本不用自己操作,全程鹹魚。

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天賦搭配

天賦技能是《元氣騎士》中所有武器裝備的靈魂,是以想要追求傷害上的極限,就要進行精準的搭配。

關于WIFI增幅器和浮遊炮的強化天賦需求基本一緻,隻要集齊:霰彈增加、子彈彈射、暴擊穿透、精準暴擊、雷射增粗,即可達成滿配。而盾牌的天賦比較簡單,一個“近戰反彈”就能搞定。

如果玩家朋友們有幸拿到“額外攜帶一把武器”天賦的話,那麼裝備兩個浮遊炮也同樣可以大幅度提升實戰威力。

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核心天賦

以上的天賦技能是作為武器裝備的威力提升來搭配的,是以并沒有核心之說,隻要盡量搭配更多的天賦即可,如果玩家小夥伴們實在運氣不佳無法滿配,那麼盡量選擇其中現存的技能即可,上述技能并不存在無用之說。

或許武器裝備沒有核心天賦的說法,但在《元氣騎士》中的機甲卻是有“核心”天賦的,而且這可是涼屋遊戲特别調整的,這個天賦就是“寵物随從強化”。此項天賦不僅加強寵物、傭兵、随從、幻影,還能提高機甲的基礎血量上限,如果可以選擇的話,那麼武裝機甲技能搭配此天賦,能讓機甲的生存率大幅提高,核心天賦實至名歸。

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結語:

那麼以上就是本期的《元氣騎士》懶人通關可以多悠閑?“鹹魚玩法”誕生,我不想努力了。若您喜歡的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小夥伴們的意見也是老宅創作的源泉,諸位少俠咱們下期再見。

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