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《艾爾登法環》能跳,平台跳躍愛好者狂喜

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前幾天玩《艾爾登法環》的時候,我真真正正地愛上了這個遊戲,就仿佛我終于接受了黃金樹的指引。雖然我早就知道這是個精彩的遊戲,光是看我朋友玩就讓我特别興奮,但對我來說,這一直是個隻敢遠觀的遊戲。不過考慮良久之後,我還是決定把它下載下傳下來,親手嘗試一下。

然而我水準實在有限,(毫不意外地)卡關了。由于我對遊戲的結構了解有誤,我把一個地下墓地裡的 Boss 誤當成了重要的主線 Boss,拼死拼活不知道和它杠了多久。我的發揮确實慢慢變好了,但還遠遠不夠。在與一個瘋狂的貓雕像 Boss 打了幾十個來回後,我在推特上發洩了對自己不善戰鬥的沮喪(主要是沒法穩定用出彈反)。

《艾爾登法環》能跳,平台跳躍愛好者狂喜

之後網友們給了我很多好建議!最後我朋友發來短信,問我具體卡在哪兒了,和他聊了一會兒我才幡然醒悟:原來我不用打這個 Boss!它就是一個路邊小 Boss 而已,完全可打可不打。他還告訴我,隻要到了第三個賜福,就會有一位小姐姐造訪,然後我就可以更新了。我如釋重負,走出墓地,踉踉跄跄地找到了第三個賜福。就這樣,我解鎖了更新的能力,還得到了一匹馬兒,踏上了愉快的旅程。

我再也沒回過那個地方。

在玩了 8 個小時之後,我已經深深愛上了這個遊戲。我的秘訣是什麼?我用自己看待《塞爾達傳說:曠野之息》的方式來看待這款遊戲——平台跳躍遊戲!一款超大型、近乎于沉浸模拟類遊戲(我等會兒解釋)的平台跳躍遊戲,我能在這個瘋狂的世界裡自由馳騁、跳躍、翻滾和探索。我根本不需要戰鬥(至少不用時時刻刻戰鬥)就能抵達不同地點,就能獲得成功!

《艾爾登法環》能跳,平台跳躍愛好者狂喜

即便《艾爾登法環》明面上不是平台跳躍遊戲,但它足夠開放,足夠讓你自己找樂子,于我而言,這就是沉浸模拟類遊戲的關鍵配方。這是一款 FromSoftware 作品沒錯,但我根本不戰鬥。技巧?我的技巧不在戰鬥上,在于如何巧妙地躲避和逃開每一個敵人,如何高效管理精力和托雷特的二段跳,在交界地像一個中世紀馬匹噴射背包一樣四處亂竄。

多虧了沿途找到的盧恩(墓地經常有),我得以不斷更新,我見了材料就撿,就好像我是采摘工一樣。所有東西都可以賣了換盧恩,如果我把大部分戰鬥交給朋友,自己隻要采采花就能通關的話,那想都不用想,我肯定這麼幹。

《艾爾登法環》能跳,平台跳躍愛好者狂喜

這聽上去可能是「錯誤的玩法」。畢竟魂系列最大的魅力就在于不斷提高自我(隻是我個人的了解,我通了《血源詛咒》,《黑暗之魂 3》也打了三分之二,還看過幾十個小時的速通和特殊條件速通視訊,不算徹底的雲玩家),享受在高難戰鬥中不斷考驗自己、不斷變強的滿足感。我經常聽人将魂系遊戲比作攀登陡峭的懸崖。

我完全能了解這種魅力,但我的生活中已充滿挑戰,我沒有足夠的耐心成為一個操作精準到位的魂玩家(或許甚至沒法成為一個勉強合格的魂玩家)。

但你知道我擅長什麼嗎?跑圖和跳躍!我很喜歡 3D 平台跳躍遊戲,而《艾爾登法環》有一個廣闊的開放世界,到處都是潛在的跳躍平台,當我到處馳騁、尋找地圖碎片和賜福、搜刮物品賣為盧恩時,無論是建築還是怪物都可以視作有趣的障礙物,等着我跳上跳下。

《艾爾登法環》能跳,平台跳躍愛好者狂喜

▲風車拍照留念

這還隻是跟更新有關的方面。對我來說,最有趣的部分其實是探索這個瘋狂、華麗而詭異的世界。地圖的多樣性讓我訝異,各種事物的排列方式也經過了精心設計,充滿了新的可能性(遠處總有一些小東西在暗示我,那裡還有新的區域,還有新的冒險)。思考如何在不激怒原住民的前提下縱情探索和遊蕩,這種感覺實在太有趣了——我甚至還沒有獲得任何隐身法術(據我同僚 Steven 透露,遊戲中是存在隐身法術的,是以我很期待發現它的那一天,到時候我就可以把《艾爾登法環》當成潛行平台跳躍遊戲了!)

這并不是說我徹底不戰鬥了,就在昨天,我剛打敗了一個站在船上的老頭,第一次看見了真正屬于我自己的「ENEMY FELLED」(提比亞的喚聲船,一個憑借我這點兒技術也能打敗的簡單小 Boss)。擊敗他靠的還是我精湛的政策——我騎在馬背上朝他沖過去,砍幾下,趁他還沒用灑水攻擊的時候趕緊跑開。

《艾爾登法環》能跳,平台跳躍愛好者狂喜

但說實話,這麼多戰鬥對我來說就夠了。有沒有什麼辦法能讓我隻打個把敵人和主線 Boss(估計得靠朋友和召喚物幫忙)就通關,讓我把其他部分當成「超級馬力歐之魂」玩?或者在我發現更多要素,可以不正面交鋒就擊敗敵人之後(比如 Steven 今天告訴我毒特别好用),能不能把這個遊戲當成「掠食之魂」或者「恥辱之魂」?如果能這樣,這個遊戲對我來說基本就完美無缺了。

我真的很感激 FromSoftware 打造了一個如此開放靈活的遊戲。我能在其中自得其樂,而不是像我玩過的前兩個魂系列那樣,竭力成為一個我不是的人。我能打通《血源詛咒》是因為它足夠優秀和不同尋常,這才讓我硬撐了下來。而《艾爾登法環》有着比它更多的精彩,還不用受那麼多苦。

翻譯:Stark 揚

編輯:Tony

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