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原神百人一揆2000分就夠,但為啥非要六個隊伍,換人還要10秒CD?

原神新活動百人一揆,當然由于衆所周知的原因,建議改名為一人一揆。活動的前置要求有兩個,一個是30級以上,一個是逃離離島。依舊是每天一個關卡,一關70原石,共計六天420原石。說白了就是個簡化版的深淵,每個怪物對應不同分值,500分拿原石,2000分拿到所有獎勵,多一分都是浪費。

原神百人一揆2000分就夠,但為啥非要六個隊伍,換人還要10秒CD?

這是各個敵人的分值表,在“極限”難度下一個丘丘王給40分,但是考慮到擊敗難度與數量,遠不如聚小怪然後一波秒了劃算。當然了,這波玩家說了也不算,一波波的敵人,來什麼都是設計好的。可能來的敵人剛好目前的隊伍不太好打,就需要換下一隊;但換人需要10秒CD。很麻煩,且不是随便設計的,這個後面說。

一、四個免費五星,兩個進卡池

原神百人一揆2000分就夠,但為啥非要六個隊伍,換人還要10秒CD?

本次活動提供四個五星(神裡、宵宮、萬葉以及一鬥)以及兩個四星。提供的角色都是80級,而如果使用自己的角色,當然是按自己的練度來。這裡建議有條件的,當然還是用自己的。沒條件的,那就用免費的吧……遊戲中一個需要組六個隊伍,每個隊伍需要兩個人。

原神百人一揆2000分就夠,但為啥非要六個隊伍,換人還要10秒CD?

這裡給大家道歉,之前記錯了……沒法逃課,非得全選上。這對于玩家的練度跟廣度就提出了一定的要求。不過依舊可以通過角色與buff的搭配,獲得類似于田忌賽馬的效果。一共六個心傳秘技,以及12個通常秘技,你可以看作是六個特殊buff,以及12個正常buff。

原神百人一揆2000分就夠,但為啥非要六個隊伍,換人還要10秒CD?

特殊buff中,包含登場後造成一個真空場吸引敵人;大幅度提升跳躍能力以及下落攻擊的傷害;降低重擊的體力消耗,以及提高重擊造成的傷害等等。顯然,這些都是非常有針對性的buff,比如加大跳躍能力可以配合魈,比如提高重擊傷害可以給神裡用。

原神百人一揆2000分就夠,但為啥非要六個隊伍,換人還要10秒CD?

而12個正常buff就是很常見的,增加攻擊力、增加元素傷害、增加暴擊傷害等等。這些免費且自選的buff,可以讓玩家在活動中比較輕松的通關。當然,如果深淵也有這麼強力的buff的話,12層滿星的難度會進一步降低。

原神百人一揆2000分就夠,但為啥非要六個隊伍,換人還要10秒CD?

二、為啥非要六個隊伍?

本次活動之是以需要那麼多隊伍,表面上是因為角色戰鬥一段時間後,就會大幅度下降戰鬥力。那誰知道重點是不是為了讓玩家多練幾個角色,甚至多抽幾個角色呢?雖然提供了免費角色,但誰都知道免費的就是最貴的。

原神百人一揆2000分就夠,但為啥非要六個隊伍,換人還要10秒CD?

免費體驗的角色中有神裡跟萬葉,這不巧了嗎,下個版本大機率要up這兩位了。而且一定要設定六個隊伍,每個隊伍最少一個人,當然是要玩家多練幾個角色。而且換隊伍/換人還有10s的CD,這就對每個隊伍的練度都有了一定的要求,可能生怕玩家就用兩個強勢的隊伍,四個人打通活動?

嗐,算了,隻要記住一句話,遊戲中一切看似不合理的操作,一定都是深思熟慮後的選擇。而這個選擇,大機率會跟W聯系在一起。

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