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魔獸争霸3:四個種族基礎兵種綜合能力評價

人族步兵、獸人步兵、亡靈食屍鬼和暗夜精靈的弓箭手這四個基礎兵種,因為有了兵營就能直接生産,造價也相對便宜等衆多原因,在整個《魔獸争霸3》中的登場率一直都不低。隻不過,因為他們本身都是基礎兵種,随着遊戲時間的逐漸推移,實戰表現會出現變化。這次,我們就一起來看看,這四個種族的基礎兵種的實戰綜合能力情況。

魔獸争霸3:四個種族基礎兵種綜合能力評價

人族步兵:前期最優、中期轉型、後期得送

魔獸争霸3:四個種族基礎兵種綜合能力評價

因為造價便宜、占用人口數量少的同時,本身屬性還算不錯又能研究頂盾技能的原因,人族步兵算是四個基礎兵種中前期綜合能力最強的存在。尤其是對于那些想要在前期快速解決戰鬥的玩家來說,人族步兵這種本身屬性不錯數量積累還很快的兵種無疑是最具成本效益的存在。隻是在二大學技完成後,血量、護甲均不高的人族步兵會逐漸被玩家所舍棄。這也造就了,人族步兵前期最強、中期開始需要轉型放棄、後期隻能用來換經驗或者直接送死甚至是反補掉的悲慘待遇。

獸族步兵:最貴、最能熬的優質前排

魔獸争霸3:四個種族基礎兵種綜合能力評價

在提到獸族步兵的時候,大多數玩家首先想到的必然是其高昂的價格與極高血量。雖然護甲本身沒有什麼優勢、輸出能力也很一般,但是看到其遠超同等級兵種的血量後,所有玩家都将其作為一個不錯的前排看待。由于本身血量就高的同時,後期還能通過研究可以技能進一步強化血量的原因,算是四個初級兵種乃至所有兵種中最能熬的優質前排。可惜,因為造價高昂、占用人口較多、生産速度還很慢,綜合成本效益隻能算是一般。也正是相對一般的綜合成本效益,不少玩家對獸族步兵的看法都是活着就一直目前排用,中期開始死了堅決不補。

亡靈食屍鬼:真正的成本效益之王

魔獸争霸3:四個種族基礎兵種綜合能力評價

造價便宜、機動性超高、輸出不錯的同時還可以在家中兼職伐木的食屍鬼,算得上是整個《魔獸争霸3》中成本效益最高的兵種之一,就四個基礎兵種來看,食屍鬼無疑是成本效益最高的存在。畢竟,花費少量的金錢就能擁有一定數量的食屍鬼,在前中期的練級和正面交鋒中都能起到不錯的效果不說,遊戲來到中後期時,在狂暴科技的加持之下再與高等級的英雄、毀滅配合起來,一波帶走對手的難度并不算大。

這裡重點說一下,在叢林守護者成為暗夜精靈的正常首發英雄、先知獵頭也成為獸族主要戰術體系的當下,食屍鬼的成本效益再次提升了一些。盡管在對局中,食屍鬼脆弱的身闆讓其很容易死亡,但極高的機動性加上不錯的輸出能力,想要在大規模團戰中趕走對方脆皮的叢林守護者、先知等脆皮英雄,以及放倒對手的弓箭手、獵頭者之類的遠端輸出機關也并不算難。

暗夜精靈弓箭手:當下成本效益不錯的遠端輸出主體

魔獸争霸3:四個種族基礎兵種綜合能力評價

作為四個基礎兵種中,唯一的遠端機關,弓箭手的受關注程度一直不低。由于在科技技能的加持之下,視野、射程和攻擊力都非常不錯的原因,弓箭手成為了一個在前中後期都有着不錯輸出的基礎兵種。實戰中,除了面對某些特别強勢的前排機關之外,可以輕松積累數量的弓箭手都會有着極其強勢的表現。之是以成本效益隻能算不錯,最根本原因還是血量值太少,在遊戲進入中後期時,容易被對手使用技能秒殺。

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