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王者榮耀:艾琳增加專精裝備,提升普攻收益,為新皮膚預熱?

文|兔八哥聊遊戲

前言:

艾琳作為王者榮耀裡面,唯一的法術傷害射手,在剛重做上線的時候,還是很受玩家重視的。但是随着版本的更疊,該英雄的熱度也直線下降,在目前版本也直接跌落至T3級的排名了。

王者榮耀:艾琳增加專精裝備,提升普攻收益,為新皮膚預熱?

其實從屬性上來說,艾琳是比其他射手英雄更有優勢的,但是在這個版本,無論是對線還是團戰,艾琳的傷害機制明顯有點乏力。特别是現在的對抗,前排英雄基本都會以法術防禦為主,那麼這樣就很容易造成艾琳的輸出無功而返。

最重要的一點就是,在法術裝備中,很難對攻速進行疊加。那麼這樣一來艾琳的普攻收益就直線下降了。而這次體驗服調整,增加了專精裝備,主要提升普攻傷害,而且這次調整,或許也是在為新皮膚預熱。下面就來跟大家具體的聊一聊。

艾琳的專精裝備:

王者榮耀:艾琳增加專精裝備,提升普攻收益,為新皮膚預熱?

01.二級專精裝備的提升:

桂影,艾琳普攻間隙縮短20%,一二技能不在額外疊加月桂印記。

對于這件裝備的存在,可能有一些小夥伴不太了解,什麼叫做縮短普攻間隙。其實很好了解,任何一個射手英雄,在沒有攻速加成的情況下,都會有一定的攻擊間隙。這個攻擊間隙是為了保證英雄,不會造成多抗的過于強勢。

而艾琳的裝備合成,本來就很難疊加攻速,更多的是依靠銘文搭配。那麼這件專精裝備合成之後,就相當于直接提升了艾琳的攻速,直接讓她的普攻收益變得更高。

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02.三級專精裝備的提升:

相比起二級專精裝備,真正實用的還是三級專精裝備。這件裝備的合成,雖然在經濟的需求上稍微有點高,但是整體的屬性還是非常可觀的。35%的攻速加成,搭配上銘文所提供的攻速,在加上被動減少的20%普攻間隙,完全可以達到其他射手英雄,在疊加了攻速之後的效果。

最重要的一點就是,三級專精裝備還有一個核心點,那就是當攻速達到80%的時候,還額外提升20%的暴擊率。以這樣的設定,那麼很難有英雄能夠抵得上艾琳的作用。是以在艾琳的專精裝備上線之後,或許會改變目前的發育路多抗環境。

專精裝備的設計思路:

王者榮耀:艾琳增加專精裝備,提升普攻收益,為新皮膚預熱?

其實玩過艾琳這個英雄的玩家都知道,該英雄在遊戲中的輸出方式,更多的是依靠三技能的被動。而普攻與一二技能的存在,也隻是一個輔助性質的存在。而專精裝備的出現,除了是改變艾琳的現狀以外,就是讓艾琳的打法更多樣性。

簡單的說,艾琳的專精裝備上線之後,印記疊加雖然變慢了,但是普攻攻速的提升,讓她在對抗中,完全可以依靠普攻打出高額的傷害。當然,換一個角度來說,普攻速度加快之後,被動印記的疊加,其實也變快了。不僅僅一二技能需要冷卻,普攻是不需要的。

或為新皮膚預熱:

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艾琳這個英雄雖然熱度不高,但還是有很多玩家期待這個英雄推出新皮膚的。究其主要原因在于,艾琳在重做之後,其伴生皮膚成為了珍寶閣專屬,玩家想要獲得,就需要實用150個薔薇之心兌換,這樣一來所需要的時間就會更久。

而一款皮膚的屬性增益,在前期還是有很大幫助的。最好的例子就是夏洛特的新皮膚永晝上線之後,直接将她的出場率提升到了T0級排名,這個跳躍可是很大的了。皮膚制作精良是有一定關系,但是增加的10點攻擊力也是很重要的。

王者榮耀:艾琳增加專精裝備,提升普攻收益,為新皮膚預熱?

而艾琳目前隻有一款皮膚,那麼玩家自然更希望推出一款可以直接入手的皮膚。不過在之前就有部落客爆過料,艾琳的新皮膚已經在計劃之中了,而且大機率會在最近兩個月上線。因為在體驗服已經出現了皮膚格子,那麼就說明已經在制作中了。

而且之前就有過爆料,在體驗服的皮膚總數,是比正式服多出22款皮膚的。那麼以這個情況來看,大機率就有一款艾琳的新皮膚,隻是這個上線時間,就會等待一段時間。

結語:

其實對于艾琳推出專精裝備,個人覺得是很有必要的,畢竟這個專精裝備是提升艾琳的普攻收益,這樣也讓玩家有了更多的選擇。至于新皮膚的推出,還是以官方公告為主吧。

好了,以上就是今天的内容,那麼你們期待艾琳的專精裝備上線嗎?

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