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王者榮耀:熱度T3勝率倒數第4,豬八戒怎麼玩才好?

前言

在王者榮耀中,豬八戒是一個回血能力非常強大的坦克英雄,不僅身闆硬,同時傷害也不容小視!在KPL賽場上,還曾有過一場比賽被連Ban六局場面,可見當時凱凱教練對這個英雄有多忌憚。

王者榮耀:熱度T3勝率倒數第4,豬八戒怎麼玩才好?

不過在經曆了三次削弱之後,目前豬八戒熱度已經降到了T3,并且勝率隻有48.16%,在對抗路排在倒數第4……

但這也影響不了他在一些特殊陣容搭配中的超常發揮,今天熊貓哥哥就來和大家聊聊二師兄,看看他怎麼才能用特殊搭配來發揮優勢~

王者榮耀:熱度T3勝率倒數第4,豬八戒怎麼玩才好?

技能分析

“知彼知己,百戰不殆”——這句話在王者峽谷尤為重要!無論你是想駕馭一個英雄,還是想應對一個英雄,對他的技能了解,肯定是重中之重!

被動——毫發無傷

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豬八戒受到傷害後,血條會變為殘血狀态,殘血血條為紅灰色。當他在造成傷害時會将殘血轉變成血量,殘血在産生後會存在7秒再開始消失。

另外,豬八戒的普攻還會附帶額外傷害。

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造成傷害回血是豬八戒身闆硬的根本,更重要的是傷害回血是無視免傷的,包括護甲免傷。

一技能——肉彈蹦床

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向指定方向連彈兩下,落地造成AOE。兩次彈跳之間可以用方向鍵來控制第二次的方向,彈跳完成之後,還會向該方向翻滾一小段距離,可在第二次彈跳和犯規之間使用方向鍵控制翻滾方向。

但如果不移動方向鍵會在第一次彈跳落點原地彈跳第二次以及原地翻滾。對兵線和野怪有額外傷害,第二次還有造成眩暈,技能釋放到翻滾結束這段時間會一直霸體。

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這是豬八戒的主要傷害能力,主加技能。

而且範圍不算小,所産生的的殘血恢複也非常可觀,對兵線的額外傷害可以加快清線清野能力。

二技能——倒打一耙

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豬八戒用耙子向前捅一下,造成一個直線的AOE,附帶較強的減速,如果攻擊範圍内有地形包括牆壁,地圖邊緣,防禦塔以及大招的築牆,會把豬八戒和牆之間的所有敵人撞到牆上,造成額外的傷害和眩暈效果。

在釋放該技能下一次普攻的距離會加長,并把攻擊到目标和自己之間的所有目标拉回到身旁。

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傷害雖然不是很高,但可以打出一套很強的連控,特别是最後回拉的這一下。

三技能——圈養時刻

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八戒釋放一道橫牆,阻擋所有機關,并且對在扇形範圍的敵人造成傷害,但擋不了兵線,從技能釋放到牆成型期間豬八戒霸體。

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傷害不是很高,但這種憑空創造地形的能力搭配特殊技能非常吃香,更重要的是它可以正好擋住泉水出口,知道怎麼玩了吧。

出裝推薦

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三大熱門方案中,常駐六神裝是一樣的,分出三套出裝隻是因為預設的保命裝不同。

鞋子一般出抵抗鞋,畢竟不能想着隻靠一技能的霸體被動來規避控制,當然也可以出CD鞋,但這樣很容易因為控制效果導緻不能很好的回血。

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肉打野刀:配合火甲的雙燒流是目前最流行的出裝,肉刀本賽季改版之後也不用再去搶野疊生命值被動了

紅蓮鬥篷:核心出裝之一,被動灼燒的傷害也可用于豬八戒的被動回血。

不死鳥之眼:核心出裝,增強回血能力,可以說沒有任何英雄出不死鳥的優先度會高于豬八戒

永夜守護:進一步增強受到爆發傷害時的回血能力,當然了如果對手沒有很強的法系輸出這個是可以舍棄的。

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另一件物抗裝,其實按情況選出。

不祥征兆進一步提高生命值;極寒風暴可以提升CD,但對豬八戒來說成本效益太低;冰痕之握提高各項屬性的同時增加控制能力;反甲提高物抗和近身輸出能力中期可以提高對線能力,但要注意雖然反甲的物抗很高,但被動反傷的傷害是無法對豬八戒回血的,這是因為遊戲性而進行的專門限制。

銘文

推薦10調和10虛空10宿命,提供千血以及10%的攻速,在釋放技能的間隙多打個普攻來回血。如果想多打點輸出可以把宿命換成異變

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局内攻略

開局學一技能,如果是想先對線的話就先買鞋子,到線上不用着急清線搶二級,和對手貼臉對決,兵線是用來當血包的,血少了就去怼兩下兵,清線到2級。

如果想反野的話,就直接出小黃刀進對面紅區。因為豬八戒并不靈活,是以盡量不要進行太遠地支援,最多幫忙清野或到對手藍區反小野。

出完鞋子後出小肉刀,再出一個熔煉之心形成初級的雙燒。然後看對線的情況出反甲提高對線能力或出不死鳥之眼。

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對線時無論優勢還是劣勢,一定要多讓隊友來幫忙,能拆掉一塔最好,這樣對抗路壓力減小豬八戒就可以去遊走支援反野,雙燒成型之後對野怪的傷害也非常高,一人拿龍也不是問題。

中期前面的裝備成型之後看對手的情況出最後一件防禦裝,大緻思路就是AP強出永夜守護,AD強出不祥征兆,如果對面輸出不夠的話就出冰痕之握,加輸出和控制效果。當然這些是建立在對手陣容正常的情況下。

如果對手的對抗路是法系,那反甲就沒必要了,可以先出不死鳥,空出來的格子用永夜守護代替。

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打團時正常情況下用213連招,先利用地形将對手聚到一起,然後封路輸出。沒有地形時321起手,平時不要吝惜技能,如碰到像是後羿大招,墨子二技能這種遠距離控制效果使用1技能來為隊友抵擋,一次成功的阻擋就有可能會扭轉局面。

1技能加方向鍵可以靈活規避傷害,必要時可以保住性命,RNG六點六就曾在某次比賽中殘血時利用一次1技能在對手的技能邊緣規避全身而退。

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以上說的都是是邊懲豬,如果帶的閃現的話開團手段就有多了一個1閃大距離開團,當然了大體思路都還是一樣的。

豬八戒的硬來自于攻擊的回血,不同于項羽被動減傷,廉頗放技能免傷,白起的歐皇被動轉,相比這三位,豬八戒必須手動操作要先打到人,打到很多的目标才可以保證回血,是以注意少和公孫離,貂蟬這種靈活的英雄糾纏,特别是貂蟬還帶真傷減速回血。

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開團逼團才是後期豬八戒的主要業務,特别是二技能的拉人,拉過來再封路這個團對面不想接也得接。在沉迷開團的同時還有多反野來争取資源,雙懲擊我方在野區控制上不能落後。

建議搭配

孫膑,二技能配合老豬的強回血是個開團的好手段,加速也更容易開到C位還不怕被秒。

貂蟬,老豬率先開團封路對手聚堆,讓貂蟬進團更快在更多人身上疊印記打傷害,封路後貂蟬開大也更放心。

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優勢/克制

蒙恬,全輸出兩槍也捅不掉老豬,出半肉也不妨礙老豬回血,開大老豬就更興奮了,打到就是回5份血。

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還有後羿這樣沒有位移的站樁射手,本身不會有太高的防禦,正好老豬沒有穿透能力一套下去也能有幾千的傷害,更别提還有後續的封路開團,基本上跑不了。

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劣勢/被克制

貂蟬,沒錯還是貂蟬,上面已經說了,貂蟬兼具減速靈活和真傷,豬八戒不容易摸到,白白被消耗。

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李白,相較于其他靈活的刺客,李白因為無法選中的效果,老豬甚至無法靠雙燒來回血。

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魯班七号,因為被動掃射是最大生命值傷害而且距離很遠,如果突進時被飛彈推走很容易就會被反打。

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結語

目前的豬八戒熱度隻有T3,這是受限于其技能機制,雖然是個大坦克,但必須要打到人才行,相比其他更高熱度的坦克适用性很窄。

如果對手有較強的控制能力很容易被風筝繼而直接被秒,是以要配合特定的陣容,有擡血解控等效果來輔助,一旦能夠在人群中肆無忌憚的跳來跳去就很不容易處理。

好了小夥伴們,以上就是本期攻略,你對豬八戒的了解有沒有更深一些呢?如果你有不同意見或者建議,歡迎在評論區留言讨論哦~愛你萌~筆芯~

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