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真的就隻要錢給到位,連命都可以拼上了?

“我出錢,你出命”,這句話是在調侃贊助了各種極限運動真人秀的“紅牛”。都說藝術來自于生活,一些遊戲廠商不知是不是受到了此種風氣的影響,市面上也不乏這種“我出錢,你出命”為題材的遊戲作品。

真的就隻要錢給到位,連命都可以拼上了?

《Attractio》就是一款如此題材的解謎遊戲,這款來自墨西哥工作室GameCoder的作品非常具有創意,并有着濃濃的《傳送門》既視感,玩家将面對一間又一間密閉空間的解謎室,操弄機關、搬動方塊、克服地形障礙,動腦解決逐漸加溫的謎題。

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遊戲的故事背景設定在遙遠的未來,三名背景各異的主角為了獲得大獎,冒着性命危險參與危險又緻命的「真人秀」,而舞台就是充滿各種死亡陷阱的解謎室。玩家将輪流操作這三名角色進行一道又一道的解謎挑戰,每個角色各有不同的能力,穿着重力靴的Mia可以改變自身重力,自由的行走在天花闆上。

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這款解謎遊戲以「操弄重力」的方式來解決謎題,玩家将可以操弄物件或自身的重力,改變方塊重力往上飛觸碰天花闆上的開關,或是讓自己在天花闆上行走來穿越地面上鴻溝。謎題的設計全以重力為主,在解謎體驗上非常具有獨特性,挑戰玩家的空間思維。

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持有重力槍的Keir則可以改變方塊體的重力方向;而Dalek一開始沒有任何道具,僅能憑借自身的直覺和反應。後期甚至能一次操控2名角色,自我互助合作的玩法将解謎挑戰提升至更高的層次。然而,最後隻能有一名獲勝者。

獨樹一格的腦力挑戰

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位于太空站上的人造環境,脫離星球的束縛後,重力規則就完全在人為操控之下。以「重力」作為謎題骨幹的設計非常新穎,本作帶來的腦力挑戰非常不同于其他解謎遊戲,考驗玩家的空間感和實體預測。

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謎題類型是非常正宗的「動腦型」,解謎要件一開始就會非常清楚地呈現在玩家眼前,将遊戲規則授予玩家後,玩家需要的就隻是絞盡腦汁,不會有「觀察型」解謎遊戲那種藏起來的開關或是摸不着頭緒的機制。謎題難度循序漸進,一步一步的讓玩家摸清楚解謎關竅,搭配輕快悠揚的音樂,很是讓人享受其中。

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不過可惜的是,遊戲的「熱身期」設計的有點太長,幾乎占了半數關卡,壓縮了挑戰性謎題的空間,對于尋求困難謎題的玩家來說,才剛開始享受到有趣的腦力挑戰,遊戲卻已過大半甚至接近尾聲,感覺意猶未盡。

循序漸進、多樣的解謎挑戰

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玩家将輪流操控這三名挑戰者,一開始操控的Dalek沒有任何道具,面對的謎題也相對簡單,目的是先給玩家熟悉環境,很快的就會輪到Mia,穿着重力靴來改變自身重力,上或下不再有分别,輕易躍上天花闆克服各種地形障礙。

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接着輪到持有重力槍的Keir,可以遠端改變方塊的重力方向,上、下、左、右、前、後,六種方向随意操弄,将遠處的方塊拉過來,或隔着一段距離作方塊碰撞的組合操作,制造按壓開關或墊腳石的契機。中期操作Dalek時則能身兼重力靴與重力槍,面對更複雜的謎題。

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最有趣的是後期,同時操縱Mia與Keir的橋段,玩家一次可控制兩名角色,展現了所謂的「自我雙人合作」,例如,先利用Mia跨域地形障礙取得方塊,然後切換Keir遠端操弄方塊。妥善配置設定重力靴與重力槍的工作,并且要讓兩人同時抵達出口,自我雙人合作是本作最有趣且最具挑戰性的部分,可惜在挑戰性達到高峰就戛然而止,令筆者我意猶未盡。

審慎思考,準确執行

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《Attractio》除了動腦思考以外,還具有一定的動作性成分,有時後即使想出了一個解決方案,還會需要細膩或精确的動作執行,例如在接住飛到一半的方塊、在眨眼一瞬的時機跳躍,或者将方塊丢出去後迅速切換另一名角色接住。

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盡管仍是以動腦居多,但對于操作苦手的玩家來說可能還是不甚讨喜。是以本作引入了另一項能力─「慢動作效果」,或也稱做子彈時間。當玩家發動時間減緩的效果,快速飛行的方塊頓時有如烏龜一樣,可以好整以暇地接住。讓本作的動作性不至于大幅損害到一款解謎遊戲的本質。隻是最後兩關的動作性還是太強,是好是壞就見仁見智了。

美中不足

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本作較為可惜的地方有三,首先是劇情的刻畫較為不足,呈現性、張力都很平淡。再來,盡管畫面質感不錯,但優化頗差,在一個全是室内空間的場景來說,偶爾會掉幀,幸好對解謎遊戲來說高幀數不是那麼重要,但仍對流暢體驗打了折扣。最後是重力題材的發揮不夠淋漓盡緻。

真的就隻要錢給到位,連命都可以拼上了?

遊玩過本作後,才發覺這是一個潛力無窮的解謎題材,可惜本作大多隻是在重力方塊上做文章,解謎關竅不外乎用方塊壓開關或當墊腳石,重力靴也隻能上下切換,不能行走于牆面。不過,對于初次嘗試的作品來說,重力謎題的多樣性其實已經很夠,首款遊戲就做得太複雜反而會讓玩家不知所措。

總結

真的就隻要錢給到位,連命都可以拼上了?

《Attractio》這款解謎獨幕喜劇,整體而言還算不錯的佳作,盡管劇情平淡、優化不算頂尖,但重力題材的謎題非常新穎,應是目前第一人稱解謎遊戲中的首款嘗試,可以帶來與衆不同的解謎樂趣。

真的就隻要錢給到位,連命都可以拼上了?

而這款作品意外的知名度非常非常的低,可以說是一款被市場嚴重低估的好遊戲。是以,筆者非常推薦給喜好解謎遊戲的玩家,不要讓好作品被埋沒了。

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