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爐石月初上分萬金油任務賊,穩克卡紮德,削弱幾乎0影響

雖然這次改動削了一下新卡軍七小姐姐,但是影響真的微乎其微。新更新檔說實話稍微影響了一下卡杉德,但是太有限了,對環境整體沒有太大改動,抓德上分,我推薦一套任務賊,打德相當穩健,下面細說。

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首先是新卡軍七的改動,走私販的對于任務賊的作用主要是強化鋪場和加快做任務程序,這次削弱是從召喚費用改動,原有1費開始疊加改為0費開始,顯而易見的削弱,但實戰的情況卻并不是很大。究其原因還是“随機”兩個字,如果是身材相等于費用,那就影響大,但是随機意味着還是看臉,這張卡的鋪場大多情況下隻能用作添頭或者一個驚喜,他會讓戰局波動。我有在三費階段時拍出過5/6的大傻子,也有2費叫自爆綿羊把自己坑了的,對于費用節奏的緩慢提升固然影響高費階段的大怪品質,但是在目前的主流對戰中,并不是獲勝的主要手段,是以影響不大。

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這是我用的任務賊,本意是為了打德魯伊的,但是經過修改縫補實戰發現對于很多其餘卡組也有一戰之力,算是穩吃德魯伊,其他卡組五五開。這也是我不用刀賊的原因,過于極端很難打其餘的卡組。這套卡組尤其适合分段瓶頸,就是你怎麼換卡組都會遇到克制卡組的情況下。一般鑽5以上不知道拿什麼卡組打就用這種偏萬金油的,但是有一點,防戰多的話别用。

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簡單打了20多把,德魯伊顯而易見的數量多,基本上穩吃,任務賊雖然是偏中速節奏的卡組,對打德這種缺乏靈活解場的職業幾乎是一打一個準。打德魯伊、法師、控制流的牧師和薩滿就當快攻打,起手找低費軍七随從,邊壓場面邊做任務,不管是腐蝕德還是卡杉德全都前期弱勢,自閉跳費為主,即便盜賊都是些小怪對面也沒法很好處理。

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鋪場優先是潛伏者、走私販和探員以及刀油,刀油是為了前期掙費用迅速鋪場,走私販往往是配合暗影步鋪場,經過削弱之後前期鋪場相對沒這麼強勢,但依然是打慢速卡組最有效的手段,在對方拍下古夫和卡杉之前,争取取得最大的優勢搶血,大概在6-7費左右我們做完任務同時搶的場面完全領先,在拍下的前兩個回合内争取用風怒和直傷擊殺,越往後拖越難。沒有寶藏的德魯伊根本處理不了我們大身材随從,其餘手段發現的嘲諷随從也可以用回手解決。

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但其實很多對局在寶藏那一兩個回合,對面直接被搶死結束了,隻有少數德魯伊天胡,比如1費雙跳直接古夫後續還有超凡的壓力比較大,在後期資源中任務獎勵可以配合騰武或者暗影步靠間諜對局惡心對面,大怪用幹擾器回手,機器人可以直接按死對面抽卡,後期場面主要就靠這兩張寶藏才站得住。

最近還有一些混淆視聽的快攻德,中期品質完全比不過任務賊,隻要前期穩住場面就容易打。

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對戰其餘職業,盜賊同行幾乎沒有,刀賊就比誰搶血快,軍七系列随從優先。如果遇到多可以帶上軟蛇。薩滿,打薩滿的要點就是一定一定!不能鋪成滿場随從!要留格子,我們是進攻方,雪落守護者一定要防,手裡可以留特工和回手,是以留位置給特工很重要。少數慢速職業會帶吃手,打後期我們的任務獎勵光頭是個很重要的戰力,至少要防一手。

獵人小劣勢,看誰搶血快,做任務時掉落的道具也是重要的影響因素,前期控場,5費左右開始搶血,t7的直傷也不難算,少賣臉;暗牧和手牌術很難打,暗牧鋪場太快,如果前期沒有打2軍七+後手的話,對面胡了就鋪不過,術士回血和解場太多,我們偏中速的卡組速度并不是很快,防戰也是一樣的, 除了這三個卡組劣勢大,其他卡組都能打,畢竟這些卡組出場率不算高。

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