天天看點

AD後期太強是以吸血裝備才被削弱?玩家吐槽:比賽誰用澤拉斯輔助?

前言

在英雄聯盟這款遊戲當中,讓玩家最為頭疼的事情就是快速變化的遊戲版本,比如說前幾天剛剛興起的英雄套路,就很有可能在下個版本當中因為設計師的一個改動,進而導緻再也無法上場,同時因為版本的不斷變化,每個英雄的出裝思路也會不斷變化。

AD後期太強是以吸血裝備才被削弱?玩家吐槽:比賽誰用澤拉斯輔助?

而最近設計師就在LOL官博當中透露,因為目前版本遠端AD英雄吸血太過于強悍,導緻一些非AD英雄的勝率和登場率都受到了影響,是以決定在下個版本的時候将吸血裝備和吸血符文進行削弱進而來達到版本的平衡。

AD後期太強是以吸血裝備才被削弱?玩家吐槽:比賽誰用澤拉斯輔助?

吸血裝備和符文全面被削

在最近的聯盟版本公告當中,設計師透露在目前版本之中,有很多AD遠端英雄因為“緻命節奏”的改版,一躍成為版本T1級别的存在,而這些手長的遠端英雄在輔助的保護下,也是憑借後期緻命節奏帶來的攻速和射程的優勢來幫助團隊獲勝,是以這就導緻目前版本遊戲平衡被打破。

AD後期太強是以吸血裝備才被削弱?玩家吐槽:比賽誰用澤拉斯輔助?

在如今的遊戲之中,上路,中路,野區都是成為了下路的背景闆,隻要哪方下路獲得優勢那麼這場遊戲的勝利天平,也将會向優勢方傾斜,再加上後期AD英雄可以憑借符文和裝備的吸血效果來快速地回複自身血量,這也讓AD在後期變得非常難處理,是以設計師也決定在新版本将吸血等一系列的符文和裝備削弱的手段來限制AD後期的Carry能力。

AD後期太強是以吸血裝備才被削弱?玩家吐槽:比賽誰用澤拉斯輔助?

比如說ADC最喜歡點的血統符文就被削弱,從疊滿時9%降低成6%,而吸血裝備也有很多被削弱,比如吸血鬼節杖的效果從10%降到8%,破敗吸血屬性從12%降低到了10%,飲血劍降低了5%吸血,不朽盾弓用2%吸血屬性換了神話加成多加20血。

AD後期太強是以吸血裝備才被削弱?玩家吐槽:比賽誰用澤拉斯輔助?

飲魔刀可能成為版本最強吸血裝備

在衆多吸血裝備被削弱後,有不少的AD玩家也是選擇抗議,畢竟ADC被欺負了這麼多個版本好不容易有一次翻身的機會,還不斷地被設計師針對,而在抗議過程當中有玩家發現,設計師之是以削弱這些AD吸血裝備,可能是跟飲魔刀的改版有關系。

AD後期太強是以吸血裝備才被削弱?玩家吐槽:比賽誰用澤拉斯輔助?

在最近的一次改動當中,飲魔刀的被動也是進行了改版,從原先的隻給英雄提供護盾改成了如今的在護盾觸發之後,能夠在戰鬥期間獲得12%的全能吸血效果,要知道全能吸血可是說是全聯盟當中最強的吸血屬性,是以不少人在猜測,可能是設計師害怕AD玩家出飲魔刀加飲血劍才會強制地把吸血裝備和符文進行削弱。

AD後期太強是以吸血裝備才被削弱?玩家吐槽:比賽誰用澤拉斯輔助?

在玩家們感慨飲魔刀在改版之後的強大之外,很多玩家也在讨論下個版本AD英雄還有必要選擇盾弓這件裝備嗎?畢竟盾弓的護盾效果在近幾個版本就已經被削弱,傷害方面不如海妖的攻速加成和真傷,功能性方面不如狂風的位移,甚至有不少的網友認為而削弱後的盾弓不如飲魔刀有用了。

AD後期太強是以吸血裝備才被削弱?玩家吐槽:比賽誰用澤拉斯輔助?

個人看法

我在得知吸血裝備和符文是因為ADC後期太強而被削弱後,我的個人的看法是:設計師隻會把目光放在職業賽場當中,在比賽當中ADC确實能C,但是ADC能C的前提是有一個會玩的輔助和隊友團戰保着ADC,而路人局大多數情況下,輔助是補位的,要不就是選個澤拉斯和蓋倫惡心隊友的。你們認為在目前版本,因為AD後期太強進而削弱吸血裝備的做法是有道理嗎?

繼續閱讀