天天看點

蘋果都不看重的行業 VR還能活多久?

蘋果2022春季釋出會剛剛結束,iPhone SE3定價、M1 Ultra拼接晶片、iPhone 13韭菜綠配色引發了熱烈讨論,不少網友表示蘋果炒冷飯,新品換湯不換藥,坐等下次釋出會釋出通往元宇宙的VR頭顯裝置。

蘋果都不看重的行業 VR還能活多久?

衆所周知,每年都會有關于蘋果VR頭顯的爆料,但蘋果卻一直遲遲未能放出任何實料。而Facebook、位元組跳動卻率先入局,部分網友認為或許庫克在憋大招。

但筆者認為,蘋果遲遲不釋出XR頭顯屬實因為沒必要,畢竟元宇宙目前還屬于學前教育水準。

蘋果都不看重的行業 VR還能活多久?

015G整體技術發展不足,XR終端無法輕量化

元宇宙的前身XR在前幾年經曆行業爆發期後,一直處于平穩緩慢發展。直到去年10月Facebook改名Meta,元宇宙概念再被提及。再加上去年位元組跳動動作頻繁,先是收購Pico,今年又将與高通展開XR研發合作,元宇宙被視為下一個網際網路風口。

但目前,元宇宙隻有風,卻很難找到突破口。XR頭顯裝置重、畫面卡頓易造成眩暈是難以解決的根本。

蘋果都不看重的行業 VR還能活多久?

早在2019年日本釋出的5G概念片,其中描繪了比較理想的元宇宙發展軌迹。片中展示了以5G為聯結手段、XR為展現方式的新生活。

蘋果都不看重的行業 VR還能活多久?

XR直播、社交

這需要借助于5G網絡切片技術和邊緣計算技術,将XR終端上的渲染、智能感覺等一些強算力的任務都轉移到邊上去處理,XR頭顯就能夠做到極輕,像近視眼鏡一樣。XR畫面也更加流暢,沉浸感和體驗感都更加強烈。

蘋果都不看重的行業 VR還能活多久?

但以上是理想狀态,事實上5G網絡建設目前存在基站覆寫不廣、切片技術和邊緣計算技術局限問題,XR頭顯近幾年重量上不會有太大變化,長時間佩戴也會眩暈不适。

而且多人互動更是難上加難,既需要打通資料,還需多種動作捕捉裝置,元宇宙始終在概念階段,想要發展到5G概念片級别,至少需要10年。

蘋果都不看重的行業 VR還能活多久?

02元宇宙裝置價格高昂,閱聽人太小

2021年之前,元宇宙産業鍊中XR、物聯網、人工智能等技術主要應用在企業工作、運維、教育訓練方面,隻有小部分人會用XR進行遊戲娛樂,主要原因就是貴。

是以,最早轉站XR的手機品牌HTC這幾年VR銷售業務也并不樂觀,一台售價四五千甚至上萬,而且和筆記本電腦重量差不多,很少有消費者買來娛樂。再加上B端市場局限,營收與研發投入不成正比,入不敷出是常态,甚至還有70%的VR硬體創業公司直接倒閉了。

蘋果都不看重的行業 VR還能活多久?

HTC VR裝置

那時Pico終端還屬于甜品級别,價格在1000-3000元不等,但沉浸感、畫質都比較差,勸退了不少元宇宙C端玩家。像Meat、位元組跳動此類公司現在發力,想必正是看中了C端遊戲和社交市場的潛力。

但是XR頭顯重量和價格的問題不解決,元宇宙在C端市場也激不起什麼大水花,想一想就連有Facebook基因的Meat也在面臨市值下降的挑戰,蘋果現在入局的确為時尚早。

筆者認為,或許蘋果有充分的時間研發輕量級XR産品,可以跟iPhone 15、16夢幻關聯,為消費者們帶來全新體驗,但相信價格隻高不低。

蘋果都不看重的行業 VR還能活多久?

03看不到發展前景,行業或将消失

前幾年XR行業有政策扶持,近兩年元宇宙概念炒得火熱,但一個行業的發展前景不僅僅取決于市場環境和政策環境,還要看其對社會發展的意義。就目前而言,XR對人類和社會發展并不具備必要性,看不到應用前景,也不可能替代手機成為下一代全新智能終端。

唯一的用處大概是等到地球毀滅,人類可以像頭号玩家那樣,戴上最先進的XR裝置、開啟腦機接口,在XR、區塊鍊建構的元宇宙世界裡,以另一個身份重新開始。切記,第一件事可以先搞搞房地産~

蘋果都不看重的行業 VR還能活多久?

(7882354)