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消息稱 AMD 3月17 日釋出FSR 2.0 超分辨率技術

IT之家 3 月 14 日消息,2022 年遊戲開發者大會(GDC22)将在 3 月 21 日開始,AMD 現已宣布将在本次大會上公布新一代超分辨率技術。

今天,外媒 VideoCardz 确定 AMD 将在 GDC22 釋出 FSR 2.0 超分辨率技術,并曝光了一些細節。

消息稱 AMD 3月17 日釋出FSR 2.0 超分辨率技術

據報道,AMD 似乎将在 3 月 17 日 GDC22 會前公布 FSR 2.0 技術的一些資訊,然後在大會上進行詳細示範。據稱,FSR 2.0 相比 FSR 1.0 将在所有分辨率下提供更好的圖像品質,該技術将基于時态資料(temporal data),抗鋸齒功能優化,将成為英偉達 DLSS 2.0 的合适競争對手。

FSR 2.0 不需要機器學習硬體,但 AMD 并未提及将支援哪些 GPU,隻是表示會支援廣泛的産品和平台。

性能方面,如上圖所示,《死亡循環》4K 光追下為 53fps,開始 FSR 2.0 的性能模式後,幀數可達 101fps。

此外,AMD 将在 3 月 17 日推出 RSR。

IT之家曾報道,AMD 曾表示于 2022 年第一季度釋出新版 AMD Radeon Software Adrenalin Edition 應用程式,支援 AMD Radeon Super Resolution 技術(RSR)。這是一項基于驅動的全新優化更新技術,可為數以千計的遊戲提供更高品質、更高性能的視覺效果。

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