作為第一個sp化的R式神,夢尋山兔上線也有近兩個月的時間了,由于她的擷取方式比較簡單,通過相關活動就能免費入手了,很多人都認為她的強度不高,很多人都沒有培養,那麼夢尋山兔真的毫無用處嗎?下面就一塊來看看夢尋山兔的技能機制,看看她有哪些用法吧。

面闆解析
了解一個式神,首先肯定要從面闆入手,我們來看看夢尋山兔的面闆怎麼樣。攻擊、速度、暴擊為S,生命和防禦為B,這個面闆評級看起來是典型的輸出面闆,不過在升滿級之後,夢尋山兔的攻擊位3031,這個攻擊力在輸出式神中算中下遊,初始速度116,算是中規中矩,初始暴擊10%,也是中規中矩。從面闆來看,夢尋山兔沒有很亮眼的地方,接下來再看看她的技能機制。
技能解析
一技能【忍兔飛踢】,普攻技,技能為兩段傷害,無特殊,技能更新隻提升傷害系數,這個技能不需要升滿級。
二技能【夢心迷兔陣】,2火主動技能,主動效果:施放後在敵方腳下放置3顆“迷兔炸彈”,若“迷兔炸彈”引爆時,自身未處于控制和放逐狀态,則施放「兔忍舞」,并獲得1篇“夢忍法”。被動效果:非召喚物的敵方目标累積行動6回合後驅散自身1個控制效果,若自身沒有控制效果可驅散并未處于無法動作,則無消耗施放1次布置2顆“迷兔炸彈”的【夢心迷兔陣】。
這個技能的描述比較複雜,我們一個一個來分析。首先主動施放後放置的“迷兔炸彈”,放置的上限為9顆,炸彈的位置在行動條50%的位置,當敵方目标經過時引爆對其造成攻擊150%傷害,引爆後數量減少1顆。随着技能等級的提升,迷兔炸彈引爆的傷害無視目标150點防禦,并且減少目标30%效果抵抗。
從描述可以知道迷兔炸彈是aoe傷害,并且有降低對方抵抗的作用,而且敵方每個機關經過行動條50%位置的時候,都會引爆,也就表示對方的速度越快,引爆迷兔炸彈的次數也就越多。
再來看看「兔忍舞」效果,可以增加友方全體10%行動條,并提升10%攻擊2回合,技能升到3級後,提升攻擊20%。
這個技能有給全隊拉條的效果,雖說隻有10%,但是根據觸發的條件來看,對方跑條越快,那麼己方拉條次數越多,能夠針對到一速帶拉條的隊伍。
最後是“夢忍法”,屬于增益印記,上限9篇,每篇使三技能【狩夢之亂舞】造成的傷害提升20%,施放該技能後消耗所有的夢忍法。
這個印記無特殊,隻有增加三技能傷害的效果。
綜合來看,夢尋山兔的二技能具備自驅散、拉條、減敵方效果抵抗、放置迷兔炸彈這幾種功能。
三技能【狩夢之亂舞】,3火主動技,選擇敵方目标,有10%機率将其變形1回合,之後召喚炸彈攻擊敵方全體,造成攻擊160%的傷害。技能滿級後變形機率提升至30%,施放時提升自身30%效果命中,并且在施放時布置1顆迷兔炸彈。
這算是一個主動控制技能,機率是吃禦魂的效果命中的,綜合來看,三技能有變形、群體傷害、放置迷兔炸彈這幾個功能。
禦魂選擇
結合夢尋山兔的面闆和技能機制,可以确定她隻能用于pvp,如果是作為輸出的話,她的面闆和三技能的傷害系數并不合格,但是她可以針對一速拉條陣容,給後手隊提供反打空間,是以禦魂的選擇方面也是根據pvp的使用來選擇。
她的二技能是群體傷害,造成傷害是吃禦魂套裝屬性的,那麼最好是佩戴控制禦魂,控制禦魂中首選雪幽魂,是目前主流的選擇,其次可以選擇魅妖,主要是魅妖的基礎命中是幾種控制禦魂中最高的,但是像sp雪女不分敵我的aoe,以及帝釋天的自拉條,在混亂狀态下都是不受影響的,是以這個是次選。
就業場景
前面也說了,夢尋山兔主要适用于pvp方面,pve方面她的傷害能力不足,又無法給隊友提供高額的增益效果,是以不适用于pve。在pvp中的使用,主要用于中後手隊,可以給先手隊造成亂速以及依靠控制禦魂打出控制效果,在pvp方面的表現還是非常不錯的。
結語:
總的來說夢尋山兔是一個純pvp向的式神,如果平時主玩鬥技的話,還是很推薦培養一隻的,她算是現在中速隊小霸王的存在,給中速隊帶來的提升還是非常明顯的。如果是主玩pve的,平時也不怎麼鬥技的話,那就不需要浪費資源來培養了,因為她在pve方向完全找不到就業空間。