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幫助産品增收85% 為何超8成的中重度手遊采用Gacha模式

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适合的才是最好的

Sensor Tower在前幾日釋出了《2022手遊商業政策報告》,分析了當下幾款經典的手遊盈利政策,根據遊戲類型和遊戲機制着重探讨了商業化的幾個關鍵點。本文将重點分析Gacha模式在當今手遊中的應用。

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GH

Gacha【扭蛋抽卡】模式

這個模式對于中國手遊來說并不陌生,當下最流行但風險也較高的氪金抽卡便是這種模式中的一員。據報告描述,全球82%的中重度遊戲選擇Gacha模式,尤其在RPG品類更是盛行,這種收集元素模式同時也是亞洲最受歡迎的商業模式。

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全球最暢銷的TOP10手遊中,有9款含Gacha模式。正是由于Gacha帶來的巨大商業價值,除了最為忠實的RPG賽道,就連運動品類也要來“參一腳”。

其中最為經典的就是KONAMI的《Professional Baseball Spirits A》和《實況 2021》添加了Gacha模式後,遊戲增收85%,為運動類一直飽受诟病的商業化轉化帶來了機會。

但Gacha模式似乎和通行證模式不太“和諧”:在包含Gacha模式前10的遊戲當中,隻有3款包含通行證模式。

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(圖)包括Gacha元素的全球TOP10 遊戲

商業模式也會互斥

其實原因不難分析,Gacha的核心在于收集,通過氪金來滿足玩家的收集欲;通行證的關鍵則是在于“肝”,通過玩家在遊戲中花費精力來不斷擴充獎勵,以滿足玩家。乍一看兩者并不沖突,實則存在很深的競争關系。

當玩家很容易就可以通過氪金來獲得有價值的元素時,玩家花費在通行證上的時間成本就會貶值;可通行證的獎勵一旦過于豐厚,氪金所帶來的收益又不足以讓玩家動心。

總結而言,Gacha的核心是【氪金】和【獎勵】,而通行證是【時間】與【獎勵】,在這種換算關系下,廠商将不得不考慮最複雜的【時間】與【氪金】間的換算關系,這是一種非常微妙的平衡,而且牽扯遊戲的核心機制。是以廠商在研發遊戲時,會刻意避免這種換算關系或者直接調低【通行證】的收益,保證Gacha所帶來的商業收益。

是以,一般廠商會采用更複雜的方式來換算【時間】與【氪金】之間的關系,而不是這種簡單粗暴的方式,因為往往會特别傷害核心付費玩家。當然,類似原神這種可以多元度獎勵的遊戲就另當别論了。

畫風與Gacha的聯系

Gacha風靡于亞洲市場,但在現在的歐美市場同樣也取得了成功,比如《原神》和《突襲:影子傳說》。

像我們剛剛描述的,Gacha的核心在于收集,而最能激發玩家收集欲望的便是早就已經存在玩家認知中的角色,簡而言之就是IP大作。觀察美國市場,可以發現暢銷榜TOP10中,有一半都是基于漫威、星際這種頂級IP。

而東亞市場除了去年的驚世黑馬《哈利波特:魔法覺醒》外,我們剛剛報道的《七龍珠》也是因為IP不朽的原因,在7周年之際成功跻身日本暢銷榜TOP3的行列。(此前報道:出海觀察丨日本遊戲市場新品爆款頻出 三七/心動加入角鬥場)

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(圖)美國手遊市場包括Gacha元素的暢銷TOP10

然而,并非所有動畫風格都适合采用Gacha元素。可以試想一下,一款未來風音遊或者超休閑手遊有抽卡元素的話,又有多少玩家會買賬。

Sensor Tower本次調查的資料顯示,Gacha一般與“二次元風”和“動漫”風聯系最為緊密。而類似《王國紀元》、《部落沖突》以及《gardens scape》這些卡通風格的手遊則無一例外的添加了【通行證】元素。

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Gacha雖然是手遊最成功的商業化方法,但同樣面臨着全球的監管風險。在中國,拾夢文化的《執劍之刻》、B站的《坎公騎冠劍》以及《王者榮耀》《哈利波特:魔法覺醒》《陰陽師》《絕對演繹》,無論是新老手遊,無一例外的設定了每日手卡上線。可以看出,對于抽卡機制的限制,似乎正在成為遊戲行業另一個重要的合規議題。

不光國内如此,海外監管更加嚴格。

在日本,抽卡機制已有明确的行業協會指引,日本《景品表示法》對“獎品類”的提供設定了上限,直覺點來講:

而且手遊中的抽卡資訊必須清晰,準确且詳盡的對随機抽取Gacha所能抽到的内容進行說明。曾經有不少廠商都中過招,甚至日本本土廠商也同樣吃過“鼈”,其中就包含老牌王者《智龍迷城》。

日本消費者廳指出,GungHo 在多次官方直播内宣稱,遊戲活動中可獲得 13 名角色全都可以進行和一般「進化」不同的「究極進化」,然而實際上可以究極進化的隻有其中 2個角色,大多數玩家能抽到的還是隻能一般進化的普通角色。

最終,日本消費者廳開出了5020 萬日元的天價罰單。(原本是1億日元,因為表現良好才給予減免,海外企業恐怕沒有這個待遇。)

除了日本,作為把遊戲當作支柱産業的南韓更是如此。就在去年還在讨論是否所有的遊戲掉率都要歸行政監管。

現今的Gacha,在合理的監管之下已經不能再玩出太多的模式,尤其玩家在多年的洗禮過後,抽卡也趨于理性。如果想要将Gacha模式發揚光大,廠商可能更多的需要學會其它商業模式配合,打好【組合拳】,才能再一次命中玩家的錢包了。

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