我們都還記得:《艾爾登法環(Elden Ring)》推出前,媒體們的一緻高評分讓人驚豔!IGN、VGC、Gamesradar、GameSpot等等媒體都給出了滿分評價,許多人稱之為開放世界遊戲的新标杆,魂系遊戲集大成之作。不管遊戲是不是達到了前所未有的新高度,其熱度肯定是現象級的。博士近日就發現了一個有趣的現象:《艾爾登法環》在Metacritic這樣的評分網站上獲得了大量的差評!

其實,《艾爾登法環》在Steam上剛推出時,由于優化和bug問題,也獲得了許多差評。博士還記得當時的玩家評價是“褒貶不一(59%為好評)”,我當時還建議PC玩家觀望一下。後來随着官方對遊戲問題的處理,玩家方面的差評一天比一天來的少,目前玩家評價已經是“特别好評(85%為好評)”了。
自己玩的爽打好評,體驗不好則打差評,這是很正常的一件事。而Steam本身的評價機制也保證了上述的評價是客觀公正的,因為隻有購買了遊戲的玩家才能給予評價,而在退款後則會不列入總評價的計算。另外,Steam目前已經具備了處理差評轟炸的篩選機制,可以保證遊戲獲得的評價基本上都要和遊戲内容有關系,而不是其他,是以從Steam的樣本看,博士相信大部分玩家都是認可《艾爾登法環》的。
而Metacritic這樣的綜合評分網站就不同了,雖然媒體評分的部分是需要申請稽核的,但是玩家評分就沒有那麼嚴格了。博士認為比較扯淡的就是一位玩家沒有玩過遊戲,也可以去打任何分數,并且會被計算到平均分中。雖然Metacritic曾表示會加入一些機制,防止刻意洗分數的機器人出現,但是目前來看,效果不明顯!我們經常會看到一些極端分數出現,而且理由就是幾個字或者亂碼。
玩家社群中,一位叫“OkPiccolo2678”的玩家就表示:近日大量的新賬号湧入Metacritic給《艾爾登法環》刷差評,理由非常簡單,比如:“評分被高估了”、“畫面不好”、“遊戲好難好無聊”等等,而這些賬号隻評價了《艾爾登法環》一款産品,明顯是惡意攻擊。
博士馬上想到了上一款現象級遊戲,那就是任天堂的《集合啦!動物森友會》,2020年遊戲爆紅的時候,也有一批新賬号湧入Metacritic給遊戲差評,表示遊戲節奏慢、畫面差等等。一大波好評和差評形成了鮮明的對比。
打差評的人到底是誰呢?博士隻能猜測一下,有些玩家就是不喜歡《艾爾登法環》這種類型的産品,因為沒有購買是以無法去Steam裡評價,隻能去Metacritic裡吐槽;有些玩家本身沒有玩《艾爾登法環》,但是網絡上相關的資訊太多了,覺得受到了騷擾,是以會去吐槽;競争對手(同業人員)用機器人來刷分攻擊。博士之前關于老頭環的文章底下,就有上述的玩家留言,挺有意思的。目前看來,Metacritic上的玩家評價沒什麼參考價值,還是Steam比較靠譜,杜絕了惡意攻擊和雲玩家的評價。
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