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王者榮耀:誰都感覺自己會玩呂布,但不知道這些細節,拖勝率後腿

哈喽大家好,我是鈴铛兒~

呂布這個英雄的出場率非常高,且每個賽季都幾乎是對抗路的第一,說好聽點就是戰神,任何賽季任何版本都不會過時,但說難聽點,實際上就是大家都覺得自己會玩呂布,并且也比較好混分,是以大家就經常選擇呂布來進行遊戲,這是實話。

但是呂布這個英雄,如果沒有點真本事的話,還真不能一直都保持着高出場率,而玩呂布的關鍵其實就在細節,有沒有細節的呂布差别是非常大的。而呂布之是以勝率低,事實上就是知道呂布細節玩法的玩家并不多,大部分呂布都在拖勝率的後退。

王者榮耀:誰都感覺自己會玩呂布,但不知道這些細節,拖勝率後腿

那麼呂布這個英雄究竟有什麼細節呢?

首先是技能細節,别看技能簡單,實際上的使用細節是非常非常多的。我們一個技能一個技能來進行講解,友善大家能看到心裡去。

一技能細節,如果你想要技能距離更遠的話,一定不要正面橫劈,而是要側劈,兩頭尖的原理會使得技能距離更遠,最适合在追對手的時候使用,如果橫劈的話,經常會在這種時候空一。

而一技能搭配大招也是有細節的,如果你沒有附魔就大招的話,那麼落地以後大招就不是真實傷害效果,是以一定要盡可能先用一技能附魔後再大招,并且大招就算空了,附魔也不會丢失,這很少有玩家知道。

王者榮耀:誰都感覺自己會玩呂布,但不知道這些細節,拖勝率後腿

二技能的細節,可能很多玩家都知道往目标多的地方用,比如對線和對手打的時候,二技能一般都不用來吸取對手,而是往兵線上用,那麼你的護盾就會更高。

但是很多玩家卻不會通過這個技能機制去延伸出更多的作用,吸取到對手的話就會獲得護盾,而呂布中後期經常需要去擠視野,是以二技能也是一個非常探草叢技能,二技能吸草叢,有護盾就代表草叢裡有目标機關,而兵線和野怪是不會進草叢的,是以必定有對手在草叢,甚至你還可以根據護盾厚度來判斷草叢裡的人數。

王者榮耀:誰都感覺自己會玩呂布,但不知道這些細節,拖勝率後腿

而呂布的大招,很多玩家都會以空大為恥,确實大招如果能大到關鍵的位置那是最好不過的情況,但是呂布的大招并不隻是用來切後排使用的。

呂布的大招除了你有閃現的時候用來落地大閃切後排以外,在很多時候大招其實是用來封走位的,比如沒有閃現的時候。

你可以封住對面的後排輸出,你隻要跳大對手必跑,這個時候地上還有減速區域,對手進來減速你加血,這個時候你不要去切後排,直接回頭搭配隊友打前排,這就會有輸出時間差,對面前排就會更快被擊敗,剩下後排也就幹脆不敢上來輸出了。

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這最後就是出裝和打法之間的聯系,很多呂布玩家錯就錯在這一點,幾乎遊戲内的大部分呂布玩家,據鈴铛兒觀察,不管采用什麼出裝,打法都是附魔後普通攻擊,這其實是不對的。如果你出裝是無盡影刃,無盡電刀,這種攻速出裝的話,附魔後都沒必要一技能,直接普通攻擊就行。

但現在主流的出裝是純淨蒼穹加破軍,打法不是以普通攻擊為主了,而是一技能,是以你要學會周旋拉扯,而不會說追着對手普通攻擊,通過技能來打傷害。

王者榮耀:誰都感覺自己會玩呂布,但不知道這些細節,拖勝率後腿

比如最常見的玩法就是一技能打前排附魔,大招跳後排跟閃現輸出,接着就是二技能減速,一技能再次輸出,要知道現在的出裝是沒有攻速的,純淨蒼穹+破軍+破魔刀,甚至物抗裝都出極寒風暴,高冷卻縮減就是技能周旋着的打法,出裝變,打法就要變,否則就是打不出效果。

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