天天看點

原神:雷電将軍角色分析!新入手的玩家,最關心的3個問題

“雷電将軍”即将複刻,很多錯過第一次卡池的玩家,都準備入手。對于還沒入手,但準備入手的玩家來說,最關心的問題大概就是:這到底是一個怎樣的角色,主C?副C?還是輔助?與其他主C有哪些不同?技能循環體系如何?

本期,我們為大家詳細分析這三個問題,以幫助新入手的玩家樹立一個正确認知。

原神:雷電将軍角色分析!新入手的玩家,最關心的3個問題

主C?副C?輔助?

雷電将軍的E技能具備“大招加成+背景脫手輸出”兩種能力,大招具備能量回流效果,官方對其的定位是輔助,但從實戰角度出發,雷電将軍既不是“純輔助”也不是所謂的“接力C”,而是一個“擁有一定輔助能力的主C”!

原神:雷電将軍角色分析!新入手的玩家,最關心的3個問題

雷電将軍現在主要有四種應用方式:雷行香班、雷九萬班、雷八萬班、雷神+優菈。

其中,雷行香班、雷九萬班、雷八萬班均以雷電将軍為主C角色,唯獨優菈因為充能較為困難,且大招輸出占比極高,是以可以讓雷電将軍作為輔助登場。

這就産生了一個問題:為什麼其他陣容中,雷電将軍不能當輔助?

原神:雷電将軍角色分析!新入手的玩家,最關心的3個問題

原因有三個:一是,雷電将軍的E技能加成效果一般,按照隊友大招耗能的0.3%計算,80點加成24%、70點加成21%、60點加成18%,除冰系混傷型主C外,輔助其他主C還需要額外搭配其他輔助。

二是,E技能加成隻對“大招”本身生效!如魈這類大招為強化狀态的角色,是吃不到加成的。

三是,大招的能量回流效果需要雷電将軍駐場打輸出,而現版本大部分角色都已經有成熟的陣容體系,是不太需要雷電将軍的。

原神:雷電将軍角色分析!新入手的玩家,最關心的3個問題

與其他主C相比有何不同

雷電将軍與其他主C最大的不同在于:雷電将軍本身是自帶循環體系,而其他主C是需要與其他輔助、副C角色共同建構體系。

單純從技能設計上看,雷電将軍技能設定之精妙絕對堪稱稻妻主C之最。下面,我們詳細拆解雷電将軍技能的核心設計。

原神:雷電将軍角色分析!新入手的玩家,最關心的3個問題

循環體系解析

雷電将軍的E技能按照隊友的耗能提供大招加成。這種設定,一是為了鼓勵雷電将軍“與高耗能角色”組隊,二是為了鼓勵隊友開大招,以便給雷電将軍攢“願力”。

隊友大招消耗1點能量為雷電将軍積攢0.2層願力,願力最高60層,總共需要消耗300點能量。

原神:雷電将軍角色分析!新入手的玩家,最關心的3個問題

耗能全80點的隊伍,最多隻能疊到48層,于是就有了被動天賦“萬千的願望”,隊友獲得元素晶球或元素微粒時,積攢2層願力,3秒一次。

原神:雷電将軍角色分析!新入手的玩家,最關心的3個問題

那麼,攢滿願力後能做什麼?願力可以提升雷電将軍的輸出能力。同時,雷電将軍的大招可以為隊友充能,如此就形成了一套完整的循環體系。

以“雷行香班”為例,雷電将軍的E技能可以同時為行秋、香菱提供大招傷害加成,并進一步提升蒸發反應傷害,大招可以同時為行秋、香菱、班尼特提供充能。而行秋、香菱、班尼特又可以反為雷電将軍提供願力加成,是以說,雷電将軍的輔助本質上是在輔助她自己。

原神:雷電将軍角色分析!新入手的玩家,最關心的3個問題

總結

準備入手雷電将軍的玩家,可以提前了解上述的3個問題,可以幫助新玩家快速且深入地了解雷電将軍的主要玩法、技能機制等資訊。

本期内容并非攻略,如果需要查閱雷電将軍的培養攻略,可以檢視原神:雷電将軍超詳細攻略!全遊戲最獨特的主C,自成循環體系

繼續閱讀