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部落沖突:這幾類玩家并不适合做首領,不然部落很容易不歡而散!

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一條船想要安穩航行,那麼是離不開一個好的船長進行指揮的,而在部落沖突當中想要發展好一個部落,那麼也是離不開首領進行日常維護的!

因為一個部落的發展不僅會花費大量的時間,而且還需要部落的衆人齊心協力來打部落戰以及參加各種活動來更新部落的,但如果首領在發展的過程中并沒将部落放新手,那麼部落就很難發展起來!例如我們下面要說的這幾類并不适合做首領的玩家,一旦存在以下這些缺點,那麼部落是很容易不歡而散的!

不甘于奉獻

其實作為首領最應該擁有的特點就是甘于奉獻,而不甘于奉獻的首領往往将部落做不大!

部落沖突:這幾類玩家并不适合做首領,不然部落很容易不歡而散!

因為部落雖然建立更加符合大家的利益關系,部落成員可以在部落得到很多的特權以及各種資源獎勵,但是部落成員終究是一個過客,而部落的最終歸屬終究是首領的!如果部落首領都不甘于奉獻自己的能力來發展部落,那麼試問部落的其他玩家誰會原因呢?是以,在部落發展的時候首領如果想要發展好部落,那麼就沒有必要心疼援兵以及各種部落戰的處理了,畢竟部落的一切都是自己的!

不能拉人入夥

在部落的初期首領最應該做到的事情就是拉人入夥,而不能拉人入夥的首領并不能将部落發展起來!

部落沖突:這幾類玩家并不适合做首領,不然部落很容易不歡而散!

因為在部落剛建立的時候并沒有多大的名氣,在此期間如果玩家隻靠部落的推薦是很難收到玩家的申請加入的,畢竟剛剛建立的部落大部分是相同的,而如果自己不能主動拉人入夥,那麼部落将會很快在衆多部落當中失去競争能力,最終整個部落也會因為沒有玩家加入而不歡而散,畢竟部落就是聚集部落成員的地方,而隻靠自然加入部落是很難等到玩家的!

部落沖突:這幾類玩家并不适合做首領,不然部落很容易不歡而散!

不能賞罰分明

獎罰分明的首領能夠輕松将部落帶領成一個凝聚力很強的部落,反之部落成員會快速離去,而部落也很難發展起來!

部落沖突:這幾類玩家并不适合做首領,不然部落很容易不歡而散!

特别是部落聯賽當中一些首領為了擴大自己的發育速度将部落聯賽的額外獎勵全部發給自己的首領!這些首領雖然一時得到了高額的獎勵,但是在這件事發生以後很多玩家将會對首領産生意見,畢竟一個部落發展是需要大家一起努力的,而額外獎勵也是大家一起努力的結果,而首領将這些獎勵私下拿走,那麼将是對部落總體成員的不公,是以往往這樣的部落很難正常發展起來!

不注重部落戰

部落戰是部落更新以及部落發展的重要場地,而很多首領卻并不是太注重部落戰的開展!

部落沖突:這幾類玩家并不适合做首領,不然部落很容易不歡而散!

因為每場部落戰當中首領都需要捐出大量的援兵來幫助部落成員守衛村莊,并且在開始以後還需要不斷指揮戰局以確定部落戰的正常開展,是以每場部落戰的時候首領都是非常辛苦的,也正是因為如此,很多首領并不太注重部落戰的開展,可讓首領不知道的卻是部落戰乃是部落發展的根本,如果沒有部落戰的開展,那麼部落将成為一盤散沙,很多玩家并不會常駐該部落當中!

一言堂

在很多部落當中也存在一言堂的現象,雖然目前階段發展很不錯,但是到了高階段以後問題将會快速爆發!

部落沖突:這幾類玩家并不适合做首領,不然部落很容易不歡而散!

因為部落的發展是離不開大家的努力的,而首領雖然在發展前期需要不斷集權并加強管理,但是到了後期發展的時候依舊需要很多玩家的幫助才能将部落發展起來的,其中副首領和長老都是極其重要的角色,如果不給這些玩家放權的話,那麼部落是很難留住大量的精英玩家的,是以在發展的前期一言堂并非壞事,而到了後期就極難籠絡到玩家了!

你們認為呢?歡迎分享你們的看法!

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