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唯一适應全段位的戰士,克制程咬金、狂鐵,存夠1.8W金币上分選他

王者榮耀戰士在S26賽季閃閃發光,因為射手、法師羸弱,戰士、刺客成了主角,他們能有效克制敵方火力進攻,削弱敵方技能輸出,打亂敵方陣型,如今有一位能适應白金局、鑽石局、星耀局、王者局、巅峰賽的全能戰士,能克制程咬金、狂鐵,上分可以選他。

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程咬金有一款新皮膚“無雙福将”上場,讓其出場率飙升不少。

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S26賽季優化了“血魔之怒”這件裝備,賦予了它4%~8%的百分比最大生命值傷害,剛好,程咬金主要輸出手段就是憑借着“血低攻高”的特性貼身平a目标,該裝備讓程咬金在血線臨危狀态下釋放主動裝備技能“血怒”獲得抵消傷害護盾,讓其輸出、保命兩不誤,特别是在滿CD的狀況下,可以讓程咬金在大招空檔期有底氣和地方進行周旋。

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如今,能夠有效限制程咬金的唯有“真傷英雄、裝備(制裁之刃、夢魇之牙)”,如果敵方專門選擇克制程咬金選擇性出裝,毫無疑問會降低自身戰鬥力,他的定位就是就是無限清兵、推塔、偷野,隻要能靈活吸引2人以上來抓,就能幫助隊友分擔不少火力。

狂鐵和蘭陵王類似,強勢期在前中期,近乎無解,他操作簡單,能扛能打,線上續航堪比程咬金、夏侯惇,他們都需要30秒左右冷卻期,但是狂鐵一技能無冷卻裝備加持僅需5秒就能釋放一次,命中敵方機關越多,恢複越快,卡好兵線,将換血機會擺在兵堆附近,能讓他無傷換血,二技能短暫位移、擊飛,打出高傷害,前期配合閃現命中,能讓敵方血線降低非常快。

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狂鐵戰力取決于他有多少“能量值”,滿格為90點能量,30為一格,處在門檻值上,狂鐵一、二技能才會附帶“回複、吸血”等效果,是以,不難看出,後期他手短,很難拉滿能量進場,是以戰力會下滑,但是前期在搶奪線權上肯定是線霸一枚。

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能适應全段位的戰士,無疑是呂布,金币1.8W,他面對狂鐵、程咬金都能頭鐵硬鋼,無所畏懼。

呂布的玩法無異于在戰士中是最為簡單的英雄,他二技能“貪狼之握”抽取英雄、小兵生成護盾,能幫助自己吸收敵方爆發傷害,他這個血量很有欺騙性,在關鍵時刻敵方見其殘血想要追殺,而呂布抽取護盾并減速目标,往往能反将一軍。被動“附魔”之後不僅能觸發“真實傷害”,還有一定“回複生命值”效果,攻擊目标會回複已損生命值1%,當他跳大砸中5人,回血效果十分驚人,當呂布主二技能,他在對抗上堪稱“抗壓王者”。

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呂布是大後期最擅長創造奇迹的英雄,因為其“真實傷害”能夠直接作用于“真實生命”,在如今戰坦橫行,反甲、不祥征兆、冰心、血魔之怒這些裝備成為主流的S26版本,他僅需有2級裝備“破軍+純淨蒼穹”就能打出不俗的傷害,并且還有不弱的防禦力,大招進場,後期還有250點實體、法術雙抗,減傷效果十分驚人。

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呂布容錯率高,但有一個緻命缺點,在他的二技能被削弱後,已經無法對敵方造成傷害,是以“黃刀”已經和他不再比對,而今召喚技能“閃現”已成常态,這引發的後果就是呂布如今轉線支援慢,需要一定意識才能快速參與戰局,以此獲得助攻/擊殺/蹭線的機會。

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呂布在對抗路,4級後有大招“天魔降臨”超遠端位移才有防抓的本事,3級前換血别太上頭,注意看“面闆”,檢視敵方打野經濟,如果紅開一般不打“野怪小鳥”,金币1分30秒在800左右,藍開刷完全部野怪,會在890左右,洞悉這一點,能有效防止被敵方打野gank。

呂布出裝:抵抗鞋、純淨蒼穹、冰心/反甲、破魔刀、破軍、暴烈之甲

呂布銘文:紅月1傳承9隐匿9狩獵1虛空10

對于#王者榮耀呂布#你怎麼看呢?

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