天天看點

英魂大陸将會優化哪些内容,戳進來了解一下叭~

宮本來啦~

今天是給大家帶來情報的一天!

一起往下看看叭!

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具體内容以上線為準

戰鬥局内優化

技能訓示器

技能訓示器也将更新,因為英雄造成的效果和表現越來越多樣化啦!是以簡化了技能訓示器的視覺細節,向簡約美的方向靠攏,同時也給大家換一種體驗。

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頭頂進度條

部分關鍵的狀态其實是一個非常重要的戰略資訊,比如項羽大招的持續時間,石甲守護者的大招持續時間,時光守護者大招的持續時間,我們希望這個資訊對魂友們更加的直覺,而不是在心裡默數讀秒,那樣太過麻煩啦~

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遊戲内效果優化

目前策劃大大正在進行這樣的一個優化,後續版本中,【控制】會是一個統一的标簽,不管你是嘲諷還是沉默,隻要聲明了是【控制】就會被【免控】針對,而特殊的控制(如神秘冒險家大招)則不屬于控制,自然不會被【免控】針對。

新的支援功能

策劃大大一直在嘗試擴充英雄的機制,比如【體積變大】,之前也有英雄應用了這樣的機制,但更多是表現效果和英雄自身的玩法挂鈎比較少,我們嘗試讓體積更多的介入玩法!

下一批英雄調整中就有這樣的機制,魂友們可以期待下~

英雄手感優化

這也是策劃大大一直在進行的一個内容!主要就是對于預輸入這個操作進行優化,許多英雄策劃大大都希望能夠第一時間在A技能後銜接B技能,才能打出對應的連招,或者說像利姆魯在大招結束後迅速地使用位移,有效率的發揮性能。

高光時刻播報

百步穿楊

使用遠端技能一擊将敵方機關擊敗

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百發百中

指像罪業狂屠的鈎等中程技能7次以上命中敵方英雄後觸發。

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絕地反擊

剩極少血量時,把對面半血以上的英雄擊敗。

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遊戲内展示血量的方式為整數展示,例:當血量為0.5%時展示為0%。

技高一籌

雙方對決,剩極少血量時存活。

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火力全開

瘋狂輸出,把對面從滿血打到殘血後被隊友擊敗。

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塔下反擊

指利用己方防禦塔将越塔的敵方擊敗。

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該數字表示防禦塔對被擊敗者造成的傷害!

越塔強襲

在敵方防禦塔下将敵方擊敗。

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防禦塔造成的傷害可以為0%,即越塔時防禦塔未對擊敗者造成傷害~

侵奪凱旋

搶巨龍,紮卡成功。

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極限護衛

治療回血、護盾強行将瀕死隊友救回并成功逃脫。

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神兵天降

傳送後短時間内将敵方擊敗。

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武器大師

對戰時快速購買裝備,對邪神面罩、破碎蒼穹、離塵、驅邪魔眼、法老庇護進行合理利用。

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極速瞬秒

使用技能或普攻瞬間擊敗高血量敵方英雄。

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