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LOL最“悲哀”的坦克英雄:從上機關趕到輔助位,還遭AD嫌棄沒用

前言:

如今LOL這款遊戲中,坦克的地位已經跌落到什麼級别呢?簡單一句話來形容就是:想赢就别玩坦克,造成坦克嚴重脫離版本的原因,還得是神話裝備的出現,在S11賽季剛剛到來之初,日炎強大的屬性加成,也曾讓坦克風光過一段時間,但拳頭的重削之下,戰士逐漸成為了版本主流上單,加上12.3版本戰士裝備的改動,坦克更是沒有了登場的機會。

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劍姬、卡密爾這些英雄,一把神分就能把坦克打到生活不能自理,而破敗的加強,又讓蠻王、刀妹這些戰士,打肉就如砍瓜切菜一般,而AD裝備同樣有海妖這種真實傷害的裝備加持,坦克目前的尴尬處境就是完全肉不住,一堆血量、護甲、魔抗都形同虛設,比起承受能力,被戰士英雄甩了幾條街。

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LPL最悲哀的坦克英雄:從上路被趕去輔助

追溯到LOL坦克最盛行的時期,那當屬三幻神時代了,上單波比、大樹、泰坦,選出來就能夠讓遊戲赢了一半,高額的坦度在前排能夠抗下大量傷害,後排隻要輔助無腦輸出即可,但這都是S5-S7的遠古時期了,如今的三幻神地位有多尴尬呢?波比倒還好一些,在打野位和上機關都有登場的機會,可以用來克制盲僧、卡密爾這些強開英雄,在職業賽場也有不少高光時刻。

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而泰坦的話,目前已經成為輔助位非常強勢的存在,不僅是路人局很受歡迎,在S12春季賽中幾乎達到了非辦必選的地步,Q技能的鈎子可以找機會開團,而大招的穩定控制,在團戰中能夠精準瞄準後排,配合隊友打出秒殺的效果,雖然上機關已經去不了,隊内輔助位确實作用很大,優先級方面甚至已經超越了錘石這種本身就是位于輔助的英雄。

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最悲哀的則莫過于大樹了,同樣是被趕去輔助位,但作用卻遠遠小于泰坦這種英雄,雖然有續航,也有穩定的控制技能,但就算是出坦度裝,自身身闆也很脆,扛不了太多的輸出,而法強的出裝方式,盡管能夠用樹苗占據草叢,而且還有不錯的傷害,但坦度更低了,加上W技能的開團有距離限制,很多時候都需要閃現W禁锢,機動性着實太差了,在大部分AD玩家的眼中,這種輔助英雄是沒什麼左右的,選出來也會遭到嫌棄。

LOL最“悲哀”的坦克英雄:從上機關趕到輔助位,還遭AD嫌棄沒用

大樹的問題出在哪裡?

大樹在上機關玩不了,主要還是版本影響導緻的,且不談神話裝備帶來的影響,單單就防禦塔鍍層和先鋒的出現,就給大樹造成很大的困擾,這個英雄對線能力一般,而且面對戰士英雄大多時候都得抗壓,被吃鍍層是必然的事情,同時失去了線權,很難幫助打野控制峽谷先鋒,更别說配合打野進行入侵了,雖然賴線能力不錯,但整體對線強度太低了,甚至比不上奧恩、塞恩這兩兄弟,從上路消失是必然的。

LOL最“悲哀”的坦克英雄:從上機關趕到輔助位,還遭AD嫌棄沒用

其次就是開篇提到的,如今的坦克整體影響力都很低,蒙多、奧恩、大蟲子這些在上路對線能力不弱的英雄,目前都已經跌落到T5的層級了,登場率最多的也就1%左右,這幾個賽季,就根本沒有坦克的容身之處,而在輔助位此前表現也還算不錯,BeryL甚至用來打過世界賽,但拳頭又針對輔助位進行削弱,砍了一刀被動續航和E技能的傷害,大樹在輔助位也就混不下去了,想要改變目前的強度,隻能小加強一波。

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結語:

不得不說,LOL自從神話裝出現之後,變得越來越畸形了,每個版本強勢的英雄就那麼幾個,比賽來來回回都是換着選,已經有些觀賽疲勞了,打法也變得非常固定,前期發育,8分鐘拿先鋒打團,誰赢誰前期就有優勢,然後小龍接幾波團,誰拿下龍魂就基本确定比賽走向,此前任何英雄都有登場機會,但神話裝備到來之後,坦克成為了版本最弱勢的存在,如果不做調整的話,遊戲體驗隻會越來越差。

那麼你們覺得,大樹算是比較悲哀的英雄嗎?

歡迎留言讨論!

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