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熱血傳奇:細數打金服的七宗罪,罪魁禍首非它莫屬

熱血傳奇:細數打金服的七宗罪,罪魁禍首非它莫屬

衆所周知,當下傳奇這個遊戲已經到了窮途末路,人氣流失是其現象的首要提現,雖然說當初那些飽含激情,征戰瑪法的熱血勇士人已到中年,但是這骨子情懷始終猶在在,下班空閑之餘還是會打開電腦,叫上三兩好友,繼續傳奇....但是這僅剩不多的情懷在如今這個大染缸裡面都快要消失殆盡了,那麼造成這種局面的原因是什麼呢,那就是打金服這個罪魁禍首的出現..

熱血傳奇:細數打金服的七宗罪,罪魁禍首非它莫屬

為什麼要把它稱之為罪魁禍首,原因有幾:

1:把遊戲跟現實金錢利益挂鈎,以高額的收益回報吸引衆多抱有玩遊戲還能賺錢此類玩家的眼球,然而一個接一個的氪金内容,讓平民玩家苦不堪言

2:打着公益免費能提現的幌子,在遊戲設定各類暗坑,不斷刺激遊戲玩家消費,最終投入遠遠超于收益

3:無良GM為了追求短期利益最大化,收回成本,簡單粗暴縮短遊戲程序,造成毫無遊戲内容體驗,1天N新區,2天攻沙然後四區,無限死循環

4:打金成風,行業内卷,你抄襲我,我模仿你,猶如背書一般,毫無新意可言,一切都隻為了怎麼在玩家上面割肉吸血,這樣的風氣又如何讓人熱愛

5:黑心GM想盡各種辦法,招攬人氣,不惜在登入器中綁定劫持程式,導緻使用者玩家打開網站永遠都是那幾個服,慢慢失去耐性

6:當行業形成産業,玩家也潛移默化,當遊戲跟利益挂鈎,玩家的出發點也随之發生改變,進服看的是限時回收間隔,裝備物價,提現資料等等,至于遊戲畫面,内容早已不當回事

7:打金服的GM抱團,打金玩家也跟着抱團,各種配套鍊條也随之出現,什麼直播,釋出站,QQ群等等,早已被這一群體占領

熱血傳奇:細數打金服的七宗罪,罪魁禍首非它莫屬

當你看完這幾條,冷靜下來想想,如今的私服界是不是像說的這樣,或許有人會反駁有人會諷刺,這是随大流,這是迎合市場,你搞特色就要被淘汰,話是這樣說沒錯,但是如此的惡性發展,又能堅持幾何呢?雖然目前來講,打金選手占據了絕大部分,但我還是相信,那幫對這個遊戲充滿熱愛,充滿情懷的骨灰還在,歡迎大家在評論區交流,有時間一起玩服!

熱血傳奇:細數打金服的七宗罪,罪魁禍首非它莫屬

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