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爐石傳說:新版本又跳票,牙膏廠名不虛傳,暴雪耍了玩家多少次?

爐石傳說原定于3月16日揭曉新年第一個擴充包,但由于未知原因推遲到了3月18日。得了,又要坐兩天牢。連預告的預告都能跳票,牙膏廠真是名不虛傳。自爐石傳說誕生以來,暴雪戲耍了玩家多少次?

爐石傳說:新版本又跳票,牙膏廠名不虛傳,暴雪耍了玩家多少次?

爐石是個出道即巅峰的遊戲,甚至公測時間都從跳票過,原因是要加上新手教程。從内測時期,玩家就開始催促手機版的開發。在13年的嘉年華上,暴雪承諾:14年下半年玩家就能在小螢幕上暢玩爐石。然後暴雪又說為了優化玩家的體驗,決定繼續優化手機端的性能。但直到15年4月份,一個時不時卡門的爐石手遊才姗姗來遲,直到現在,卡門問題也沒得到根治。

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怪物狩獵原定和女巫森林一起上線,但由于退環境等事情太多,于是留到了下一個更新檔。達拉然大劫案原定暗影崛起上線一個月後上線,後來設計師又臨時改口說那天隻是公布更多細節。試玩過的主播把這個新冒險吹得天花亂墜,王師傅甚至把它說成爐石2.0,堪比殺戮尖塔,結果就是一個加大号的地下城。

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暴風城預覽季,因為暴雪自身的一些問題,由紅龍帶頭,許多主播跳票,拒絕釋出新卡。後來爐石自己也删減了預覽日程上的不少新卡,然後沉默裝死,最後甚至連終場釋出會都沒了。美服就太子這人能處,頂着壓力發了一張DH任務線。這張卡的卡牌趣文“爐石傳說的最後一張牌”一度讓玩家以為爐石要關服了。

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設計師曾經承諾:迷你包會在每個版本中期上線。暗月競速賽和哀嚎洞穴确實做到了這一點,但到了暴風城,半路殺出一個傭兵戰紀,死亡礦井推遲了将近一個月,重拳先生還沒打過瘾,奧山就來了。甚至傭兵戰紀都是跳票推遲過的,本來這個新模式在年初版本就該上線,這也是為什麼傭兵的第一個副本是貧瘠之地的原因。

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不知道設計師太傲慢還是程式員太懶惰,爐石的更新檔平均三周出一次,不是很大的問題能拖就拖,甚至一些bug都盡量留到下個更新檔一起解決。值得設計師立刻動刀的事情有:外域第一天的伊利丹、巨龍第一周的薩滿、傭兵戰紀互投區等。每周三的新合集倒是安排得明明白白,因為這些早在更新檔裡預裝好了。

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爐石跳票的例子數不勝數,比如經典包永不退環境、狂野模式可以使用所有卡牌、英雄之書一個月更新一次、傭兵之書半個月更新一次等,什麼術士缺回血、薩滿缺過牌、盜賊缺群解等職業特色更是被吃得幹幹淨淨。衆所周知,跳票是暴雪的優良傳統,承諾就是用來打破的,設定就是用來吃的。

爐石傳說:新版本又跳票,牙膏廠名不虛傳,暴雪耍了玩家多少次?

回到這次擠牙膏跳票,有人說今年是鴿子年,有人說設計師在憋大招,有人說這是遊戲總監Iksar新官上任的第一把火。快進到預覽季取消、新版本前一天放出所有卡牌。鳳凰年前一天有大量DH新卡偷跑,希望這次也有吧,但今年連嘉年華和釋出會都沒有。

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