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400場pvp總結一下現在老頭環pvp環境

400場pvp總結一下現在老頭環pvp環境

首先現在的pvp環境是很差的,新人想去體驗建議等更新檔出了修複一些bug和平衡強度之後再打。

收集畢業之後斷斷續續打了400多場pvp,基本所有套路都見過了。簡單總結一下目前pvp環境和反制手段。

所有内容全部來自個人pvp經驗

驟死流

目前pvp十分常見的流派。這個版本有個bug是武器的附魔會随着身體上的aoe對被影響的機關直接産生擊中判定。日蝕勾劍戰技的效果擊中時可以累計受到攻擊機關的驟死條,驟死條疊滿會觸發驟死效果無視血量直接擊殺機關。這個流派就是使用這個bug用火焰重罪的傷害累計日蝕勾劍戰技的擊中判定高速累計驟死條觸發秒殺。

操作流程是吃生肉丸或火焰重罪然後使用日蝕勾劍戰技,貼到目标臉上5秒左右就可以觸發驟死效果。由于生肉丸屬于消耗品而且很難大量擷取,基本驟死流都是用火焰重罪起手。看到對面渾身冒火手裡一把黃黃的鐮刀就可以确定對面屬于這個流派

由于野怪和boss的驟死條比玩家要長得多這個bug基本是pvp專用的套路。

反制方法有兩種。第一種是讓他跑到你臉上使用回歸性原理。這個祈禱的效果是清除包括自己範圍内所有目标身上的buff。在對面快要近身的時候擡手。這個技能施法的時間需要一定的經驗判斷,在對面跑進施法範圍邊緣的時候擡手是最佳時機,對面必被消buff并且幾乎不會被打斷。另外回歸性原理的效果範圍内無視地形,而火焰重罪的傷害超過直線距離就不會生效。高低地跨地形也能有效消buff。驟死流想要生效必須使用兩個硬直很大的火焰重罪和武器戰技,加在一起至少有5秒以上。這個時間足夠你掏出武器直接把對面砍死了。需要注意火焰重罪的施法過程可以被打斷但是施法成功後砸地的一瞬間會對貼身範圍産生一個彈開效果,被彈開基本必會被擊倒。

第二種是在右手帶一把帶有獵犬步伐戰技的武器。獵犬步伐的移動距離很長而且速度極快,并且在移動過程中消失的時間是無敵狀态不會累計驟死條。在對面跑進中距離的時候向反方向使用獵犬步伐和對面保持距離。這個距離不要拉得太遠,控制在不會被對面的buff影響并且在對面火焰重罪擡手時可以一步近身打斷最佳。跑太遠對面可以以安全距離續到buff你就沒機會反制了。火焰重罪的buff持續時間是40秒,對面如果帶了延長祈禱持續效果的護符會延長到52秒。日蝕勾劍戰技的持續時間是固定30秒。保持中短距離看到對面手上的黃火滅了就可以快速近身攻擊。有獵犬步伐對面很難和你拉開距離沒有機會重新上buff。用獵犬步伐拉開距離後如果對面反跑一定要追上去,不能給對面續buff的機會見到戰技和禱告擡手硬直直接砍死。

黃金盾大炮流

同樣是使用機制bug,目前pvp最毒瘤的流派沒有之一。黃金樹大盾的戰技效果是消除禱告或魔法的效果并向目标發射一發彈道極快傷害極高的聖屬性大炮。火焰重罪和中毒受到的傷害會被判定成受到魔法攻擊可以直接觸發戰技效果。并且彈反出的炮彈接受所有攻擊力和聖屬性傷害加成。完全體的大炮流一發炮彈能打2000血以上,不加buff兩發炮彈也足夠秒殺大部分玩家。并且被炮彈直擊會倒地,起身的硬直會被接上第二發炮彈,需要立刻翻滾才有可能躲避。由于戰技隻消耗綠條并且施法間隔極短,在火焰重罪的持續時間中幾乎沒有可以反制的空間。并且可以和上面的驟死流結合形成中近距離無敵的狀态。可以說現在pvp環境惡劣有一半以上的原因就是因為這個大盾炮。

起手是火焰重罪并且裝備黃金樹大盾。近身到中距離開始對你無限開炮。黃金樹大盾的辨識度很高,看到對面裝備這個大盾就要開始小心中距離秒殺。對面使用火焰重罪之後再輕易近身必死。

由于黃金樹大炮的擡手極短并且範圍屬于中距離,擡手時被打斷的機率很高很難用回歸性原理清除對面身上的buff,隻能爬山跨地形消除。目前我還沒發現有比它範圍更遠并且有命中率的技能。

反制方法和針對驟死流的類似,在确認對面沒有裝備勾劍或者戰技持續時間過期後用獵犬步伐武器連續瞬移貼身。繞着對面貼身瞬移由于對面需要轉身能大幅降低大炮的命中率。出手時機是火焰重罪過期的那一刻,不要給對面拉開距離的機會用獵犬步伐貼身連續攻擊打斷施法。

輝耀流

屬于驟死流的變種。本質上還是使用火焰重罪觸發武器附魔特效的bug。使用火焰重罪然後在右手武器附魔血焰刀刃或維克的龍雷,在火焰重罪傷害的距離可以連續觸發血焰刀刃或維克的龍雷的特效造成傷害和出血,傷害十分可觀。反制方法和上面兩種完全一樣,用回歸性原理消buff或者獵犬步伐保持距離。

近戰法師(名刀月隐)

遊戲中最強的近戰武器之一。玩法是近身後連續使用名刀月隐的戰技。名刀月隐的戰技分輕重兩種,輕戰技是橫劈,範圍較大但是距離很短。重戰技豎劈距離長很多而且傷害更高。兩種的出手速度是一樣的,輕戰技惟一的優勢是貼身距離下目标橫向翻滾可能會被蹭到傷害,而重戰技橫向翻滾必躲。傷害量屬于中等偏高,在沒有大量buff的情況下被打中3刀左右會死。名刀戰技分兩段:收刀和出刀。收刀後可以進行蓄力,不增加傷害但是可以控制出刀的時間。名刀的最佳輸出距離是中近距離,收刀後騙翻滾用快慢刀找翻滾硬直是命中率最高的打法。同時可以配合左手法杖用遠距離的月光劍,輝劍,迅魔礫配合。名刀的戰技屬于魔法傷害,吃所有戰技,攻擊力,和魔法傷害的加成。推薦佩戴亞曆山大壺碎片,魔力對蠍,法傷靈藥。靈巧不足的情況下需要快速施法護符。

對付名刀月隐最有效的方法是使用出手快的近身武器或長手武器。名刀在釋放戰技之後會有一個不算短的硬直,把距離控制在近身但不貼身,等對方出刀後向前翻滾用無敵時間躲掉傷害,這時候名刀戰技的硬直足夠貼身後小武器出手或者中距離大武器跳劈。名刀出手後可以用翻滾取消掉一部分硬直,是以出手快的小武器在對戰法師時命中率會更高一些。用獵犬步伐連續瞬移也能有效克制月隐的戰技。名刀月隐隻能朝正面釋放,橫向瞬移或翻滾名刀需要轉身面對目标後再出手,隻要瞬移不停幾乎不可能被命中。等戰技出手之後抓硬直是最穩妥的打法,但是同時出手也可以換到傷害。

純法

法師大部分技能都是pve比較有效,所有傷害高的法術幾乎必然伴随長擡手和彈道。pvp環境下能被使用的技能主要有月光劍,輝劍,各種魔礫,輝劍圓陣,各種霧,毀滅流星,古老死亡冤魂。都是屬于pvp下還有一定命中率的技能。其中古老死亡冤魂和毀滅流星屬于以量取勝,在遠距離直接連續釋放的情況下對手隻能連續翻滾躲避,大量的彈幕一定能在翻滾間隔中偷到傷害,而且由于可以行走釋放一定程度上能保持和對手的距離。法師的pvp主要是距離戰,以及能不能根據對手的距離放出最有效的法術。并且可以适當帶一些中擡手高傷害的法術,對手被魔法轟炸的情況下很大機率會見到擡手直接翻滾,一些法術的擡手可以意外抓到硬直,快慢刀懂得都懂。

應對方法就是直接翻滾近身。法師的優勢是在每個距離下都有比較有效的傷害技能,弱點是技能的擡手比較長,并且被貼身後很難和對手拉開距離。能成功近身的情況攻擊可以有效打斷施法擡手。最直接的方法就是獵犬步伐完美躲法師一切技能并且近身,貼身近戰法師基本沒有優勢。

純禱告

禱告系pvp最大的優勢就是各種增益buff,和龍系大範圍aoe。有針對性地堆一個屬性的抗性可以達到80以上,并且附帶各種增傷buff。主要輸出手段是龍系aoe。純禱告必須在中距離極限擡手才能打到傷害。獲勝的方法是保持中距離,在對面無法打斷擡手的情況下用aoe秒殺。也有用艾爾登流星放羊的玩法,但是小流星傷害極低,大流星有爆炸延遲幾乎沒有命中率,并且不能連續釋放是以隻能起到一定的控制效果。放羊加aoe理論上可行但是目前沒有見過玩得特别好的。

缺點是主要輸出工具的龍系禱告擡手太長并且藍耗極高,而且純禱告幾乎沒有有效斬殺技能是以不算強勢。

發狂流

裝備癫火印記然後使用癫火系禱告,主要是劃空癫火。難耐癫火和發狂擴散命中率堪憂下水道技能不解釋。劃空癫火是遊戲裡最遠的技能,隻要能鎖定目标就進入技能範圍。癫火系禱告可以累計目标發狂條,觸發發狂效果後會有一個很長的硬直。在目标抗性低的情況下一發可以打出發狂,硬直期間蓄力第二發可以秒殺。缺點是技能擡手太長了,雖然彈道很快但是隻要對手會判斷出手時間就會很難命中。打發狂流唯一需要注意的是向前翻滾雖然可以躲掉傷害但還是會累計發狂條。蛇形走位安全拉近距離就行。

出血流

版本強勢流派之一。思路是用高出血武器打出出血效果造成超高傷害。唯一需要關注的是命中率是以主要會使用長手武器。一般會給武器裝備切腹戰技,開局切腹出血觸發鮮血君王的歡愉護符和白面具增傷效果。最常用的武器是範圍長但出手極快的雙頭劍。推薦神皮剝制劍。雙手雙頭劍可以使用連擊動作。兩刀必出血,基本跳劈接連擊可以秒人而且動作硬直非常短。十字矛血變質也有可觀的出血效果,并且沖刺戳的命中率很高。兩把武器都可以裝備戰灰,推薦使用切腹,獵犬步伐,侍王騎士的決心。應對方法是找硬直打傷害或者中遠距離拉扯。但是注意一定不要拼刀,疊上buff的出血流可以在任何情況下秒殺你。

buff秒殺流

疊大量增傷buff然後用高命中技能秒殺對手。可以和其他任何流派配合使用。完整buff流程是黃金樹立誓->黃金樹庇佑->靈藥->切腹->侍王騎士的決心->技能/戰技/攻擊

還可以搭配黃金樹恩惠(持續回血),龍雷庇佑(被攻擊時100%彈刀),黑焰庇佑,王之各種防護,火焰的庇佑啊等防護技能。

護符配裝是亞曆山大壺碎片/魔法師塊,鮮血君王的歡愉,技能傷害屬性的對蠍。靈藥使用帶魔力破滴露和技能屬性的破滴露。肉塊和香藥之類的消耗品不在考慮範圍内(不會真的有人會pvp用消耗品吧)。

可以把任何傷害型技能變成秒殺,彌補了高命中率技能傷害不足的問題。推薦雷電槍,精準落雷(就是龍裝大樹守衛很難躲的那個落雷的弱化版)。

缺點是上各種buff需要很長的時間,而且一個回歸性原理就消沒了。

指紋盾

用+24的指紋石盾并且裝備大盾護符可以得到100的防禦強度,無視任何實體傷害并且防禦不耗綠條并且彈刀。右手使用矛類武器防禦的同時攻擊。遇到純實體就是無敵的存在。但是雖然可以格擋傷害但是異常狀态條還是會堆積,并且對法術隻能通過被動抗性防禦。偷到就是賺到的流派。秘文劍的戰技和秘文帕塔劍都可以無視護盾直接對目标造成傷害,完美克制護盾流。

老寒腿

逃課人以為自己拿到了版本答案來pvp當小醜的流派。老寒腿的二段傷害非常好躲,而且前後搖都非常大,打出硬直就能連段砍死。

躲貓貓/馬拉松

純粹的孤兒。現在pvp地圖沒有邊界,馬拉松到角落裡躲起來等你跳崖或拔線。純粹的巨魔行為。反制方法沒有,隻能耗到他先受不了或者你自己先跑。

星獸半鄂流

無腦放滿強的星獸半鄂戰技。這個戰技是典型的快慢刀,擡手的時候翻滾會直接被延遲傷害擊中,傷害非常高。擡手非常長而且不出手之前都可以打斷,看好傷害時間近身就行。初見很容易中招的流派。

睡眠流

更新一個今天遇到的很有意思的打法。潛行用睡箭打出睡眠效果(沒有特意去抗性構築會被一發睡),然後切特大劍或大錘蓄力秒殺。被睡到并且對面距離不是特别遠的情況下會被秒殺,讓人眼前一亮很有新意的打法。缺點很明顯就是先被對手發現就很難射中,而且每次都需要消耗睡箭。

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