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艾爾登法環被吐槽引導問題,淺談老賊魂類遊戲引導!

老頭環這款遊戲已經釋出了一段時間,并且在這期間,熱度一直居高不下,絡繹不絕的玩家紛紛入坑,但随着玩家人數的上升,遊戲的優劣勢也逐漸展現在了我們的眼前,其中我看過比較多的便是,這款遊戲于新手玩家不太友好,無法給到玩家足夠的指引,那麼事實真的如此嗎,那這一期我就跟各位聊一下老頭環的引導機制應該怎麼用。

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引導原理:

很多玩家感覺老頭環的引導差,其實是陷入了一個誤區中,主要因為遊戲的火爆,很多玩家不經常遊玩這類遊戲的玩家紛紛進來嘗鮮,他們不太了解這類開放世界的玩法,再加上遊戲沒有明确的引導,很多新手一上來就硬鋼boss,很容易被K.O,這時一些玩家就開始逐漸暴躁,最後開始吐槽遊戲。

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引導建議:

但實際上老頭環本身就是一款刻意弱化引導的遊戲,他更多的将遊戲的玩法交給玩家來決定,老玩家可以一上來就硬鋼boss玩手法,體驗一下機制的操作,新玩家也可以先找匹馬繞過那些離譜的高難度boss前往主線史東薇爾城,或者是在路途中找小怪練練手,等我們操作熟練後,再與boss練手也不遲。

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不過新手玩家如果非要一上來就體驗與boss的激烈碰撞的話,建議大家還是去找帕奇兄練練手,難度不大起碼不會給我們造成心靈上的沖擊,算是對新手比較友好的boss了。

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除此以外,遊戲中還有盡十幾種不同的路線可供選擇,玩家們可以根據自己的水準尋找怪物,這其實是老頭環獨特的引導模式,他需要玩家們有足夠的耐心去慢慢探索這個世界,而不像現在市面中大部分的快餐遊戲那樣直來直去。

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對于新手玩家,我還有最大的一個建議,那就是玩老頭環時,一定要靈活,當你在遊戲中遇到無法攻克的難關或者boss時,大家不要一股腦的硬沖,而是嘗試更換其他的路線,遊戲是有充分考慮到新手玩家的,即便是後期,也有多條難度不等的路線供玩家選擇,前提是我們要多去跑圖,嘗試不同的boss,一定會有一個是難度相對低的。

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文章的最後我來回答一下老頭環的引導機制到底爛不爛,我的感覺是,不夠好,但沒有那麼爛。老頭環引導機制在龐大的世界觀下是有些副作用的,因為玩家可以尋找的路線太多,新手無法第一時間找到那條最簡單的路線,會耗費大量的時間,而老手的操作更好,他們可以選擇幾乎所有的玩法。

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不過遊戲起碼也為新手考慮了較為簡單的路線,是以我也不認為老頭環的引導非常的爛,隻不過很多玩家玩慣了一些快餐遊戲,在慢慢的去感受一款遊戲會有些不适應,也有些費時間。

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總結:以上便是我對老頭環引導機制的一些看法,這款遊戲我認為還是非常不錯的,隻不過可能它更适合時間充足的玩家慢慢感受,如果你是新手,想要快速從這款遊戲中得到快感,可能他确實不太适合你。

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