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英雄調整,一削弱四增強,受益者很特殊

今天這期給大家介紹一下遊戲中的改動,希望對大家上分王者。

今天官方對英雄進行了大幅度的調整,我認為這對遊戲中的影響非常重要,希望衆多的玩家能夠妥善地去考慮官方改動的目的,并利用此次改動在遊戲中能夠讓自己上更高的段位。

艾琳

英雄調整,一削弱四增強,受益者很特殊

正式服中的調整與體驗服中還是有一定的差別。個人認為此次對艾琳的調整整體來說是增強的,而且兩次相比大家可以明顯的感覺到官方已經極大限度上去平衡了此次增強。增強之後艾琳能夠爆發出非常強大的能力,特别是艾琳的大招将會迎來一次大爆發對敵方的c位造成重大的沖擊。

英雄調整,一削弱四增強,受益者很特殊

英雄調整,一削弱四增強,受益者很特殊

對于瀾這位英雄的調整,其實分為兩個大方面。限制瀾的靈活能力,但是增強了瀾的傷害,讓其更偏向于純刺客型的打野。同時此項調整也降低了其技能機制對瀾造成的一定的影響,為以後再次調整瀾奠定了基礎。

馬可波羅

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此次調整對馬可波羅的影響非常大,極大地削弱了馬可波羅前期的能力。特别是經過此次調整之後,馬可波羅的克星在遊戲中逐漸增多,與其特别比對的瑤瑤公主,如果不在遊戲中控制在自己的手中,将會對隊友的馬可波羅造成重大的沖擊。

亞瑟

英雄調整,一削弱四增強,受益者很特殊

一位非常特殊的英雄,官方介紹他是遊戲中的老前輩,又作為非常特殊的一類英雄,在遊戲中常年處于非常平衡的狀态。同時衆多的玩家使用這位英雄還常常能夠帶領團隊取得勝利。

對于這位英雄個人有濃厚的情感,是以在遊戲中要着重介紹一下這位英雄的特殊玩法。劍下無限連是亞瑟最完美的攻擊方式,準确來說是将自己的冷卻積累到30%,在達到十級之後會讓自己的一技能處于無限觸發的狀态。

英雄調整,一削弱四增強,受益者很特殊

現如今官方增強了亞瑟的一技能之後,讓亞瑟沉默敵人的時間延長了0.25秒,而這讓亞瑟的玩法變得更加的簡單,同時劍下無限連的玩法也被官方提前。

但在官方對此英雄進行調整之後,我不免又會想到官方此次調整的意義到底是什麼?畢竟這位英雄在遊戲中還是處于比較平衡的狀态之下,而此次調整之後他的強度肯定會有所超标,而這是不是就意味着這位英雄将會在遊戲中出一款新皮膚?

張飛

英雄調整,一削弱四增強,受益者很特殊

官方此次增強了張飛對c位的保護能力,再想到張飛之前的增強,大招的積累變得更快,最後專精裝的出現,無疑讓張飛處在風口浪尖之上。如今官方增強之後,張飛肯定會在遊戲中迅速崛起成為遊戲中的一大輔王。

面對艾琳和張飛的兩次調整,這兩位英雄搭配也許會是現如今最完美的上分方式,畢竟強強聯合才能夠展現出此次調整最大的力量。

英雄調整,一削弱四增強,受益者很特殊

個人總結

此次調整除了馬可波羅斯削弱之外,其他的英雄全都是一定程度上增強。而個人認為,受益最大的應當是亞瑟這位英雄,0.25秒的沉默對許多英雄來說絕對是緻命的打擊。同時老牌英雄的加強也許意味着新時代的開啟,更甚至意味着這位英雄将要在遊戲中出一款新皮膚。

以上就是本期文章内容,如果有錯誤謝謝指出,如果有想法或者意見也歡迎評論區留言或者私聊我。

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