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巨頭的元宇宙之戰已打響,還有哪些值得關注的VR遊戲團隊未被“收割”?

文/VR陀螺 林德

2021随着元宇宙熱度的持續上漲,在更多的企業布局進入元宇宙之後,我們看到硬體、軟體、算法、創作平台等元宇宙相關的建設全面開花。在過去的2021年,根據陀螺研究院統計,全球VR内容收購案件達到76起,呈上升趨勢。遊戲企業已經成為巨頭們搭建元宇宙版圖的重要标的,不論是VR遊戲還是傳統遊戲。

前段時間微軟斥資687億美元收購《魔獸世界》開發商動視暴雪,堪稱遊戲領域史上的最大收購案例,此外許多有潛力的、出色的或是擁有知名IP的VR遊戲團隊在過去幾年多數也已被各個大廠“收割”,例如Meta在2019年收購了《節奏光劍》(《Beat Saber》)團隊Beat Games、在2021年收購VR吃雞遊戲《Population:One》背後的BigBox VR,谷歌收購Owlchemy Labs(《工作模拟器》等。

作為元宇宙的“基建公司”,遊戲是元宇宙生态建構中尤為重要的一環,而VR内容團隊目前仍在發展初期,由于存在消費門檻,以及需要克服VR暈動症等問題,VR的遊戲團隊面臨着更多的開發挑戰,其不像手遊、PC遊戲擁有數千億的産值可以實作更高的營收,且在人才儲備方面也遜色許多。不過,這并不影響大廠們“收割”,反而成為了國内外大廠們趁着團隊估值不高瘋狂買買買的好時機,以搭建各自的元宇宙生态。

時至今日,在VR遊戲領域還有哪些優秀标的值得關注,本系列将陸續揭秘。

1、Resolution Games

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圖源:網絡

具有很強開發實力的瑞典VR遊戲獨立工作室Resolution Games成立于2015年,擁有《Demeo》(2021)、《Blaston》(2020)等代表作品,在Steam、Quest等平台都擁有不俗表現。

今年,該工作室計劃将推出多人VR新遊《Ultimechs》,一款具有未來風格的運動競技遊戲,玩家将化身為機甲人參與多人對決比賽。

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圖源:Resolution Games

2015年成立之後從中小規模且支援多平台的遊戲出發,在創始人Tommy Palm(Tommy Palm在手遊領域的建設長達二十年之久,《糖果傳奇》背後的遊戲創作者)的帶領下以及《Doom》以及《反恐精英》背後創作者的加入,Resolution Games憑借着作品的成功吸引了資本的青睐。

去年七月,Resolution Games完成C輪融資,使得累計融資金額達3850萬美元。此外,Resolution Games于2021年11月收購了Zero Index工作室,以專注于擴大VR遊戲開發團隊。去年Meta開始在VR中投放廣告的合作商便是《Blaston》,是以外界猜測Meta很有可能收購該工作室,但目前尚未有收購消息露出。

2、Alta

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圖源:Alta

總部位于澳洲的Studio Alta是一個小型獨立團隊,多年來一直在PC上開發其多人合作VR遊戲《小鎮傳奇》(《A Township Tale》)。該遊戲于2021年7月登陸Quest平台,初亮相便取得“為平台創造曆史性的參與名額”、在Oculus排行榜上長達7周位居第一等成績。

今年1月27日,Alta遊戲工作室宣布獲得1240萬美元的種子輪融資,領投方包括早期Oculus的投資方a16z等。Alta對外表示資金将用于開發原創内容和IP,以及擴發工作室、加速遊戲開發,融資過後,将會把遊戲移植到更多平台,接下來有望支援更多非VR平台,打通移動端、PC端。一旦實作,該遊戲的使用者規模将呈倍數增長,遊戲的附加屬性也變得更有可能性。

3、SUPERHOT Team

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成立于2013年的SUPERHOT Team獨立工作室是同名遊戲《SUPERHOT VR》的開發團隊。其代表作《SUPERHOT VR》是一款是上線于2019年的射擊遊戲,以“時間凝固”我不動敵不動的玩法受到衆多好評。

這款遊戲的成功是開發團隊SUPERHOT Team無心插柳柳成蔭的成果,原本團隊隻是為娛樂朋友而開發的遊戲,沒想到在網絡上收到了衆多好評,于是SUPERHOT Team團隊在2014年上線Kickstarter,并且在24小時内便成功衆籌到目标金額。

在2021年2月份,據資料顯示,該遊戲在Quest上的銷量已超過100萬,預計營收超過2500萬美元。根據Quest資料,85%的玩家為該遊戲打出了五星高分。

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圖源:Oculus

從19年到現在,該遊戲始終處于VR遊戲熱銷榜,也受到很多好評,除了抓住VR遊戲平台以外,在VR線下娛樂設施逐漸流行時,該團隊為VR街機店釋出了《SUPERHOT VR: Arcade Edition》版本,足以說明開發團隊對市場變化的敏銳度很高,即使暫無其他的熱門作品也能在不同形式的VR遊戲中占據一席之地。

目前,該團隊暫未被收購,融資資訊也沒有對外宣布。不過,該團隊曾表示,他們将堅持獨立遊戲開發商的定位,不接受投資者的介入。這塊香饽饽最終是否會落入大廠手中也成了大家關心的問題。

4、Schell Games

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擁有VR密室逃脫類遊戲熱門作品《I Expect You Die》、格鬥遊戲《Until You Fall》等作品的Schell Games成立于2002年,據了解其創始人從90年代便關注着VR技術的發展,直到2012年,Schell Games開始嘗試開發VR應用。

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圖源:Steam

Schell Games于2016年推出《I Expect You Die》,在2020年宣布突破200萬美元營收。在2021年9月推出的續作《I Expect You Die 2》上線一周便突破100萬美元的銷售額。(目前,Oculus Quest商店中有超60個銷售額超過100萬美元的應用)

除了開發原有IP之外,Schell Games還與Holoride平台合作開發車載VR遊戲《Cloudbreaker》,今年1月還推出了模拟烹饪遊戲《Lost Recipe》。持續的遊戲開發能力,以及在不同領域的探索(早期推出過VR教育遊戲),Schell Games也是仍然具有競争力的團隊之一。

5、Free Lives

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Free Lives宗旨(圖源:Free Lives)

Free Lives成立于2012年,是一家極具個性化的遊戲團隊,因2014年釋出的射擊遊戲《Broforce》(《武裝兄弟連》)而出名。該團隊于2017年釋出的VR格鬥遊戲《GORN》憑借強烈的暴力美學風格于2021年7月達到100萬銷量裡程碑,預計營收超過1500萬美元。

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強烈的風格色彩,簡單刺激的血腥格鬥給VR格鬥遊戲提供了一種新的玩法,可以不再是與他人格鬥在遊戲中勝出,而是以“發洩情緒”為目的的新思路是這款遊戲受到大衆喜愛的原因之一。在開辟新的思路和解決使用者需求上,《GORN》的成功也說明Free Lives的創意性和未來可期。

6、Polyarc

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Polyarc成立于2015年,創始人團隊從微軟子公司Bungie遊戲公司中離職後成立了該公司,專注于VR遊戲領域。2018年,Polyarc釋出動作解謎冒險類遊戲《Moss》,《Moss》在各大平台均上線并且好評如潮,在2021年7月,《Moss》取得超100萬份“白金”銷量的優秀成績,預計營收超2250萬美元。

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今年春季,Polyarc将上線《Moss》的續作《Moss:Book II》,團隊表示續作将在量級和品質方面有明顯提升。除了開發《Moss》遊戲内容之外,Polyarc認為《Moss》世界很龐大,具有很大的創作空間,其中的主角Quill有着很大的IP價值,作為一個獨特的角色,Quill未來可能會在卡通片、圖書或是其他作品中出現。這與去年大熱的《英雄聯盟:雙城之戰》IP打造之路如出一轍,人氣角色的擴充可以反哺遊戲本身。

此外, Polyarc于2020年7月完成900萬美元的融資,并表示将用于AR遊戲的開發。在AR眼鏡、頭顯市場尚未成熟的情況下,Polyarc的主要開發方向還是以原有IP《Moss》為主。

7、WarpFrog

WarpFrog獨立工作室是VR格鬥遊戲《Blade&Sorcery》(《劍與魔法》)的開發團隊。該遊戲于2018年12月釋出,并且上線不到半個月就摘得Steam 2018年度最佳VR遊戲白銀級,此外還獲得2019年度最暢銷VR遊戲榜鉑金級的榮譽。

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這款以中世紀為背景的沙盒格鬥遊戲,以逼真的實體回報、場景豐富以及支援自制MOD(《尚氣》十環武器作為道具、雷神之錘等)為特點,吸引了衆多玩家,常年霸榜熱門遊戲榜單。此前毫無遊戲開發經驗的獨立開發者KospY憑借對VR的熱情,獨自完成這款遊戲的開發,并且KsopY曾在2020年表示該遊戲将繼續發展,添加更多的元素,以完善遊戲體驗。

作為一人獨立工作室的WarpForg取得的成績超過了大部分進入該領域的開發團隊,可見WarpForg的潛力可見一斑。

8、Sealost Interactive LLC

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Sealost Interactive LLC是由獨立開發者Ian Fitz建立,其代表作為VR拳擊遊戲《The Thrill of the Fight》。該遊戲也是由Ian Fitz一人獨自完成的作品,于2016年上線Steam平台,在Steam公布的2019年度暢銷VR遊戲榜單中,該作位列青銅榜單中。2019年,該遊戲上線Quest平台,并且一直在Quest熱門榜單中。此外,原計劃2021年上線的《The Thrill of the Fight 2》将有很大可能性于今年上線。

VR遊戲比起PC遊戲和手遊,在體育競技類遊戲上更具備優勢,這也是VR健身類遊戲可以征服挑剔的玩家的原因。在VR裝置逐漸成熟,使用者量在不斷增加的情況下,這類遊戲具備很強的競争力。

9、Ramen VR

巨頭的元宇宙之戰已打響,還有哪些值得關注的VR遊戲團隊未被“收割”?

美國獨立遊戲工作室Ramen VR成立于2015年,其首部作品VR大型多人線上遊戲《Zenith:The Last City》于今年1月28日登陸各大平台,一經登陸便取得Steam最暢銷排行榜首位的好成績。

2021年9月,在該遊戲釋出之前,Ramen VR就已經獲得1000萬美元的A輪融資。此外,該遊戲在Discord上擁有超過60000名使用者,具有相當大的潛力。作為未上線便獲得投資者青睐的團隊,Ramen VR用人氣、實力證明自己就是“黑馬般”的存在。

10、For Fun Labs

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For Fun Labs是一個獨立工作室,其代表作品為VR乒乓球遊戲《Eleven Table Tennis》。該遊戲上線于2020年2月,在Quest上收到超6k好評,甚至在同年12月份,該遊戲的人氣高到由于玩家過多而造成伺服器崩潰。此外,國内的頭顯廠商,例如Pico等也将該遊戲引入到了國内市場。

巨頭的元宇宙之戰已打響,還有哪些值得關注的VR遊戲團隊未被“收割”?

據了解,該團隊的規模并不大,在過去的2年時間裡,該工作室沒有釋出新遊,而是一直在更新《Eleven Table Tennis》,包括與Meta合作使用Meta Avatar作為虛拟形象,增加遊戲模式等。體育類遊戲比起劇情類遊戲,足夠拟真這一條件便能抓住一大批借此健身的使用者,而前文也提到VR健身在未來的具有很大潛力,這類遊戲也有望成為爆款遊戲。

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