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三國殺:十五個版本的張遼,初代張遼碾壓沙摩柯,神張遼最弱神将

三國殺是一個卡牌遊戲,手牌是玩家重要的資源,是以有人破壞自己精心營運的手牌就不爽。要破壞手牌,有拆牌、偷牌、封牌等方式。作為偷牌類武将的始祖,張遼大概有十五個版本。

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米特版張遼,以前的技能名起得真随意,直接叫回收,扔武器摸等同于攻擊範圍的牌,這強度不是碾壓沙摩柯?運氣好直接54321七殺。

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龍版張遼,幾乎與标張遼沒什麼差別,描述也沒什麼特别需要優化的地方。

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标張遼,被玩家尊稱為遼神,在一衆素将中,每輪2牌差簡直強得離譜,到了三核八神時代也是八神水準。除了空城和故意留廢牌之外幾乎沒有預防措施,張遼偷來的牌大多是閃桃,使得張遼的防禦力很高,集火也很難秒掉。不過收益太過穩定的張遼在單挑和劣勢局就很難翻盤了。

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初代界張遼,主要彌補了殘局和單挑的下限,可以偷一摸一。但上限非但沒有提升,反而還有下滑:不能欺負手牌比自己少的敵人。界張遼強就強在對劣勢敵人的進一步打壓,能偷牌多的敵人反而對他們沒什麼損失。

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新界張遼,去掉了不能偷牌少敵人的限制,靈活度拉滿,既能在多人場裡一偷多強,又能在單挑裡又偷又摸。盡管如此,這波加強18年才來,太遲了,那是三國殺武将平均品質大幅度飛躍的一年,遼神在陰雷面前終究成了時代的眼淚。

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初代神張遼,一技能可以奪取技能的武将,但隻能偷出牌階段限一次的技能,關鍵要造成傷害才能偷技能,奪銳的發動頻率屈指可數。二技能拼點和決鬥的頻率也低得可憐,主技能竟是惡心其他人的手牌上限。

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十周年神張遼,奪銳擴寬了偷技能的範圍,除了主公技、覺醒技、限定技,還有與其他技能關聯的技能、有進度計數的技能、指明主人的技能也不能偷。止啼增加了賣血恢複裝備欄的能力。

手殺神張遼,如果奪銳偷不到能偷的技能,就補償一個随機獲得技能,止啼與十周年一緻。

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ol神張遼,從偷技能變成封技能,技能池擴大到全擴。止啼增加英姿和額外手牌上限,還有機會廢除别人的裝備欄。四個版本都是廢将,全擴最弱神将曆來争論不休,憨逗認為是神張遼,全模式廢柴,神呂蒙起碼能多摸2牌拆紅桃,神劉備好歹能破核。

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歡樂三國殺張遼,一技能高配攻心加潛襲,定向偷牌還有強命,二技能模仿的是ol,有英姿有多刀,數值調低是因為歡樂三國殺主打單挑和2V2。

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群張遼,比較看運氣的武将,一個大點牌換三個小點牌,不覺醒能力有限。覺醒難度較大,有時候比孫笨還慢,人越少越容易覺醒,覺醒的當回合爆發較強。在目前這個祈福當道的環境還是關天牢吧。

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星張遼,号稱黑屋中的戰鬥機,下水道中的精品,平民實在沒得選的時候勉強可用,配合強命流菜刀打人很疼,适合二号位反賊用來開團。

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ol和十周年的國戰張遼,與臧霸有珠聯璧合。張遼以前在素将遍地走的國戰發揮不錯,隻是武将位少的窮人容易選出夏侯淵張遼、張郃張遼、許褚張遼這種一加一小于二的組合。

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手殺的國戰張遼,用的是界突襲,配合許褚可以偷一摸一多砍一血,不過在超模的不臣篇隻能勉強算不拖後腿的強度。

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1V1張遼,因為沒有兩個敵人給他當目标是以改成了偷一摸一。