天天看點

王者榮耀:不知道大家有沒有感覺,這遊戲越塔好像有點過于輕松了

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

大家都知道這兩個賽季射手非常難玩,但射手為什麼難玩?很多玩家會說是容易被針對,一直被越塔,就是因為老是被越塔,是以鈴铛兒就在的想一個問題,這遊戲越塔是不是有點過于輕松了。

如果防禦塔的保護能力比較強大的話,你沒有打出大優勢,或者說裝備稍微成型以後,沒有辦法輕易越塔,那麼是否各種問題就會迎刃而解呢?說實話,鈴铛兒的個人觀點就是防禦塔實在是有點太弱了。

王者榮耀:不知道大家有沒有感覺,這遊戲越塔好像有點過于輕松了

邊路的防禦塔一般都會在短時間内被推掉,防禦塔的保護機制是四分鐘,但是現在幾乎2-3分鐘的時候,邊路的一塔就會被推掉,在保護機制内就掉塔非常多見,甚至成了一種正常的打法以及習慣。

但是一塔掉的時間點,可能很多英雄都還沒有到四級,還沒有大招,防禦塔就沒了,你說是不是有點快呢?不知道大家有沒有玩過同類型的手遊,前期你要是沒有四五波兵線,根本就沒法在保護機制下推到防禦塔。

王者榮耀:不知道大家有沒有感覺,這遊戲越塔好像有點過于輕松了

而越塔過于容易,不是說多人越塔,很多時候都是單挑的時候也能越塔,二打一的時候也能越塔,甚至都不需要對手殘血,哪怕你是滿血,對手隻有兩個人,都可以很輕松地越塔,是以鈴铛兒才會覺得越塔有點過于容易了。

有一個原因就是各個位置上的英雄,在輸出方面都呈現一個比較高的情況,比如很多打野英雄,前期四級以後就有一套技能接近秒掉對手的傷害,大概是70%左右,那麼這種情況下,你隻要不是滿血,那麼就算是1V1也可能會被越塔。

王者榮耀:不知道大家有沒有感覺,這遊戲越塔好像有點過于輕松了

并且除了傷害比較高,可以越塔以外,傷害還和速度有很大的關系,也就是我們常說的爆發傷害。如果你的輸出是比較慢的,比如像後羿一樣的話,你進行越塔是很難完成擊敗的,甚至還可能會被防禦塔擊敗。

但是王者榮耀這款遊戲裡,不用說戰士和刺客,就連法師射手這些位置上的部分英雄,也自帶刺客特點,比如李元芳,公孫離,上官婉兒,不知火舞,都是可以在非常短的時間内就打出高爆發傷害,不需要在防禦塔内停留太久,進而越塔擊敗對手後可以安全出來,一般隻需要抗2-3次塔傷而已。

王者榮耀:不知道大家有沒有感覺,這遊戲越塔好像有點過于輕松了

為什麼呢?因為這遊戲裡的很多英雄都有位移技能,你擊敗對手後還能位移出來,是以抗塔的次數就很少,哪怕是1V1時的越塔也是如此,那麼這樣對比的話,似乎防禦塔的攻擊範圍就偏小,大家都有位移技能,越塔成本是非常低的。

總結就是遊戲内很多主流英雄,都擁有高額的爆發傷害,同時還擁有着位移技能,防禦塔在很多時候就是一個擺設,并不算是一個堅強的後盾,越塔的成本低,是以哪怕在塔内也不會很安全。并且這些都還沒有計算召喚師技能在内,比如幹擾。

王者榮耀:不知道大家有沒有感覺,這遊戲越塔好像有點過于輕松了

繼續閱讀